VRPinea厂商年终回访报告(三):米多娱乐及幻境视界

VRPinea欲在丙申猴年年底,就曾经专访过的VR厂商进行一个回访,顺便摸一摸今年的底,探一探明年的风。

本次厂商年终回访报告共罗列了十一家VR厂商(排名不分先后),涵盖VR硬件、VR游戏、VR影视等领域,每天两家,为时六天,本文的回访厂商为米多娱乐幻境视界

考虑到临近年尾,各大VR厂商事务繁多,故VRPinea只设立了三个问题,采用问答的方式,将回访对话悉数奉上,以飨读者,简单粗暴之余又表短小精悍之意。

米多娱乐

VRPinea曾对米多娱乐进行过两次厂商专访,分别为:2016年9月21日的厂商专访︱米多娱乐:内容为王的同时,VR+互动非常必要,以及2016年11月14日的我们当面和米多娱乐聊了聊,“讨薪”风波下的务实和格局更与谁人说?

《我是歌手第四季》李玟

米多娱乐作为一家泛娱乐VR内容的提供方,从采集、拼接、传输到播放,从最开始的创意构思到最后的App分发,其拥有VR视频拍摄及VR全景直播相关工作流程的解决方案。

2016年7月5日米多娱乐在京举行了VR战略发布会——《VR零距离》,并宣布了其最新的VR战略 ——“聚焦联合一线IP,打造闭环式VR生态产业链”。此外,米多娱乐还发布了一条重磅消息——世界上第一场完整的《鹿晗Reloaded》演唱会VR版即将上线米多娱乐App。

鹿晗演唱会VR版

米多娱乐除了为鹿晗等诸多一线歌手制作VR版演唱会外,也制作了许多综艺节目,如《我是歌手第四季》VR版等。拍摄《我是歌手第四季》VR版时,米多娱乐耗时两个月,动用了100多台拍摄设备。努力总会有回报,《我是歌手第四季》VR版上线后,获得用户的一致好评,并取得8000万点击量的好成绩。

此外,米多娱乐还在国内各大VR分发平台,如爱奇艺VR、优酷VR等开辟了专区,上传其制作的VR内容。

《我是歌手第四季》黄致列

VRPinea针对米多娱乐设立了三个回访问题,让我们一起来看看米多娱乐这一年下来的成果和积淀,以及其来年的计划和打算。

Q:米多娱乐目前发展情况如何?除了VR视频、VR演唱会外,米多娱乐还涉及了多少VR相关业务,各业务目前发展情况如何?

A:米多娱乐目前良好,项目紧凑运行,应该会过一个忙碌的元旦和春节。2016年米多娱乐深耕于VR娱乐内容,除了VR视频、演唱会以外,还有知名综艺节目的VR版本、VR周边、IP 改编、品牌营销VR互动内容、VR游戏、以及VR文旅纪录片,甚至VR剧都在轨道上运行。

《我是歌手第四季》李玟

Q:对于接下来的2017年,米多娱乐有何计划或者说打算?还是以VR内容制作为主嘛?

A:VR娱乐内容领跑者的定位不会更改,米多娱乐将一如既往在VR内容生产上全力以赴。用TO B和TO C两条腿走路,以便于将更多更好的VR内容带入用户视野。

从VR元年的积累,硬件和内容都初步让市场有了印象,因此2017年的继续发展会扩大VR的用户数量。在保证用户都拥有更好的体验感和互动感外,还需要VR内容的水平有长足的发展。米多娱乐也会严苛要求自己,不断鞭策自己,以“优质内容”回馈关注我们的每一位。

鹿晗演唱会VR版

Q:被称为“元年”的2016年即将接近尾声,回顾过去的这一年,米多娱乐经历了很多也收获了很多。对此,米多娱乐有何想法或者说心路历程和大家分享?

A:2016将VR与AR两大科技板块带入了大众视野,也给了用户更多的想象空间和体验的可能。在前半年热烈的市场环境下米多娱乐做出了亮眼的成绩,包括第一个大型综艺《我是歌手》的VR版本、第一个全CG VR MV 尚雯婕《butterfly love》、知名综艺《极限挑战》、第一本VR时尚杂志《V-Cover》,以及《盖世音雄》周边VR内容设计及开发等。

尚雯婕《butterfly love》MV

时值年中,风向变化也是不可忽视的,从热流涌动的风口到逐渐观望的市场,米多娱乐并未停止前行的脚步。虽然“寒冬来了”不绝于耳,下半年米多娱乐依然交出了自己的成绩单,中央电视台中秋晚会VR直播、大型文旅纪录片《在路上》、第一场VR演唱会鹿晗《Reloaded》,再到《我们来了》IP 的VR内容改编,米多娱乐还有太多值得关注和期待的内容。

