Chrome WebVR功能升级,新增商店支持Cardboard
今日,谷歌升级了Chrome浏览器的WebVR功能,为网页端VR内容提供了主页,并新增VR体验商店WebVR Experiments。WebVR Experiments中的内容全部免费,提供包括VR乒乓球在内的VR体验。此外,Chrome的WebVR体验新增对 Cardboard的支持,并兼容所有安卓手机。
VRPinea独家点评:有了纸盒子的加持,谷歌的WebVR覆盖范围更大了。
TheWaveVR 发布测试版软件,完成400万美元融资
完成了由Upfront Ventures领投的400万美元融资的VR音乐社交平台TheWaveVR,在Stream Early Access上发布了其软件的测试版本,用户可以创建一个VR空间,通过简单的导入曲目,定制场地进行演出。该应用支持大部分头显,粉丝不仅可以和表演者互动,还可以进行社交。
VRPinea独家点评:在唱片行业不景气的现在,VR+音乐不失为创作者获得收入的新来源。
3D捕捉技术公司GeoCV完成 180 万美元种子轮投资
近日,3D 捕捉技术公司GeoCV宣布完成180万美元种子轮投资,由加州风险投资公司Runa Capital 和俄罗斯Emery Capital 领投。GeoCV将3D捕捉技术应用于房地产领域,用智能手机搭配专有软件扫描房间内部,即可实现VR看房。目前,GeoCV 的技术还处于封闭测试阶段,整套服务售价149 美元。
VRPinea独家点评:在VR+房产领域,与那些动辄上万的3D扫描仪相比,GeoCV或许能靠其物美价廉的特点突出重围。
MindMaze推VR脸部情绪识别解决设备
日前,VR神经技术公司MindMaze推出了能够在VR中捕捉脸部情绪的设备——MASK。MASK利用机器学习和生物信号处理来读取用户脸部的电脉冲,提前预测用户的面目表情,并将其复制在VR头显上。据悉,MASK包含八个传感器,适用于任何VR头显。
VRPinea独家点评:道理我都懂,可是虚拟形象的表情也忒尴尬,确定要用于VR社交?
VR First将于今年创建50个VR教育实验室
VR First计划是由CryENGINE引擎开发商Crytek成立的全球性的专业VR培训机构,已在全球建立了26个实验室,辐射581所大学和科学园区。VR First 确认将于今年创建50个VR First 教育实验室。据了解,VR First实验室配备的VR头显主要是HTC Vive和Oculus Rift,使用的Unity引擎最多,占48%,其次是Unreal Engine和CryEngine 14%。
VRPinea独家点评:嗯,学习VR要从大学生抓起。