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2017年 VRPinea厂商年终回访报告(七):UCCVR

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VRPinea
发布2018-05-18 11:02:38
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发布2018-05-18 11:02:38
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VRPinea欲在丁酉鸡年年底,就曾经专访过的VR厂商进行一个回访,摸一摸今年的底的同时,顺便探一探明年的风。本次厂商年终回访报告共罗列了17家VR厂商(排名不分先后),涵盖VR硬件、VR游戏、VR影视、AR硬件等领域,本文的回访厂商为UCCVR

VRPinea曾在2017年3月10日对UCCVR进行过厂商专访,查看原文,请点击蓝字超链接:UCCVR创始人&CEO符国新:资本狂潮退去后的理性思考,互动性的VR视频将成一大趋势。

UCCVR成立于2015年,是一家VR内容垂直投资机构,其先后创建了GCC创想家社区、VR/AR创投基金、Metaverse加速器以及UCCVR体验实验室(Experience Lab),旨在为早期的VR团队提供资金、技术等方面帮助。

自2015年7月正式运营开始,UCCVR Metaverse已经招募并孵化出20多个极具潜质的创业团队。UCCVR一直专注于VR/AR/MR内容以及核心创业者领域,致力于为其提供前沿完整的创业服务,帮助创业团队获得技术指导、行业人脉、市场渠道等资源,帮助团队尽早获得成功。

此外,UCCVR还曾多次举办过VR游戏及行业大赛、VR视频大赛、VR行业沙龙等活动,为行业人士提供了一个沟通交流的平台。而通过与业内人士不断的交流,UCCVR对VR行业愈发了解的同时,也为业内团队提供了优质的资源。

考虑到临近年尾,UCCVR事务繁多,故VRPinea只设立了三个问题,采用问答的方式,将回访对话悉数奉上,以飨读者,简单粗暴之余又表短小精悍之意。

Q1:与号称“VR元年”的2016年相比,2017年既没有出现大规模的“资本狂潮”,也没有过多浮沫和炒作,感觉大家都在这一年过的很低调,或者说,大家都专注于手头上的工作,沉淀技术。过去一年,UCCVR过得如何?能够与我们简单分享一下,UCCVR在这一年中收获的经验或取得的成就吗?

A:UCCVR经过了两年多的努力,GCC社区已经成为拥有超过50,000名创想家的专业社区,这令我们骄傲;在行业整体处于冷却期的情况下,我们的基金有三四个项目的进展都很不错,这令我们倍感欣慰;我们的团队也获得了一些奖项肯定:成都创交会VR&AR国际峰会最佳行业社区平台奖、《Hello Mars》获“金鹏奖”最佳VR游戏大奖、《MOSS》获得了IGN评选的E3最佳游戏等。

《MOSS》

同时,我们的孵化器也受到了政府的认可,UCCVR是长宁区创业孵化示范基地,是上海唯一一家被列入名单的专注于VR/AR领域的大众创业平台。我们的孵化项目《Hello Mars》今年登陆了微软MR平台,并在微软上的MR内容下载排名第三。我们的社区内容辐射全球,今年我们携手SMG、Jaunt 中国、优酷VR举办的GCC创想家VR视频大赛,吸引了国内外20多个国家和地区近300支团队。

在今年与我们合作的团队中有20%是来自海外的创想家。GCC VR/AR/AI 行业应用大赛于下半年启动正在火热持续进行中,我们欢迎各界的合作和加入。

Q2:回首过去的同时,我们也得眺望未来,一个很老套的问题:对于2018年,UCCVR有何规划或打算?

A:我们在这两年间建立了基金、孵化器、GCC社区,目的只为更贴近创想家,离他们更近一些。2018年,我们首先会积极向外拓展,孵化器在全国进行布局,同时设立一些引导基金。

其次在去年GCC创想家VR视频大赛基础上,2018年大赛的力度将进行升级,我们会加强与全球各地的合作,让更多人报名参加和分享。同时,我们的活动形式也会寻求突破,让线上和线下的互动更为紧密。

UCCVR还将拓宽自己的投资赛道,将眼光放在更多新科技领域。

Q3:面对瞬息万变的VR/AR市场,您做为一名经验丰富的老江湖,能否为我们预测一下,2018年VR/AR圈的市场走向?(到明年年底,大家一起看一下,这个预测准不准!)

A:终端硬件需要更低的价格,更好的体验才能符合消费者的需求。我们很期待Oculus Go的推出,它199美元的售价说明了VR硬件的成本正在下降,只有当VR能够更加贴近消费层级时,它才会有更好的发展。我们相信随着成本降低,头部厂商推出更多消费层级的VR硬件时,VR 2.0时代就会到来

编者按:正如UCCVR的全名“Ultimate Creators Create Virtual Reality”,帮助VR领域的卓越创想家们实现梦想。面对拥有满腔热忱的初创团队,UCCVR并没有如一般的投资公司那样,一次性给予其一大笔资金,仍其发展。足够的自由度,一方面能够让初创团队充分发挥全部才能,但与之相反的,也让很多初创公司膨胀到忘乎所以,最后走上一条弯路。

而UCCVR的做法,更多的是从大方向上予以这些初创团队帮助。通过一场又一场的沙龙活动和行业大赛,加深初创团队对VR/AR行业的认识,再根据团队的特性给出针对性意见,帮助其壮大。当然,在资金方面,UCCVR对于有潜力初创团队也毫不吝啬。UCCVR对于初创团队的用心呵护,也让我们真真切切感受着到其对于VR的热忱之心,用行动为VR/AR行业输送更多新鲜血液。

明天的回访厂商为7663VR竞技平台,欲知详情,请持续关注VRPinea。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-01-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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