前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >[读书笔记]C#学习笔记二: 委托和事件的用法及不同.

[读书笔记]C#学习笔记二: 委托和事件的用法及不同.

作者头像
一枝花算不算浪漫
发布2018-05-18 10:46:43
6100
发布2018-05-18 10:46:43
举报

前言: 

C#委托是什么    

c#中的委托可以理解为函数的一个包装, 它使得C#中的函数可以作为参数来被传递, 这在作用上相当于C++中的函数指针. C++用函数指针获取函数的入口地址, 然后通过这个指针来实现对函数的操作.

委托的定义和方法的定义类似, 只是在定义的前面多了一个delegate关键字.

正文:

委托可以被视为一个更高级的指针,它不仅仅能把地址传指向另一个函数,而且还能传递参数,返回值等多个信息。 系统还为委托对象自动生成了同步,异步的调用方式,开发人员使用BeginInvoke,EndInvoke方法就可以抛开Thread而直接使用多线程调用。

一, 委托 用IL 分析可看出Delegate继承自System.MulticastDelegate类,并自动生成BeginInvoke,EndInvoke,Invoke三种常见的方法。

Invoke方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke,EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。

1.1 简单的委托 当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直

接绑定此方法。 使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。 但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。

代码语言:javascript
复制
 1 class Program
 2 {
 3     void MyDelegate(string message);
 4 
 5     public class Example
 6     {
 7         public void Method(string message)
 8         {
 9             MessageBox.Show(message);
10         }
11     }
12 
13     static void Main(string[] args)
14     {
15         Example example=new Example();
16         MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
17         myDelegate("Hello World");
18         Console.ReadKey();
19     }
20 }

1.2 带返回值的委托

当建立委托对象时,委托的返回值必须与委托方法相对应。使用下面的例子,方法将返回 “Hello Leslie” 。

代码语言:javascript
复制
 1 class Program
 2 {
 3     delegate string MyDelegate(string message);
 4 
 5     public class Example
 6     {
 7         public string Method(string name)
 8         {
 9             return "Hello " + name;
10         }
11     }
12 
13     static void Main(string[] args)
14     {
15         Example example=new Example();
16         //绑定委托方法
17         MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
18         //调用委托,获取返回值
19         string message = myDelegate("Leslie");
20         Console.WriteLine(message);
21         Console.ReadKey();
22     }
23 }

1.3 多路广播委托 在上面提过,委托类继承于MulticastDelegate,这使委托对象支持多路广播,即委托对象可以绑定多个方法。 当输入参数后,每个方法会按顺序进行迭代处理,并返回最后一个方法的计算结果。 下面的例子中,Price 类中有两个计算方法,Ordinary 按普通的9.5折计算,Favourable 按优惠价 8.5 折计算。 委托同时绑定了这两个方法,在输入参数100以后,Ordinary、Favourable这两个方法将按顺序迭代执行下去,最后返回 Favourable 方法的

计算结果 85。

代码语言:javascript
复制
 1 delegate double MyDelegate(double message);
 2 public class Price
 3 {
 4     public double Ordinary(double price)
 5     {
 6         double price1 = 0.95 * price;
 7         Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1);
 8         return price1;
 9     }
10 
11     public double Favourable(double price)
12     {
13         double price1 = 0.85 * price;
14         Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
15         return price1;
16     }
17 
18     static void Main(string[] args)
19     {
20         Price price = new Price();
21         //绑定Ordinary方法
22         MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
23         //绑定Favourable方法
24         myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
25         //调用委托
26         Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
27         Console.ReadKey();
28     }
29 }

1.4 Observer模式中的事件与委托 

代码语言:javascript
复制
 1 class Program
 2 {
 3     public delegate void ObserverDelegate();
 4     
 5     static void Main(string[] args)
 6     {
 7         // 具体主题角色通常用具体自来来实现
 8         ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
 9 
10         //传入的只是观察者的通过方法。
11         subject.Attach(new ConcreteObserver(subject, "Observer A").Update);
12         subject.Attach(new ConcreteObserver(subject, "Observer B").Update);
13         subject.Attach(new ConcreteObserver(subject, "Observer C").Update);
14 
15         subject.SubjectState = "Ready";
16         subject.Notify();
17 
18         Console.Read();
19     }
20 
21 
22     //抽象主体类
23     public abstract class Subject
24     {
25         public ObserverDelegate observerDelegate;
26 
27         //增加观察者
28         public void Attach(ObserverDelegate observer)
29         {
30             observerDelegate += observer;
31         }
32 
33         //移除观察者
34         public void Remove(ObserverDelegate observer)
35         {
36             observerDelegate -= observer;
37         }
38 
39         //像观察者发通知
40         public void Notify()
41         { 
42             if (observerDelegate != null)
43             {
44                 observerDelegate();
45             }
46         }
47     }
48 
49     //具体主题类
50     public class ConcreteSubject : Subject
51     {
52         public string SubjectState { get; set; }
53     }
54 
55     //具体观察者
56     public class ConcreteObserver
57     {
58         private string observerState;
59         private string name;
60         private ConcreteSubject subject;
61 
62         public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, string name)
63         {
64             this.subject = subject;
65             this.name = name;
66         }
67 
68         //实现抽象观察者中的更新操作
69         public void Update()
70         {
71             observerState = subject.SubjectState;
72             Console.WriteLine("The observer's state of {0} is {1}", name, observerState);
73         }
74     }
75 }

二,事件 event

(1) 事件时委托的封装,可以理解为一种特殊的委托。 (2) 事件里面其实就两个方法(即add_event() 和 remove_event())和一个私有的委托变量,这两个方法里面分别是对这个私有的委托变量进

行的合并和移除,当调用事件的+=时其实是调用的事件里的add_event()方法,同样-=调用的是remove_event()方法 (3) 事件只能够从对象外部增加新的响应方法和删除已知的响应方法,而不能主动去触发事件和获取其他注册的响应方法等信息。如果使用

公有的delegate则不能做这些限制,也就是说事件对委托做了限制,使委托使用起来更加方便。 也有人说事件是对委托的阉割,大概也是这个意思。

这里事件没有做过多的阐述, 看到一个关于事件讲解的比较不错的博文, 推荐大家看下吧: http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/4721525.html

PS: 本博客只是为了记录自己学习中的收获, 俗话说 好记性不如烂笔头. 望自己能够坚持下去. 

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016-01-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档