厂商专访︱影创科技:入驻微软加速器背后的我们,是这样的

编者按:连着专访了好几家VR厂商,给大家介绍了好几款优质VR游戏,谈了许多关于VR内容的方面的话题,VRPinea打算这次给大家来点不一样的。本期的专访对象是一家专业从事AR眼镜整体软硬件开发初创公司——影创科技,其员工分别来自于国内外从事光学、智能硬件、系统软件及图像开发的顶级公司,产品涵盖AR眼镜、单目AR眼镜、手机厂商定制化VR头显及AR+VR一体式头显。让我们跟随VRPinea,和影创科技的商务VP刘文涛一起来聊聊关于AR,关于硬件研发的那点事儿。

影创科技团队自2014年组建后,一直致力于AR硬件和内容平台的开发。2015年底,影创科技研发出的双目智能AR眼镜原型机,引起业界的广泛关注。今年七月初,影创科技在北京国际会议中心召开2016夏季新品发布会,会上连发四款差异化AR/VR新品,分别为兼容AR和VR功能的一体式头显Halo、影创Air双目AR眼镜、Air Nano单眼智能眼镜以及Air VR(移动VR)。

影创科技商务VP刘文涛

八月初,影创科技从百余家申报的AR/VR企业中脱颖而出,成功入驻微软加速器。而就在前不久,其继影创Air、影创Nano、影创Halo及Air VR后的又一款科技新品Halo mini也有好消息传出,首批产品已正式交付。不过两三个月,影创科技大动作频频,高调霸屏的背后是厚积薄发。

结缘AR

IDC在上月发布了《全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)开支半年度报告》,报告表示AR/VR市场的全球营收将从2016年的52亿美元增长至2020年的1620亿美元,并预测VR在2016年及2017年的营收将高于AR,AR至少要到2017年之后才能突飞猛进。而影创科技为什么会专攻AR,研发AR硬件呢?对此,影创科技的商务VP刘文涛的回答是:“AR和VR本质上是两个不同的产品形态。AR是增强现实,而VR是虚拟现实,VR看到的是虚拟的世界,而AR看到的是真实世界和虚拟世界的叠加。我们认为第三次交互革命是AR,VR以及未来移动智能终端的最终形态都是AR,AR不仅是一种可以解放双手的智能设备,还能成为不同行业的生产工具,提高工作效率、降低企业成本,最终成为一种改变世界的力量。”

相对来说,VR偏娱乐性,而AR可以更好的帮助人们去工作和生活,而影创科技选择AR的初衷,是想用AR技术帮助人们更好地理解世界。“我们觉得AR的前景比VR更好一些。AR的发展和当年的智能手机很像,谁都没有想到智能手机的发展会如此迅速,你可以不带电脑,但你绝不能没有手机。AR未来的发展,取决于今后的技术水平能让我们开发出什么样产品,该产品能否普及,会对人们的生活做出怎样的改变,我们也一直乐观的相信AR一定会达到我们所期待的那一天”,影创科技进一步补充道。

入驻微软加速器

八月初,影创科技入选微软加速器第八期初创企业名单,并正式入驻微软加速器,而本次的采访也是在微软加速器内进行。业内人士都知道,微软加速器对于团队的挑选和甄别非常谨慎,而影创科技更是从一百二十余家AR/VR厂商中脱颖而出,其优秀程度可见一斑,用影创科技自己的话来说就是:“只有同时拥有创新和革命性技术以及巨大的市场潜力,并得到标杆客户认可的创始团队,才入得微软加速器的法眼,而影创科技恰好如此。”

当小编问到入驻微软加速器对影创科技有何影响时,对方不无激动的回答道:“微软对影创科技的认可,以及微软强有力的背书,对我们来说是一个极大的鼓励。和其他入选微软加速器的企业一样,作为校友企业,影创科技的品牌知名度将获得一个强有力的提升,能获得创投行业大咖、明星校友企业创始人、技术导师团队以及微软亚太研发集团和微软亚洲研究院提供的前沿技术顾问服务,以及大客户资源和公关媒体资源等。”

除此之外,小编还了解到,作为唯一入选的AR硬件企业,影创科技进驻微软加速器后将和微软的硬件产品HoloLens展开技术合作,大家是不是很期待呢?

Halomini首批正式交付

八月底,影创科技的新品——双目AR智能眼镜Halo mini的首批产品已正式交付给客户高蒲智能,并于近日亮相郑州的中国创客大会。由于Halo mini和影创Air相比视场角更大,且新增了手势操作和体感操作,其用户体验和反馈情况都很不错。

关于Halo mini的详细参数,小编了解到:采用40°超大视场角,3380像素密度高清高亮显示,立体声双喇叭音效,32G至128G可选内存及2G至3G可选运存,1300万像素摄像头,内置多种传感器,支持重力感应及红外接近感应,配备手势操作、计算机视觉识别、全息显示技术和增强现实技术等多项黑科技,能更加直观的向用户展示动态、立体的图像,并与之交互。

当小编问到影创科技接下来的部署和安排时,刘文涛表示:“今年上半年我们在不断的参展、评奖和活动度过,下半年会有所改变,主要安排有两个:一是以露出和集中展示(mini即将开始全国巡展了)为主;二是做自己的开发者生态。我们希望把开发者集合起来,给其提供硬件、算法(开放SDK)等支持,以及一些额外的优惠政策等”。现阶段,AR的发展和普及尚不如VR,影创科技主要针对的也还是B端的行业用户,但就像影创科技在谈话时一再强调的,“我们坚信AR是未来”,未来可期,翘首以盼。

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2016-09-14

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