尚雯婕《butterfly love》MV

成就感和荣誉感一直伴随着我们的成长,同时成长也都有着阵痛,越多的困难越能带来成长,米多娱乐怀揣着感恩节心态面对每一个挑战。

幻境视界

VRPinea曾报道过有关幻境视界的新闻,查看原文,请点击蓝字超链接:幻境视界正式推出首个VR艺术馆,VR+艺术活将带来艺术领域新商业模式

幻境视界成立于2016年,专注VR文化艺术内容的IP研发,其涉足“房地产+VR、文化艺术+VR”这两大VR内容领域。

在“房地产+VR”领域,幻境视界创始人周志强拥有超15年的室内设计经验,服务主要对象是房地产商及知名设计师,故幻境视界更加重视画面的精细度和空间尺度的精确性。在交互方面,幻境视界更注重交互功能所能传达的信息,如空间尺度,物品品牌等实用信息,关注体验者在体验过程中可以迅速全面了解房产信息并激发购买意愿。

VR室内设计作品《国宾一号》

“文化艺术+VR”所涉及的范围极广,且非常复杂。因此,打造“文化艺术+VR”相关VR内容时,除了对VR相关的技术有要求外,还需要创作团队有着极高的艺术底蕴和艺术功底。幻境视界选择从世界名画切入“文化艺术+VR”,其制作的VR艺术馆之《梵高的秘密》现已上架Viveport平台,并取得了不错的下载量。虽然目前只开放了一个《阿尔的房间》,但幻境视界表示其后续将有大动作出现。

基业VR美术馆

VRPinea针对幻境视界设立了三个回访问题,让我们一起来看看幻境视界这一年下来的成果和积淀,以及其来年的计划和打算。

Q:幻境视界于2016年9月中旬在Viveport上架的VR艺术馆之《梵高的秘密》,目前情况如何?除了VR艺术馆之《梵高的秘密》及VR样板房,幻境视界还涉及了哪些VR相关业务,各业务目前发展情况如何?如VR姑苏城等?

A:VR艺术馆之《梵高的秘密》目前整体情况还不错。VR艺术馆之《梵高的秘密》其实最早是作为一个实验品立项的,投放到市场后发现它的各种反馈信息都很不错,下载量也比较乐观。虽然目前开放的仍然只有《阿尔的房间》,但我们后期将陆续开发和更新更多的内容。

基业VR美术馆

而VR姑苏城的项目也在持续推进中。VR姑苏城的原身是一幅姑苏名画——《乾隆南巡图》,我们在延续前人图画的基础上进行续画再创作,实现入画交互的超现实体验。

我们会在名画的基础上加入对当代事物的思考,VR姑苏城中会融我们对于当代艺术、苏州历史、摄影以及对于当代事物的思考,由此制作多个版本,包括VR内容。

《VR姑苏城》

至于VR样板房,我们在去年与四家公司达成了合作,包括喜百年、中技天峰等。VR样板房是一种被动式的VR体验,讲究操作简便,能够表达未来样板房的设计、装修风格及装修尺度。我们认为VR样板房更多的是室内设计的技术升级,以及对于室内设计师成果的表现升级,这与市场上对于VR样板间的需求是不一样的。VR样板房可以实现无限时长的动画及不限张数的效果图,这为房产的销售提供了极大的帮助。

Q:对于接下来的2017年,幻境视界有何计划或者说打算?会以VR泛娱乐方向为主吗?

A:2017年,我们将VR技术与艺术相结合,准备做一个纯公益的活动,将其带进山区,实现教育公平。

《VR姑苏城》

此外,我们还和基督教达成合作,2017年会花费大量的时间和精力推进这个项目。因为基督教是艺术的起源,而基督教的相关信息基本都是依靠油画去记载和传承的,我们会尝试着对这些油画进行复原,构建一个VR教堂。

Q:被称为“元年”的2016年即将接近尾声,回顾过去的这一年,幻境视界有何想法或者说心路历程和大家分享?

A:我们现在的状态和之前设想的差不多。VR需要的是内容积累,不能一蹴而就。比如VR姑苏城,虽然目前该项目无法给我们带来盈利,但对我们而言,这是一件非常值得去做的事。

VR艺术馆之《梵高的秘密》

此外,我们也认为带VR进山区这样的公益活动很有意义。在偏远地区,九年制义务教育仍无法完全普及,因此存在教育公平性问题。而艺术这一块,利用VR技术,我们只需花费一点点的时间,就可以让更多的人体验到VR,感受到VR的神奇和魅力。我们认为,现阶段的VR,不能太多的去考虑功利性,体验和享受,以及经验和技术的积累、积淀比较重要。

VR艺术馆之《梵高的秘密》

VRPinea独家观点

行事低调的米多娱乐始终秉持着“内容为王”的原则,用优质的VR娱乐内容,给用户带来全新的观看体验。拉近粉丝与明星的距离,“miidol”不仅是说说而已。

除了VR样板房外,幻境视界在“VR+文化艺术”方面的成绩大家也是有目共睹。作为一家有理想、有情怀的VR内容厂商,幻境视界的商业气息并不浓郁,更多的是在享受和体验VR带来的乐趣。

2016年,VR市场起起伏伏,其发展并未如我们预期那般良好。米多娱乐和幻境视界在这一年坚守初衷,给我们带来了优质的VR内容和体验。2017年的VR格局将会如何改变,我们不得而知,但希望VR圈内的人都能乐在其中。明天我们还将为君奉上Vsensory工作室及7663VR竞技平台的回访对话,欲知详情,请持续关注VRPinea。

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2017-01-18

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