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社区首页 >专栏 >双十一又要来了,去年爆红的VR“Buy+”怎么哑火了?

双十一又要来了,去年爆红的VR“Buy+”怎么哑火了?

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VRPinea
发布2018-05-17 11:19:40
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发布2018-05-17 11:19:40
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文章被收录于专栏:VRPinea

本文共1816字,看完全文约需3分钟

又是一年双十一,不知道大家去年剁掉的手长好了没?这几年不管淘宝还是京东为了吸引用户都在变着花样的放大招。而去年,马云爸爸更是推出了“Buy+”VR购物项目,利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境,给买家真实的线下购物体验,解决现上用户无法体验产品的痛点。大概就是这个意思:

小编突然就有了一个大胆的想法……咳咳,咱言归正传,其实这只是一张概念图,就算如今过去一年多,可能也实现不了图中的效果。当年推出“Buy+”时,小编觉得更多是一个噱头,是为了吸引更多的消费者。

而如今VR的热度下降,“Buy+”VR项目也逐渐冷却了下来。但是“Buy+”的哑火也是由众多原因导致的,而且这也并不意味着“Buy+”VR购物的彻底消沉,下面小编就分析下原因。

VR技术、成本的限制

其实VR技术发展到现在,我们很遗憾的发现VR游戏不管在数量还是质量上都没有特别突出的表现。就算是成功移植到VR上的《生化危机7》,也会受到游戏时间限制。VR技术还有很长的路要走。而淘宝上的商品可以说是以亿为单位的,如此巨量的商品要实现3D建模,你确定建模师们不会砍死你?这在成本上的花费是巨大的,如果真的大规模应用,那九块九包邮的日子可能也一去不复返了。

再者,VR设备的成本也不可小觑,VR御三家的价格虽经过几次大跳水,但四五千的价格依然让很多人望而却步,这可是一台国产手机旗舰机的价格啊!你想要VR购物,那这也是不能省的,总不能指望马云爸爸送你一台吧?

VR热度衰减

去年“Buy+”推出时,之所以能引起那么大的关注,大多数还是因为消费者的尝鲜心理,这种从未见过的东西总能引起大家的好奇心。就像现实中一家新开了的店,名字洋气,菜式新颖,开张的时候肯定会门庭若市,但是如果价格死贵,菜的味道一般,可能一个月后的生意还不如路边卖凉皮的红火。

而且如今互联网时代,产品更新换代速度太快了,暴雪的《守望先锋》才过一年,国内人气已减大半,小编的好友列表基本全灰了;《绝地求生》这几个月来红的发紫,现在又紫的发黑了,外挂把它推到了生死边缘,还面临着禁播的风险。这两款质量过硬的游戏都如此,VR这种还在发展初级阶段的能保持如今的热度就不错了。而阿里的“Buy+”由于技术成本的限制,自然不会再花大力气推广。

AR的火热强势

相较于VR的遇冷,AR却势头强劲。如今微软、谷歌、苹果、索尼等巨头都纷纷入驻AR市场,而阿里也不甘示弱,强势推出AR“Buy+”。苹果CEO蒂姆·库克也认为AR技术更具潜力。AR技术一般都应用于手机,所以在设备上AR明显占据优势,正因如此巨头们才更看好AR技术,如今手机市场厮杀惨烈,AR技术必成一大助力。

目前的AR虽然处于萌芽期,但其发展却已进入正轨。而且相比于需要封闭沉浸体验的VR,AR的市场也更为广阔。至少从目前看,AR会在接下来的长时间里风头盖过VR。既然今年阿里推出了AR Buy+,而且已经关闭了VR购物的入口,VR Buy+可能要被暂且搁置了。

虽然目前看“Buy+”VR的哑火让我们看到VR市场的低迷,但是小编却着迷于VR更真实的体验,能让你沉浸在虚拟世界中获得更大的乐趣,这是AR无法比拟的优势。当VR拥有成熟的技术以及价格低廉的设备时,VR必定会在一些领域超越AR。那时的“Buy+”VR可能就不止是那一张动图了,小编还是很期待的。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-11-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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