书接上文!自从朕教会了皇后如何造小人之后,整个皇宫一片生机盎然,一群小屁孩天天在院子里面蹦跶,热闹是热闹了,但是心思细腻的yyj皇后却不开心了。
为什么?这些小人儿少了几分灵气!你想啊,一个小人儿没有性别、不懂善恶、不知冷暖,总是不容易把它和真正的生命等价。因此皇后强烈要求朕帮她解决这个问题!怎么办?造出更丰富的小人儿来呗。
做过需求的人都知道,接到一个大大的需求后,限于时间和精力等各方面原因,我们一般不会一上来就把一个需求完整地做出来,而是要分好几版来做,先抓核心竞争力!再通过迭代版本逐步完善功能!朕现在就是这个思路,第一期上什么功能?那就先来个性别吧。
现在问题来了:我们只有一个生产使用的阴阳炉,造出来的小人要么都是男性,要不都是女性。这肯定不行啊,那就想办法呗。我们来复制一个阴阳炉,让它们一个造小伙子,一个造萌妹子。
说着简单,做起来也不难,我们把之前的阴阳炉拆成俩,一个男性阴阳炉一个女性阴阳炉。这样就可以开始继续造小人了。
这就是抽象工厂模式的思路。它是工厂模式的升级版本。比较适合于在多个业务品种和业务分类时使用。后面详细讲一下使用方式,以及和抽象工厂模式相关的知识点。
先上图,来对我们整个抽象工厂模式有一个整体的宏观性把握。
看着这个图是不是感觉有一点点复杂?有一点点蒙圈?其实很简单,没多少内容,如果忘了之前的工厂模式的类图,可以先回顾一下。下面先大概解释一下抽象工厂模式的结构。
和上一版相比,我们做了一些改造:
好吧,朕承认描述的不清楚,还是看图吧。
还是先上代码看看运行效果吧。
通过代码可以看出来,我们的一个阴阳炉其实相当于一条生产线,想造小伙子就要找MaleToyFactory,想造萌妹子就要找FemaleToyFactory。各司其职。
public class Queen {
public static void main(String[] args) {
//第一条生产线,生产小伙子
ToyFactory maleToyFactory = new MaleToyFactory();
//第二条生产线,生产萌妹子
ToyFactory femaleToyFactory = new FemaleToyFactory();
System.out.println("---生产一个红色的萌妹子!---");
Toy femaleRedToy = femaleToyFactory.createRedToy();
femaleRedToy.getColor();
femaleRedToy.getSex();
femaleRedToy.talk();
System.out.println("---生产一个黑色小伙子!---");
Toy maleBlackToy = maleToyFactory.createBlackToy();
maleBlackToy.getColor();
maleBlackToy.getSex();
maleBlackToy.talk();
}
}
运行结果。
---生产一个红色的萌妹子!---
我是小红人~
红色萌妹子
小红人性格很好,说话也讨人喜欢~~
---生产一个黑色小伙子!---
我是小黑人~
黑色小伙子
小黑人方言太重,平常人听不懂!
以这三份代码看一下小人类的继承关系。其它的都类似,就不再贴代码了,如果想跑起来运行,可以从github上把整个代码当下来。
Toy接口:定义了小人的三个主要特征。
public interface Toy {
public void getColor();
public void talk();
public void getSex();
}
AbstractBlackToy抽象类中实现了黑人共有了两个方法:getColor和talk。
public abstract class AbstractBlackToy implements Toy{
public void getColor() {
System.out.println("我是小黑人~");
}
public void talk() {
System.out.println("小黑人方言太重,平常人听不懂!");
}
FemaleBlackToy类继承了AbstractBlackToy,并且实现了Toy接口中的getSex方法。
public class FemaleBlackToy extends AbstractRedToy {
@Override
public void getSex() {
System.out.println("黑色萌妹子");
}
}
ToyFactory接口:这个没什么说的,其实也没做什么改变,在这也看不出来和性别有几毛钱关系。
public interface ToyFactory {
public Toy createBlackToy();
public Toy createBlueToy();
public Toy createRedToy();
}
FemaleToyFactory类:实现了ToyFactory接口,它和MaleToyFactory基本一样,区别就在于他们在返回小人的时候一个返回的是女性,一个返回的男性。
public class FemaleToyFactory implements ToyFactory {
@Override
public Toy createBlackToy() {
return new FemaleBlackToy();
}
@Override
public Toy createBlueToy() {
return new FemaleBlueToy();
}
@Override
public Toy createRedToy() {
return new FemaleRedToy();
}
}
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
当每个抽象产品都有多于一个的具体子类的时候,工厂角色怎么知道实例化哪一个子类呢?比如每个抽象产品 角色都有两个具体产品。抽象工厂模式提供两个具体工厂角色,分别对应于这两个具体产品角色,每一个具体工厂角色只负责某一个产品角色的实例化。
对应到我们的皇后造小人的工程中。有三个抽象产品:红色小人、蓝色小人和黑色小人。每种颜色的小人会有男性和女性两种具体的类型。因此我们就造出来两种阴阳炉工厂,男性阴阳炉只造男性小人,女性阴阳炉只造女性小人。
在以下情况可以考虑使用抽象工厂模式:
优点:
缺点: