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IDC报告:2017年中东地区VR/AR市场规模将达4.17亿美元

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VRPinea
发布2018-05-17 10:28:53
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发布2018-05-17 10:28:53
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近日,市场调研机构IDC更新了《全球半年度VR/AR产值指南》中,关于中东地区VR/AR产品及服务中的产值。报告显示,中欧地区2017年VR市场规模预计将达4.17亿美元,同比2016年的1.3亿美元增长了近262%。同时,IDC还指出,2016-2021年期间,全球VR/AR产值也将逐年飙升,复合增长率达133%,2021年,全球VR/AR产值预计将达90亿美元。

IDC CEMA可穿戴设备和VR /AR 高级研究分析师Jiri Tersel表示:“我们在中东地区看到了许多成功的VR/AR项目,包括罗马尼亚批发商使用AR技术加强仓库管理;捷克共和国的中学自然科学教科书,允许学生使用智能手机扫一扫,与人体3D模型互动;莫斯科举行AR艺术展等。”

IDC数据显示,随着VR/AR逐渐步入人们的日常生活,消费市场将成为2017年中东地区VR/AR收入的主要来源(硬件、软件、服务),占据近五分之二(38%)的产值。而这一数值在VR市场体现的尤为明显。不仅如此,IDC还作出预测,2016-2021年期间,消费市场仍占据最大的产值,而消费者市场产值将由游戏主导,预计AR和VR游戏全年复合增长率将接近230%。

此外,工业领域的产值也在逐渐增长,其最大产值来源于离散制造和流程制造,IDC预计今年工业领域的VR/AR投资总额将超过1亿美元,其中工业维修、加工制造培训、物流和包装交付管理有望成为2017年中东最大的VR /AR 投资项目。

IDC同时指出,未来四年中,中东地区VR/AR市场增长最快的将是教育、零售和公共事业公用事业领域。

“在中欧地区,我们发现VR/AR在家庭、商用方面有着极大的潜力。”IDC CEMA物联网研究项目经理米兰卡拉尔(Milan Kalal)说,“我们预计,VR(包括用户、软件、咨询服务和系统集成服务)的产值将在2017-2018年超过AR,而这很大程度上取决于用户对硬件、游戏和付费内容的支持。但是在2018年以后,随着公司大规模采用AR技术。未来,AR将拥有改变现有格局的能力。”

与国内相比,中东的用户更愿意在VR/AR方面花钱,以此推动C端的发展,这也难怪国内VR厂商纷纷选择远渡重洋,出海大赚一笔。确实,国内C端的发展情况并不客观,怎样才能撬动用户的钱包,让他愿意为硬件、为内容买单?这是厂商们需要深思熟虑的问题,毕竟中国C端用户还是十分客观的。谁能吃下这块蛋糕,或许才有机会笑到最后。

本文由IDC刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-09-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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