随着AR/VR技术融入到我们生活中的方方面面,美国五大传媒集团也多多少少对AR/VR领域做出了一些尝试。小编就近日Viacom关闭旗下AR/VR部门一事,对美国五大传媒集团近两年在AR/VR领域做出的相关尝试,进行了整理。以下是具体内容:
维亚康姆(Viacom)集团:致力开发原创VR内容
Viacom关闭旗下AR/VR部门Viacom Next
近日,Viacom宣布关闭旗下AR/VR部门Viacom Next。Viacom于2016年设立了该部门,该部门并不依赖于Viacom现有IP,更多的是与其他创作者合作,共同创作VR音乐视频、VR游戏等VR体验。其曾制作过一系列广受好评的VR体验,包括Tyler Hurd的交互式音乐视频《Chocolate》。
其实,在宣布关闭Viacom Next之前,Viacom就曾为削减开支,在多个部门裁员近百人。Viacom对此解释道:“我们仍将致力于通过AR/VR为消费者开发沉浸式体验。此次关闭Viacom Next,并将该部门的部分创作者和技术人员整合至Global Emerging Opportunities Group,是我们战略调整的一部分。”
美国时代华纳集团:投资创企开发VR影院体验
华纳兄弟联手IMAX,推《正义联盟》VR体验
2017年3月,美国时代华纳集团子公司华纳兄弟影业宣布与IMAX合作,联手打造《正义联盟》、《海王》及一款未公布正式名称的作品研发独占VR体验。同年11月,华纳兄弟推出了基于《正义联盟》打造的VR游戏《Justice league: An Imax VR Exclusive》。在该VR游戏中,玩家可选择成为《正义联盟》中的任一角色,并在一系列的任务中与邪恶势力对战。
鉴于与IMAX的合作关系,华纳兄弟推出的该款基于《正义联盟》的VR游戏,将由IMAX独占两周。该游戏已于2017年11月正式登陆位于洛杉矶、纽约和多伦多的IMAX VR中心,未来还将登陆英国和中国上海的IMAX VR中心。
华纳兄弟公布VR新专利,VR家庭影院或成主流
2017年5月,华纳兄弟申请了一项AR/VR相关的专利,该专利文件描述了一套可为电影院及家庭影院,带来沉浸式观影体验的系统。该系统除了让观众可以在电影院体验AR/VR内容,还兼容家庭影院的Netflix和iTunes。
此外,该系统支持集成ARM或英特尔处理器的头显,专利文件表示该系统未来还将支持HoloLens和其他商用头显。
其实在此前,华纳兄弟就在VR领域打下了一定的铺垫。2017年2月,华纳曾投资专注于开发容积捕捉技术的美国AR/VR公司8i。2017年3月,华纳联手可口可乐在以色列建立了一个技术孵化基地,孵化了不少AR/VR技术。
迪斯尼集团:与多方合作推电影相关VR体验
迪士尼联手Oculus,推出《Coco VR》VR体验
迪士尼旗下皮克斯动画制作室为宣传电影新作《寻梦环游记》,与Oculus合作打造了一款名为《Coco VR》的VR体验。该VR体验是皮克斯推出的首款VR内容,也是Oculus首款具有社交元素的VR体验。
该体验于2017年11月15日推出Oculus Rift版本,同年11月22日推出Gear VR版本。皮克斯制作人Marc Sondheimer在采访中表示:“《Coco VR》可以将参与者带入死亡之地,让他们以骨架的形态探索影片中的世界。其中的社交元素为体验带来了更多乐趣,我们希望体验者可以和朋友们一起进行这次有趣的冒险。”
迪士尼携手联想,推出《星球大战》AR套装
2017年9月,迪士尼与联想、卢卡斯影业联手推出了一款星球大战主题的AR游戏《星球大战:绝地挑战》,并带来一套专属体验设备——联想Mirage AR套装。这套设备由智能手机驱动,包括一个Mirage AR头显、光剑控制器、跟踪灯塔以及相关AR应用软件。
玩家只需在智能手机上下载“星球大战:绝地挑战”App,然后把手机插入到Mirage AR头显中,配合光剑控制器和跟踪灯塔,就可以开启星战AR之旅了。主要提供三个核心游戏体验:光剑战斗、塔防作战以及全息怪物棋。该套件于10月11日在阿联开启预售,并于11月全球上市,国外售价199美元,国内售价1999元人民币。
美国新闻集团:利用自有IP打造系列VR体验
福克斯体育为美国大学橄榄球赛提供VR直播
2017年9月,美国新闻集团旗下的福克斯体育与VR体育团队LiveLike及知名快餐公司Wendy’s合作,带来了一场美国大学生橄榄球比赛的VR直播。此次比赛的对战方为全美知名的两个大学橄榄球队——密歇根州立大学斯巴达人队和圣母大学的爱尔兰战士队。
在该VR直播中,观众可通过多个高分辨率的镜头多角度地观看比赛的实时画面,并可重播喜欢的比赛瞬间。此外,观众还可以与最多4位Facebook好友或随机的粉丝,一起在VR社交空间里观看比赛。相关VR应用现已上线iOS、Android、Gear VR及Oculus等多个平台。
福克斯成立AR/VR内容创作部门FoxNext
2017年1月,福克斯设立游戏部门FoxNext,由原二十一世纪福克斯影业内容管理总裁Salil Mehta主管,该部门由FoxNext Games、FoxNext VR 和 FoxNext Destinations三部分组成,这三个部分分别专注于游戏、VR 和线下主题公园领域。
福克斯在VR体验方面可谓下足了劲,利用其自身IP制作了一系列影视作品的VR体验。曾推出电影《火星救援》的收费VR体验,后又着手制作《异形》和《猩球崛起》的VR体验。并于2018年1月收购了开发商Cold Iron Studios,帮助其拓展在其他平台的发展。
美国通用集团:为体育赛事提供VR直播
NBC联手英特尔,对平昌冬奥会进行VR直播
今年1月,美国通用集团旗下的NBC广播公司宣布与英特尔合作,对2018年韩国平昌冬奥会(2月9日至25日在平昌举行)进行逾50个小时的VR直播。据悉,NBC将利用英特尔的True VR技术,为三星Gear VR、谷歌Cardboard、Daydream及Windows MR头显用户,在NBC Sports VR App上提供VR赛事直播。
这是美国首次如此大规模地进行奥运赛事的VR直播,也是首次对冬奥会进行VR直播。50个小时的VR直播包含:开闭幕式、高山滑雪、冰壶、滑板滑雪、花样滑冰、跳台滑雪、冰球等项目。为了顺利进行此次VR直播,NBC和英特尔在每个比赛场馆装置了多个摄影机点,观众可以切换多个视角获得定制化的观影体验。
美国五大传媒集团对VR领域的开拓,极大地促进了VR直播、VR影视及相关VR周边的发展。为我们这些普通的吃瓜群众,带来了很多优质的VR内容及VR服务。
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