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VRPinea厂商年终回访报告(六):思熊科技

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VRPinea
发布2018-05-15 13:51:53
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发布2018-05-15 13:51:53
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VRPinea欲在丙申猴年年底,就曾经专访过的VR厂商进行一个回访,顺便摸一摸今年的底,探一探明年的风。

本次厂商年终回访报告共罗列了十一家VR厂商(排名不分先后),涵盖VR硬件、VR游戏、VR影视等领域,每天两家,为时六天,本文的回访厂商为思熊科技

考虑到临近年尾,各大VR厂商事务繁多,故VRPinea只设立了三个问题,采用问答的方式,将回访对话悉数奉上,以飨读者,简单粗暴之余又表短小精悍之意。

思熊科技

VRPinea曾在2016年11月2日对思熊科技进行过厂商专访,查看原文,请点击蓝字超链接:厂商专访︱思熊科技:资本寒冬仍获千万级独投,这群热爱玩游戏的大男孩告诉你为什么

思熊科技是一家VR初创游戏公司,其团队成员均出身于Epic Game、Ubisoft、2K Game等全球知名游戏公司,游戏研发和制作经验深厚。

在融到北极光创投独投得千万级A轮融资后不久,思熊游戏就与国内5A旅游景区签了数笔“百万级的大单”,共同打造VR/AR主题乐园。

《幻影计划》(VISION)

而在VR游戏方面,思熊科技成立不久,已独立研发完成了包括科幻主题的竞技游戏《幻影计划》(VISION),以及偏向硬核操作与写实风格的CS枪战游戏《幸存者》在内的三款VR游戏产品。

虽然目前思熊科技研制的游戏都是针对PC VR的,但思熊科技创始人胡津维表示其随后将推出针对移动VR的游戏产品。思熊科技向VRPinea透露,其预计在2017年以三至四个月一款的速度,向公众推出移动VR游戏。

《幸存者》

VRPinea针对思熊科技设立了三个回访问题,让我们一起来看看思熊科技这一年下来的成果和积淀,以及其来年的计划和打算。

Q:思熊科技的VR游戏产品《幸存者》和《幻影计划》,目前情况如何?除了《幸存者》和《幻影计划》外,思熊科技还涉及了哪些VR相关业务?各业务目前发展情况如何?

A:思熊目前在做的有几个区块:

1.和景区主题乐园的VR游乐内容制作,过年即可在游乐场中玩到这些游乐内容;

2.《Vision X计划》准备上线Steam VR及PS VR;

3.移动端有一款游戏马上要制作完成,准备和各个移动厂商谈对接。

《幻影计划》(VISION)

Q:对于接下来的2017年,思熊科技有何计划或者说打算?仍然深耕VR游戏领域,或是放眼VR泛娱乐?

A:2017年,我们对硬件的预测大致是机能提升,有线转化成无线接收,清晰度提升。但VR还是有对空间、价格、性能的门槛,我们的主攻战场选择在PS4和PS VR,会全力制作一款拿得出手的游戏产品。

至于移动端的产品我们会持续的输出,并更新迭代,等待C端起量的那天。

《幸存者》

Q:被称为“元年”的2016年即将接近尾声,回顾过去的这一年,思熊科技有何想法或者说心路历程和大家分享?

A:2016年对VC、媒体、硬件厂商,以及内容CP来说,是很辛苦的一年。大家这一年一直在看项目,谈经验,开展会,做产品,都很辛苦。

对于CP,经过了一年的积累,各家都已经能拿出不仅仅是VR demo级别的内容,明年肯定会在市场上出现多个类型的VR 爆款。我相信我和我的兄弟团队,以及在这个领域中坚持的研发团队,只要坚持自己的梦想一定会得到玩家及市场的认可!祝大家明年会更好!

VRPinea独家观点

2016年,VR圈很忙碌,不少业内人士忙着参加不同的展会及论坛,也就是圈内人俗称的“跑会”。纸上谈兵,终比不上实地操练,VR这条路是需要我们一步一步的走出来的。不亲身试炼一番,怎知VR圈水有多深火又有多热呢?

思熊科技作为VR内容厂商之一,用脚踏实地的行动诉说着他们的坚持。希望明年,能如期所愿,看到更多思熊科技的动作和作品。

思熊科技是最后一家年终回访厂商,至此,为期6天的VRPinea 2016 厂商年终回访报告宣告结束。我们将于下周进行厂商年终回访报告的全文全集推送,有兴趣的朋友届时请继续关注VRPinea。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-01-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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