告别VR “恐怖谷”形象——这7家公司将为你塑造一个完美的虚拟化身

目前,大多数的虚拟现实头像是非常基础的,一般都是卡通形象加上有限的运动和表情。而如果是类人的3D形象,则会由于某些部位的还原度不高而造成“恐怖谷”效应。“恐怖谷理论”来源于70年代的日本机器人专家森政弘,机器人从一开始完全与人不相似,在逐步拟人化发展的过程中,会变得与人类越来越像,于是会越来越获得人的好感,而慢慢的这种“似是而非”的样貌会让人产生很强的恐惧心理和反感。

现在,供应商们正在努力改变这一点,他们正致力于让用户在VR中的化身更加逼真,并且面部表情能够反映出用户的实际状态。该技术将涉及面部、身体以及眼球跟踪。其目标是改善虚拟现实中的社交体验,使虚拟社交更具沉浸感及吸引力。

Wolfprint 3D

Wolfprint 3D提供了一个蛋形的照相亭,使用3D扫描技术详细地扫描人的脸部,然后数字化重建其身体的其余部分,以此创建出逼真的3D头像。其塑造出来的化身可以导出到游戏及其他平台。

一旦您进入该拍摄亭,您只需输入您的电子邮件地址及其他相关信息,然后即可坐下来进行扫描。便携式扫描仪上的六个摄像头将从不同的角度来进行拍摄,然后利用软件来拼接图像。完成后您将通过电子邮件获得您的3D头像链接。

到目前为止,Wolfprint 3D已在爱沙尼亚和洛杉矶设了四个蛋形照相亭,已经扫描了5500余人。该公司正在通过Seed Invest发起众筹活动,希望在美国的各大商场、机场、电影院、博物馆和其他公共场所再安装60台设备。

该扫描不收取费用,因此该公司需要从第三方那里获得收入,该公司已经在与一些游戏及VR公司进行合作,使用它们扫描的3D数据来创建游戏角色。未来,他们还计划在智能手机上推行这一技术,将人们的3D扫描头像尽可能多的适配于各种应用中去。

Emteq

Emteq总部设在英国苏塞克斯大学创新中心,该公司已经为其FaceTeq系统筹集了770万美元,该系统可以通过虚拟现实头显内衬上的传感器跟踪用户的面部表情及情绪。

传感器每秒可读取1000次的肌肉活动、心率、皮肤反应,能够检测眼球运动和头部位置,然后在3D环境中将这些信息转换成相应的面部表情。

Emteq的首席执行官Graeme Cox说道,“将我们的面部接口集成到虚拟现实头显中的操作十分简单,可以省去繁琐的面部跟踪摄像机。

用户可以通过指示的面部表情来训练系统,然后使用机器学习来处理表情。该公司在Facebook脸谱墙上发布了一个演示,用户可以根据他们的情绪分配相应的表情符号,只需在虚拟现实头显中查看Facebook帖子上的Facebook Like按钮,然后眨眼,微笑或做其他表情。 该公司目前正在研究Oculus Rift和Vive的支持版本,并且还在考虑登陆Daydream VR平台。

BinaryVR

位于加利福尼亚州的BinaryVR通过将3D相机连接到VR头显设备,并盯着用户的嘴巴、下巴和脸颊,不管你是挤眉弄眼,还是撇嘴皱鼻,该技术都能准确的捕捉用户的真实表情,并实时复制到游戏或动画人物中,让主角的神情与你同步。到目前为止,它已经可以识别约20种不同的面部表情。

Oben

Oben是一家由HTC Vive X投资的初创公司,该公司通过结合图像和声音在智能手机上创建更逼真的头像,然后将头像传送到虚拟和增强现实的环境中去。

Oben总部位于美国加利福尼亚,目前已经在由中国DunAn集团的投资部门CrestValue Capital领投的一轮投资中募集了770万美元。该公司计划于2017年第一季度正式发布这一技术。

High Fidelity

High Fidelity使用3D扫描仪和深度感应摄像机与高端Oculus Rift和HTC Vive头显相结合,来捕获逼真的效果图,并且能够跟踪眼球的凝视部位、面部表情和身体语言。

用户还可以使用Morph 3D的 Ready Room创建自定义头像,并在平台上使用该头像。 Morph 3D的Ready Room是一个头像引擎和角色管理系统,帮助用户使用HTC Vive来修改现有的头像。

Veeso

Veeso公司目前正在Indiegogo上为一款头显设备进行一项众筹活动,该头显设备配备了两个面部跟踪摄像机,其中一个指向眼睛,一个指向嘴巴,另外还有两个红外传感器,其中一个瞄准镜头之间,用于跟踪佩戴者的瞳孔,另一个瞄准嘴部和下巴。该头显设备同时支持Android和iOS系统。

一个原型机和SDK大约需要花费100美元;消费者版本的预计售价200美元,将于今年年底开始发货。

该公司的联合创始人兼首席运营官Elia D'Anna指出,“任何的应用或游戏开发人员都能够很容易的使用面部数据并将其实时应用于3D角色中,因此,游戏开发商可以选择任何虚拟现实SDK(包括Daydream)或游戏开发软件,来为Veeso创建内容。

Faceshift

苹果公司旗下的Faceshift能够跟踪头部的朝向、眼睛的凝视部位以及基本的表情。用户可以首先扫描一组表情来训练个性化的化身进行跟踪,实时捕捉表情并在后续的处理阶段将表情动作进行优化,用户还可以用它制作动画并导出到3D平台。

所有的这些步骤都是依靠深度相机和一台标准的计算机完成的。苹果在目前的市场上还没有发布虚拟现实的相关产品,但其收购Faceshift的这一动作可能是朝这个方向迈出的第一步。

目前在改善虚拟化身形象上仍然面临着一些挑战,如头显设备覆盖了用户面部的大部分,因而捕捉到的表情可能不够准确。开发商和制造商们还得不断地创新来进一步完善VR虚拟形象,毕竟虚拟形象的好坏直接影响了用户的体验度,谁都希望能在VR中展现自己的完美化身。

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2016-11-21

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