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晶核教育创始人&CEO吴瑕:发力职业教育市场,从根本上解决行业人才短缺问题

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VRPinea
发布2018-05-18 11:28:26
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发布2018-05-18 11:28:26
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编者按:“人才荒”与“就业难”并存的就业结构性矛盾,近年来愈加突出。刨除经济大环境的影响,以及学生自身的因素,学校教育忽略市场需求,跟不上行业转型升级的脚步,成为了点燃矛盾的主要导火索之一。

如何让学生快速融入实际工作,是解开矛盾的关键钥匙。因此帮助学生提升实操能力、快速适应日后工作的职业培训机构,一时间成了“香饽饽”。为了深入了解职业教育市场现状,探索其背后的完整课程体系,日前,小编特意前往上海晶核教育本部,与晶核教育创始人&CEO吴瑕详谈一番。

晶核教育创始人&CEO吴瑕

晶核教育于2017年12月23日正式开业,入驻上海紫竹产业园区,专注于培养具有行业思维的设计及开发人才。为学生提供学习技能课堂的同时,晶核教育还希望成为一个为学生输送行业思维及内容的平台,架起一座连接资源与业界专家的纽带。

志在必得,晶核教育发力职业教育市场

市场规模千亿的职业教育市场,已拥有几十年的发展背景,但真正火起来却是近几年的事。 根据相关数据,职业培训目前占了整个中国在线教育市场的 29.8%的市场份额,仅次于高等教育。

之所以迎难而上,是“天时地利人和”下的理性选择

面对遍地开花的职业培训机构,吴瑕并没有因为市场竞争激烈而心生退却:“当前的职业教育市场,还未发展到再无足够空间容纳新型企业的地步,因此我们毅然决然入局职业教育领域。”

在小编谈及当前的职业教育市场时,吴瑕发表了自己的看法:“我们发现当前大部分的职业培训机构有一个弊端,即机构所教授的技能与行业实际需求脱节。”为了避免此弊端,晶核教育在教授学生基本技能的同时,还会教他们行业所需的其他技能,以及职业培养培训。

“创始团队丰富的职业教育经验,也让我们更加有底气”。吴瑕向我们简单介绍了一下晶核教育的创始团队:“我们团队的核心成员大多来自国内较为知名的公司,如EA、UCCVR、微软、火星时代、VRStar等。”

而在介绍自己的行业经历时,吴瑕显得很是低调。但小编了解到,吴瑕在职业培训领域可谓经验丰富。吴瑕曾任VRStar(国内首家专注在VR、AR以及游戏领域的专业人才培养机构)创始人兼CEO、北京暴火游戏软件开发有限公司副总裁兼制作人、火星时代实训基地游戏设计总监。其中吴瑕在火星时代带领游戏系教学团队实现营收超过200%的高速增长,为火星时代实现产值超过2.25亿元。

相比普通职业培训机构,晶核教育厉害的不止一点点

而当小编问到,相比普通职业培训机构,晶核教育有何优势时,吴瑕表现得很是自信:“我们的专家讲师团队在教育、游戏、互联网、IT等行业拥有多年教学及管理研发从业经验。因此在导师团队上,我们组成了以资深导师为主,实战导师为辅的强悍阵容。同时晶核更是在职业教育培训形式上进行了又一次的全面升级。从职业规划到技术实训,再到就业服务,孵化创业等开启了职业教育培训V4.0时代”

小编了解到,晶核教育在挑选导师方面有着严苛要求,其并不会为了追逐行业风口,而降低挑选标准。“职业教育行业有一个不好的现象,即使行业缺什么人,机构就教什么课程。但很多时候讲师都是被赶鸭子上架,教授的课程并不是他所擅长的领域。”

而晶核教育的讲师则均要求来自行业一线,拥有丰富的实战能力。此外,吴瑕还告诉我们:“除了教授学生最基本的技术,我们还允许其与处于行业一线的讲师一起做项目,从讲师身上学到产业所需的‘行业思维’。”

学生参加职业培训的最终目的,是为了找到更好的工作。针对学生结课后的就业问题,吴瑕表示:“我们对学生有一个6个月的就业跟踪周期,从数据来看,我们的大部分学生都能在3个月之内顺利找到工作。不仅如此,我们也会为学生会提供一些就业岗位。”据悉,目前晶核教育已与国内众多知名游戏、互联网企业达成合作意向,为其输送优质人才。

注重实战,课程侧重培养具有行业思维的人才

不同于普通高等教育,培养的是专业性高的理论性人才,职业培训机构大多以就业为导向,培养能够从事某种职业岗位的技能型人才。因此,其教学课程往往是“三分理论,七分实践”,以突出学生实际动手能力。

