专栏首页JavaEdge基本概念1 同步和异步2 阻塞和非阻塞3 5.死锁(Deadlock),饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)

基本概念1 同步和异步2 阻塞和非阻塞3 5.死锁(Deadlock),饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)

1 同步和异步

同步和异步关注的是消息通信机制 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。就是由调用者主动等待这个调用的结果。

而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就会立即返回,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。

举个通俗的例子: 你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。 而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调。

2 阻塞和非阻塞

通常用来形容多线程之间的相互影响.比如一个线程占用了临界区资源,那么其他所有需要这个资源的线程就必须在这个临界区进行等待,导致线程挂起,这就是阻塞. 非阻塞与之相反,强调没有一个线程可以妨碍其他线程执行,所有线程都会尝试不断地前向执行.

3 5.死锁(Deadlock),饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)

死锁,饥饿,活锁都属于多线程情况下的线程活跃性问题

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。 此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

饥饿指的是某一个或者多个线程无法获得所需要的资源,导致一直无法执行。 可能的情况包括

  • 线程优先级过低,高级的线程不断抢占它需要的资源
  • 某线程长时间占用关键资源不放 与死锁相比,饥饿是可能在未来一段时间内解决的(比如高级线程完成任务,不再疯狂的执行)

活锁指的是线程都秉承着"谦让"的原则,主动将资源释放给他人使用,导致资源不断在多个线程中跳动,没有一个线程可以同时拿到所有的资源而正常执行.

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