大佬BBC在VR视频类方面的那些成就与经验

BBC是英国的老牌广播公司,同样也是当今世界最有影响力的传媒之一,其在英国和国际新闻界的地位和影响力巨大,在电视、广播、宣传片等领域都拥有着深厚的经验。在传媒界有着绝对权威性的BBC,在事件叙述、内容表达等方面都有着自己的独到的见解,并在此基础上,还在寻求突破。

VR这种全新叙事载体的出现,让BBC眼前一亮。因为VR打破了视频类内容的局限,把原来仅仅只是旁观者的观众,拉进了荧幕中,让观众沉浸于此,并产生相应的情绪和感觉。早在VR还未完全兴起的2011年,BBC就开启了这方面的试水与探索。

一步一个脚印,BBC的VR进阶之路

2011年,BBC曾推出过一部名为《Blue Peter》的360全景视频,深受儿童的喜爱。第一部作品的大获成功,让BBC尝到了甜头,更加坚定了其对于VR的看好。此后,BBC陆续推出了诸多360度视频,其中最引人注目的是一部《大型强子对撞机虚拟之旅》,其在YouTube上拥有超过百万的点击量。此外,像球迷们聚在酒吧观看莱斯特城赢得英超联赛的视频,以及宇航员Tim Peake升空的短片,也都在YouTube上获得超高的点击量。

除了一系列360全景视频外,BBC还推出了一些VR视频,如2014年,BBC曾与BDH合作开发了一部VR视频《War of Words VR》。关于这部影片,其执行制片人迈克尔•普尔给予了超高的评价:“VR强化了Siegfried Sassoon文字的力量,将第一次世界大战生动地展现在大众眼前。”确实,VR的沉浸感有一种超越文字的魔力。

在VR电影及纪录片上,BBC也勇敢迈出了第一步。去年,BBC正式推出了第一部VR电影《The Turning Forest》,可以看作是,BBC为未来观众探索新兴技术和新叙事媒介的努力的一部分。尤其是在音效这方面,BBC进一步改善了声音设计,并引入新的控制器交互该电影,采用“空间音效”,只为提高用户的沉浸感。

在纪录片这块,BBC虽然已有尝试,或许效果并不理想,因此在推出第一部《Easter Rising: Voice Of A Rebel》后,就再无新动作。

《The Turning Forest》

招兵买马,BBC对VR的野心众人皆知

与其他厂商单打独斗不同,从BBC进入VR开始,其始终拉着一些志同道合的小伙伴一起,像BDH也好,Rewind也罢,在VR方面都是小有成就的。但总是找外援并不是长远之计,BBC知道想要在VR方面走得更远,建立自己的人才梯队是关键。

2017年9月,BBC正式成立BBC Reality Labs来专门负责VR和AR内容的创作。BBC Reality Labs主要负责拓展BBC在VR领域开展的一些项目,同时也会探索如何利用VR/AR技术从整体上提升BBC的业务。不仅如此,BBC Reality Labs还计划与万维网联盟合作,开源WebVR标准来为网页浏览器制作VR内容。

除了需要像BBC Reality Labs这样的内部机构外,BBC还在不断探索VR与娱乐结合的新形式。但其需要很漫长的一段时间去沉淀,BBC若想要快速从中得到最直接的结果,只能把传统的企业加速器转变为寻找AR商业化新方法的创新孵化器。目前,BBC已经正式向全球企业开放申请,其中涵盖初创公司、中小型企业和大型企业,集众人之力,共同推动AR游戏和娱乐的发展。

对于该创新孵化器,BBC Worldwide Labs表示:“我们希望有更多充满活力和创新精神的企业加入我们,共同创建和分发一系列有趣和引人入胜的VR/AR产品。”BBC在VR影片的拍摄、制作方面已拥有一定的经验,其目前缺乏的更多的是内容故事。而此次面向全球招募VR/AR内容创造者,弥补了自身的局限。

那些年,BBC在VR上面栽过的跟头

相较于其他厂商近两年才接触VR,BBC作为最早一批尝鲜的厂商,其现在所有基于VR的经验,都是他们通过不断的试错总结出来的。如其之前录制了英国首相卡梅隆在欧盟公投中发表声明的360全景视频时,BBC曾错误地把镜头放置在传统摄像机才会放置的地点上。拍摄上的错误使得该部影片的呈现效果并不理想。而此次的错误,也让BBC明白,想要拍摄出一部好的360视频,并不能向观众提供常规镜头的角度。

除了在拍摄方面栽过跟头外,BBC在VR动画视频制作方面也出过小糗。BBC曾制作过一部VR动画短片《We Wait》,这部动画短片讲述了一个难民在等待船只带他们去土耳其和希腊的故事。这部动画一经推出,市场上反响热烈。虽然观众对于这部动画赞不绝口,但影片并不是没有问题。

BBC研发实验室的Watson表示:“我们发现,VR并不一定需要特别逼真的质量来感动观众。”在VR中,即使动画和角色做的不是特别逼真。其展现在观众眼前的效果同样显著,观众还是一样能够被VR带入其中。

在拍摄、制作VR视频的过程中,BBC也在思考如何把VR与新闻报道更好结合。“对话性和随意性”是报道的特点,而VR则更倾向于逼真,在VR中,镜头只需给观众很少的引导,更多的是让观众在其中四处观察。因此,在一定程度上VR革新了观众获取新闻的方式。

在硬件方面,VR发展势头还算不错,参数性能在不断提高的同时,价格也在逐渐下降,引得此前欲欲跃试却被价格吓退的玩家们纷纷剁手购买。可是问题来了,在玩家兴冲冲想要在VR中畅游时,却发现当前的优质的VR内容就那么几个,很多都是换汤不换药的套皮内容。

确实,相比与当前硬件的保有量不高来说,内容的匮乏更加棘手。但好在,我们看到了越来越多像BBC、迪士尼这样的内容大厂开始拥抱VR,相信之后VR的内容的质量也会越发上乘。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2017-12-19

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