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还在电脑前看直播?HoloLens已经带玩家亲临电竞现场了!

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VRPinea
发布2018-05-16 11:48:32
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发布2018-05-16 11:48:32
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随着AR的普及,有越来越多的业余爱好者和专业开发人员,创作自己感兴趣的AR内容,并借助HoloLens呈现出来。在这些内容中,时常可以看到一些经典作品的AR再现,如跑酷游戏《Hot Lava》等。

近日,一位软件工程师同时也是HoloLens的粉丝Javier Davalos,开发了一款有趣的AR体验。其体验感类似于《Rocket League》。《Rocket League》是由美国Psyonix游戏工作室在其另外一款游戏《Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars》的基础上,研发的飞车球赛休闲竞技网游。

本周早些时候,Javier在YouTube上发布了视频,现场演示了他研发的AR作品。该视频显示,Javier正在通过控制一个小型车来推动桌面竞技场上的足球。整个体验过程与在PC端、Xbox One和PS4上玩《Rocket League》非常相似。

视频内容

Javier表示:“虽然我不期望这个HoloLens版本可以很快取代PC或其他平台,但是这种独特的AR桌面视角,可能会为观看娱乐比赛开启一扇新大门。你可以想象一下,有了这种技术,便可以随时同朋友在咖啡店的桌上观看《Rocket League》。”

“但为什么要仅仅停留在《Rocket League》上呢?这种形式还可以观看其他游戏比赛,如大型电竞游戏CS:GO、Playerunknown等。从理论上来讲,HoloLens可以为未来的游戏带来全新的定制化功能”,Javier补充道。

目前,HoloLens是市面上为数不多面向C端的AR头显,其平台内容对硬件推广起着至关重要的作用。电子竞技作为游戏粉丝的狂欢盛典,能够聚集大量的人气。将AR用在电竞中不失为HoloLens开拓内容的新途径。

以日本为例,其在2017年第一季度VR市场销售中排名上升至全球第二,仅次于美国。主要原因在于日本玩家对于VR游戏有着浓厚的兴趣。正如Canalys研究分析师Mo Jia所说:“游戏和娱乐仍然是VR头显的关键驱动因素。”

如果微软想把AR头显Hololens发展壮大的话,搭建优质的游戏生态系统无疑是必不可少的。去年,为了鼓励开发者研发Hololens应用,微软推出了一项名为Share Your Idea的活动,开发者可在指定时间内向活动方提交自己的想法。

此外,微软还把一些优秀的想法放在了Twitter上进行票选,最终选出了最优秀的三个想法,并将它们变成了现实。同时,微软公布了其所有代码,为开发者研发其它应用作示范,Javier等研发人员正是此举的受益者。

或许目前Javier等人的作品还很难为Hololens带来巨大的商业利益,但随着Hololens的发展,相关生态系统的搭建也将变得越来越重要。而电竞作为一块潜力巨大的领域,无疑会成为HoloLens的重点发展方向。

本文由VRscout刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-05-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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