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社区首页 >专栏 >撇开虚火与泡沫,让我们来谈谈未来的VR直播业态几何

撇开虚火与泡沫,让我们来谈谈未来的VR直播业态几何

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VRPinea
发布2018-05-15 15:40:17
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发布2018-05-15 15:40:17
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文章被收录于专栏:VRPinea

直播,本是传播学中的一枚专业词,被定义为“广播电视节目的后期合成、播出同时进行的播出方式”,是充分体现广播电视媒介传播优势的播出方式。但现在,“直播”的定义已悄然发生了改变,其不再仅仅只是一种播出方式,也成为了草根或网红们表现自我的渠道和平台。

走在潮流最尖端的我们,或多或少都接触过一些直播软件,如花椒直播、映客直播、斗鱼直播等,有些人即使没有真正使用直播软件进行直播,至少也都听说或者看过别人直播。直播突破了传统媒体互动滞后和单一输出局限,将单向交流转化为双向实时互动,为人们乏味单调的生活带去了无限的乐趣。

2016年,火得并不只有直播,VR也以迅雷不及掩耳之势被大众广为熟知。作为当下最火的的两个热点,VR的出现,赋予了直播全新的玩法与形式,不仅能够让观众第一时间感受到现场的情况,更能够将观众带入“现场”,令其能够设身处地地感受现场的氛围。

鹿晗演唱会VR直播

当前的VR直播,更像是小部分人的狂欢

伴随着VR直播技术日益成熟,观众的接受程度越来越高,细细观察之下,不难发现,VR直播已开始广泛地应用于各种体育赛事、大型晚会、颁奖典礼以及其他领域,如科比职业生涯的最后一场NBA比赛、之前刷爆娱乐圈的王菲演唱会、2017年央视春晚以及超级碗等。

VR市场的火爆也加速了资本的投资,不少公司欲搭VR直播这趟顺风车,在VR直播市场抢占先机。去年8月,美国VR领域的创业公司NextVR趁着VR直播这阵大风,完成8000万美元的B轮融资;同年9月,appMagics获得了蓝港互动集团的千万级人民币的战略投资;今年1月,国内VR直播领域创业公司RGBVR也爆出融资消息,完成由真格基金投资的千万级人民币的Pre-A轮融资等。

据著名咨询公司高盛的报告预计,2020年全球VR直播用户数量为2800万,市场营收规模为7.5亿美元;到了2025年,用户数将增加到9500万,营收将达到41亿美元。资本的看好,让VR直播的市场更加火热,且前景相当美好。

星火燎原,VR直播魅力何在?

那么,科技巨头们纷纷进军的VR直播到底有何魅力?VR直播这把火为何会在短时间内烧得如此旺盛?VR直播到底会给我们带来怎样新鲜又美妙的感受?在此,小编罗列了VR直播的三点魅力,以此证明VR直播能够火并不是空穴来风

首先,VR直播打破了手机屏幕空间与距离的界限,并促使用户从围观者变成参与者,不仅能够拉近与用户之间的距离,在一定程度上VR直播所营造出的沉浸感会让你不由自主地在其中沉迷,拓宽VR直播收视群体。每个用户都可以通过VR直播,实现穿越时空的距离,与自己感兴趣的明星或者名人在“现场”进行亲密接触。

其次,VR直播弥补了观众无法亲临现场的遗憾。并不是所有粉丝都能够有时间、有金钱、有精力能够亲临每场体育赛事、演唱会或者一些其他感兴趣的盛典现场,而VR直播则弥补了大家的这些遗憾,在最大程度上地给予用户身临其境的感觉,且不用受时间的限制,只要用户戴上VR头盔,随时都可观看自己想看的内容。

此外,VR直播也扩大了VR的应用场景。从刚开始只是被用于娱乐大众,到后来慢慢的被越来越多的行业所应用,VR直播被赋予了更多有意义的生命。如医疗行业利用VR直播手术,让医学生能够有更多机会学习手术实操技能;教育行业开创课堂VR互动教学,学生们足不出户,就能如同在教室上课般被普及知识。

多方受限,其实VR直播屡遭困境

VR直播为我们的生活创造了无限的可能,给我们带来了以前从未奢想过的独特体验。但VR直播不同于普通直播那般,只需一款智能手机随时随地只要拥有网络,即可进行直播互动。由于VR硬件设备消费市场尚未普及,致使VR直播的受众范围十分狭小。

猛禽3D直播VR摄影机

目前大家对VR认知度还偏低,用户想体验VR直播,就必须购买或佩戴VR头盔,但是当下VR硬件技术仍未成熟,体验感好的VR硬件设备大多价格高昂,而用户如果选择价格低廉的手机盒子进行观看VR直播,粗糙的画质会使得用户对于VR直播产生误解,无法真正体验VR直播的美好。因此,VR直播欲普及到消费者中依然很困难。

如果抛开硬件设备的外在问题不谈,现阶段VR直播内在也存在着许多技术难点,从全景采集、视频拼接(包括合成、渲染)、内容传输(云端处理和分发)、终端输出,几乎每一个环节都存在困难。拼接算法的不成熟,多广角重叠区域的拼接图像产生重叠,使得用户在观看时极易眩晕;VR直播在传输分发时,对于带宽的要求较高,目前国内CDN厂商很难保证网络的稳定性等一系列问题都亟待解决。

最后,我们几个不成熟的小猜测

虽然目前VR直播所遇到的技术瓶颈在短期内还无法得到有效的解决,但这并不影响我们对于其未来的看好。小编对于VR直播未来有可能的发展趋势进行了大胆地猜测。

未来,VR直播或将采取VR直播+VR观看的模式进行。现阶段的VR直播仅是对于现场状况进行简单的拍摄,极易忽略一些精彩的瞬间。而VR直播+VR观看的模式不仅包含了对于现场实时的镜头的直播,还加入了CGI实时的建模。以体育赛事为例,通过事先给运动员进行3D建模,可在实时直播时还原一些连高速机位拍摄都难以捕捉或遗漏的精彩画面,同时也可以帮助观众更全面地理解这一关键动作。

VR直播未来或将加入更多社交互动元素。当人们观看VR直播时,一副VR头盔将其与现实世界进行了隔绝,因此许多人在观看VR直播时会感到“孤独”,这似乎有些违背VR直播的初衷——拉近人与人之间的距离。如何才能使人不感到孤独?在VR直播中加入社交元素。

此外,当下的VR直播,用户往往只能被迫接受已经制作好的直播内容,没有选择的余地。我们相信VR直播或可改变单一视觉的观看模式,将主动权交到用户手中,让其能够切换观看视角,根据自我喜好观看感兴趣的内容。不同的观看视角切换,私人订制般的观影感受,VR直播的内容的个性化,能够更好地贴近用户的喜好。

虽然现阶段的VR直播槽点满满,但这并不影响人们对于它未来的美好期盼。罗马不是一日建成的,VR直播现存的技术难点,如拼接算法、带宽限制、安全距离等,再加上VR拍摄设备的不成熟以及VR头显市场普及不够等诸多问题,均非短时间内能够解决,市场及受众是需要业内人齐心协力共同教育,才能够培养起来的。我们相信随着相关技术的革新、资本的支持等多方的努力和推动,VR直播终会迎来我们期望的那一天。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-02-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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