在今年3月份的游戏开发者大会(GDC)上,德国一家工作室Crytek发布了最新版本的中间件开发软件CryENGINEV。这也是他们为CryENGINE添加虚拟现实编辑器计划的一部分,现在这个项目已经出现在Crytek的发展路线图上了。
从该公司的发展路线图上可以看到,该VR 编辑器位于Research& Development目录中Sandbox的下方,所以这一功能将不会出现在即将更新的5.3和5.4版本之中。他们早在2016年的GDC大会上就展示了早期的软件预览版本,同时宣称该软件目前只能让用户在一个比较基础的环境中操纵系统提供的内容。
Crytek公司非常支持VR技术,他们已经开发了诸如《攀爬(The Climb)》和即将发行的《罗宾逊:旅途(ROBINSON:THE JOURNEY)》等内容体验。凭借该VR编辑器,他们或许能够赶上像Unity 以及Unreal Engine 4这样的行业领导者,这两家都具有VR编辑功能,并且已经成为了VR工作室最受欢迎的中间件开发工具。
《攀爬(The Climb)》
《罗宾逊:旅途(ROBINSON:THE JOURNEY)》
除了VR Editor,3D定位VOIP(Voiceover Internet Protocol)是另一个可以在VR中应用的重要元素。这可以促使音频也变得更具沉浸感,尤其是在对话环节。当你在虚拟空间中与其他人进行交流的时候,他们的声音会更具方向性。当你转向面对别人或远离其他人的时候,声音的方位也会随之改变,而在VR中添加这样的变化会让整体的体验更具沉浸感。
虽然这些项目或许还需要一段时间才能正式推出,但一项新功能将会在预定于11月中旬更新的5.3版本中出现——也就是对最新Vulkan API的支持。这可以让开发者解锁更好的图形,尤其是对于那些基于移动设备的开发者。当然,Unreal和Unity引擎又领先了一步,他们已经宣布将支持最新的Vulkan API。
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