贴近行业需求,开设最切实际的实操课程

接下来,吴瑕又与我们具体聊了聊晶核教育在课程设置、教学理念方面的想法。“为了让学生学到更贴合产业实际需求的技术,我们会把企业实际的工作需求和项目实际需求,拆解成具体的知识点和教学难点。并依据这些知识点,重新制定适合教学逻辑的节奏顺序。”

另外,为了进一步提升学生的上手速度,更好的融入今后的工作,晶核教育所开设的课程都偏向于实战性,且会将教学周期控制在4-6个月之间。目前,晶核教育共开设了4门课程,分别是UI/UX、3D模型设计、室内设计,以及UE4开发。

教学模式上,晶核教育采用线上线下结合的方式,目前已形成线下解决0到1,在线解决1到100的课程体系。对此,吴瑕做了进一步解释:“无论学生此前的基础与教育背景如何,我们都会基于对课程结构的设计,以一种我们认为最好的方式重头教授他们。这就是我们所说的线下解决0到1。”

关于线上解决1到100,吴瑕则表示:“线上的空间发展大、且容易吸引更多有兴趣、有需求的人群前来学习,因此我们针对在线教育会有一个推动计划。我们会邀请行业知名大型企业在职人群,为学生提供高品质、最新的行业干货。”

打通高校合作,带去行业前沿技术

除了手握丰富的全球技术公司资源、业界名企就业资源,晶核教育同时还拥有丰富的高校资源。“我们之前为安徽的一所高校办了一场师资培训,当时现场来了100多位高校老师及负责人。不仅如此,在去年11月时,我们分别走进了杭州师范大学、浙江农林大学、浙江树人大学、中国传媒大学南广学院、浙江机电职业技术学院,为同学们带来了‘百校大讲堂’系列巡讲。”

吴瑕谈及此处,略显兴奋,又与我们分享了晶核教育与上海交通大学(以下简称“上海交大”)的合作。“我们距离上海交大很近,因此我们很多活动都是与上海交大合作的。如去年10月,我们携手上海交大举办了首届增强现实高峰论坛——《AR新世界·Fresh Your Mind》。我们邀请了微软、阿里巴巴和Epic Games等知名企业负责人来分享行业最新趋势”。

吴瑕还向小编透露,目前晶核教育已成为上海交大的校企合作共建单位,明年将会与上海交大有更多深层次的合作。

思路清晰,晶核教育想做的原来有这么多

一群经验丰富的人,做志同道合的事,晶核教育并不是职业培训市场上的生力军,多年的相关经验并没有让他们将自己的姿态摆得过高,反而更懂得根基扎实的重要性。

前期筹备:以扩大品牌影响力

作为一家开业不到小半年的职业培训机构,晶核教育并没有一上来就心急火燎的招生源、开班授课。其前期的工作重心更多放在了与高校的合作,以及本地社区化的建立上。因此我们看到,自开业以来,晶核教育举办了多场大型活动,如2017圣诞游戏嘉年华、Global Game Jam上海站等。

晶核教育希望通过举办活动,来扩大其推广其品牌影响力。“虽然我们之前在行业里已有一定影响力,但这毕竟是我们第一次在上海建立新品牌,因此我们前期会花更多的时间来做市场工作,希望通过与高校、行业的合作,为我们明年具体的工作做足准备。”

年后计划:课程将涵盖行业全方位

说到明年的计划,吴瑕透露道:“新的一年,我们希望自己走得脚踏实地一些。以上海为基准,做一家能让学生真正学到行业好内容的职业培训机构。同时我们也希望成为一个供大家学习与分享的载体,为行业、为有兴趣的人群提供帮助,这就是我们最大的成功。”

关于明年的具体规划,吴瑕表示:“年后我们将启动开班计划,主要面向毕业生、有转职需求,或有意提升自己的在职人员。于此同时,我们将开设更多相关课程,如unity开发、原画、动画特效,涵盖行业所有层面。在高校合作方面,我们也会持续推进,明年我们将与更多高校建立合作关系。”

正如晶核教育简短但有力的Slogan——“汇聚成晶,百炼成核”那般,晶核教育的初心很简单,就是聚集天下最好的知识,通过与大家分享知识和提供千锤百炼的机会,将大家都打造成核心与精英。我们也希望通过像晶核教育这样优秀的职业培训机构,为行业不断输送优质人才,缓解行业人才短缺现场,助力行业快速起飞。

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原始发表:2018-02-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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