艺术创作是人类抒发情感的需要,是人类表达情感的一种方式。普通人遇到情感波折时,尚且会在纸上涂涂画画,宣泄内心多余的情绪,更不说“内心戏”十足的艺术家们了。现在随着高科技的不断兴起,平面的纸张已兜不住艺术家们“喷薄欲出”的灵感,他们开始寻求更丰富的表现形式,于是他们将目光瞄准到了VR。
在VR中,以手柄代替画笔、以空气为画纸,没有二维下的思维定式,也没有边界的束缚,简单几笔就能勾勒出心中的美好。当然不止是艺术家,对于普通人来说,在VR中创作,更随意也更简单,无需被那些传统绘画技巧所局限,创作过程也更加无拘无束。
目前,应广大用户的需求,类似的VR艺术创作越来越多,如《Tilt Brush》、《Masterpiece VR》等。
《Tilt Brush》
《Tilt Brush》是谷歌推出的一款基于VR的画图应用,《Tilt Brush》将绘画创作空间从2D的平面转换成了3D,允许玩家在3D的立体空间中自由的作画。目前,《Tilt Brush》已适配HTC Vive和Oculus Rift。
《Tilt Brush》提供了多种绘画工具,允许玩家更改颜色、纹理,添加特效等。使用《Tilt Brush》作画时,玩家可自行选择雪地、星夜等诸多特定环境,这就相当于创造的背景,比如在雪地创作时,已经有一个堆好的雪人,玩家可以给它添加帽子、插上扫帚等。
值得一提的是,《Tilt Brush》可依靠PC VR的空间追踪系统,让玩家可以围绕自己的作品随意走动,从各个角度修改细节作品。
《Blocks》
为了让 VR/AR内容开发者更轻松的创建3D对象,表达自己的想法,Google推出了一款类似《Tilt Brush》的创作应用——《Blocks》。目前,这款3D建模应用已经登陆Oculus Rift和 HTC Vive,并免费向公众提供下载。
《Blocks》允许开发者在3D空间中插入3D模型,完成上色、塑形一系列后续创作。当制作完成后,开发者还可选择最终输出3D物体的格式,如OBJ,或直接将作品上传至网站,又或是制作成GIF动图。
另外,Google称,《Blocks》十分容易上手,甚至是没有任何3D建模经验的开发者都可使用。相较于传统的3D建模软件,《Blocks》使用起来就像是在玩积木。
《Quill》
在去年的圣丹斯电影节上,Oculus公布了一款VR艺术创作工具《Quill》,它是由Oculus Story Studio特别开发的一个工具,原本只是作为Oculus Story Studio内部制作工作使用的,后又作为一项开发工具向公众提供。
《Quill》它的目标用户是专业人士和艺术家,让他们使用《Quill》轻松制作出精致复杂的、介于电影和可移动的3D漫画之间的作品。
借助《Quill》,艺术家完全可以表达出自己想要的风格,利用周围的一切开拓出一个无尽的世界。《Quill》的画笔会随着艺术家的呼吸渐强、渐弱,以及按下去力度的不同,线条的粗细及透明度层次就会有所变化。
《Oculus Medium》
《Oculus Medium》是随着Oculus Touch同期发布的一款绘画与雕塑应用。为了让玩家更加简单地进行创作,开发者设计了一个黏土工具,玩家可自定义选择黏土的笔画和形状。素材库中的黏土形状,无论是标准的还是定制的都可以最大地满足玩家的需求
传统的雕塑,作品对平滑度的要求比较高,而《Oculus Medium》中的平滑工具,也可以让作品更完美。
此外,《Oculus Medium》还有一个是涂色工具,允许玩家一只手拿着作品,另一只手对作品上色,完全模拟雕塑时的动作。
《Masterpiece VR》
《Masterpiece VR》是由Brinx Software公司打造的创作工具,它拥有十多种雕刻工具,超过12个笔刷,玩家可自行选择创作环境,创作出可写实可梦幻的作品。
《Masterpiece VR》允许4个用户同时使用数字沙盘,以及大量用于3D建模的工具。此外,《Masterpiece VR》兼容传统的3D建模工作流,玩家可以将《Masterpiece VR》的作品导出常用格式,如OBJ、STL和FBX。
不仅如此,《Masterpiece VR》还集成了直播功能,玩家可以将自己创建作品的步骤和流程实时的广播到YouTube、Facebook和Twitch上,通过这个直播功能给观众做实时的演练和讲解。
VR+艺术,它所能带来的不只是身临其境
VR艺术创作工具的出现,极大程度降低了人类创造的门槛。在VR中,玩家不用耗费大量的时间和精力,来学习动画制作软件或基础的绘画理论知识,只需要拖动想要控制的物品或者节点,即可完成实时创作。
不仅如此,VR艺术创作工具还能很有效地激发人们的想象力。在这里,打个不是很恰当的比方,很多家长利用乐高积木来激发孩子的创造力和想象力,而VR艺术创作工具在一定程度上,也有这样的作用,能够帮助人们更好地发挥想象力、提升创作力。
此外,众所周知,VR视频和游戏都是三维内容,而这些内容的创造往往需要专业的VR摄像机和制作工具。VR艺术创作工具把传统平台的设计转到 VR/AR平台上,允许VR内容开发者在VR中编辑VR内容,创作方便的同时,所打造的内容也更加有沉浸感与空间感。
如在VR环境中直接编辑会给当前VR电影的创作带来巨大优势,编辑人员不再需要用分屏的方式处理整个素材,而是可以直接在VR环境中进行预览和编辑。同样的,对于游戏场景设计,电影道具或场景设计,VR 沉浸式的体验可以让内容开发者直观地感受整个场景氛围。
当然除了艺术创作、VR内容制作,在建筑、服装设计这一类能体现创作力的事物上,VR也能够充分发挥其本质。如当前的VR样板房就是很好例子,将传统纸张上的设计,在VR中表现出来,立体、直观、且更具表现力。
主动把自己归类是“手残星人”的你,没有使用过VR艺术创造工具,你怎么知道自己没有艺术天分呢?