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腾讯推VR开放平台,这是大公司入局VR的正确姿势

在由腾讯主办的全球合作伙伴大会之VR论坛上,腾讯智能创新业务部负责人田刚表示,腾讯计划在软件方面为VR开发者提供腾讯基础服务SDK和HMD SDK,同时对所有合作伙伴全面开放自己的平台和接口。

去年12月份匆匆入局VR的腾讯,在推出Tencent VR SDK及开发者支持计划后,就“销声匿迹”了大半年。现在他们是要“改头换面”,准备以一个更开放的态度去拥抱整个VR产业的发展。

大公司热衷两个关键词:标准、开源

VR在发展的过程中,越来越多的公司开始重视VR行业标准的问题。在今年两会期间,马化腾接受记者采访时候就表示,“我们希望能够提出一些VR相关的标准,腾讯会从用户需求的角度和厂商进行充分地合作。”

之前,高通发布了一款名为VR820的一体机参考设计,将他们的核心处理器骁龙820和一些头部追踪等VR技术集成到头显中,为有意向发展移动一体机的厂商提供技术支持。谷歌Daydream即将面世,而Daydream的最大特点就是要为混乱的移动VR确定一个统一的行业标准,同时谷歌表示还会为移动VR提供一个头显的参考设计。

VR行业的发展确实亟需一个被广泛认可的标准来规范。

标准之外,大公司热衷的第二个关键词就是开源。

对于一个新兴的行业来说,开放的姿态去拥抱比“闭门造车”明显要更明智。犹记的前阵子Oculus因为平台独占游戏的事情,被媒体、竞争对手以及吃瓜群众360度群嘲。

形成鲜明对比的是,微软对于HoloLens的态度。5月份的时候,微软表示要将Windows

10 Holographic系统开放,支持其他厂商的硬件设备接入。再看看谷歌最近刚发布的测试版Daydream VR SDK,以及RAM、高通等也在为开发者提供一个方便快捷的SDK支持。

腾讯也是有一学一,宣布开放所有平台和接口的支持也是意料之中,在VR硬件和内容龃龉前行的时候,给核心的合作厂商和开发者提供全方位的支持。

为什么大公司总爱开放自家的平台?

这些大公司纷纷选择开放平台,提供硬件标准来静观VR的发展,首先表明自己对于VR的一个态度。因为VR走向消费级市场还有一个很长的周期,在这个周期内,如果你没有任何行动,等到爆发临界点到来的时候,自然也被竞争对手狠狠甩在身后。所以现在能和VR擦边,都有入局VR产业的意愿。

但是如果走到另一个极端,过于主动,比如去生产硬件,这样的话需要承担的风险过大。像腾讯这种专注社交、游戏的泛娱乐平台,本身就没有生产硬件的血液。高通也是如此,正所谓没有金刚钻就不揽那个瓷器活,他们没有必要在不擅长的领域里,为一个有待观察的产业做出太多冒险的行动,还是把开辟市场这种“苦力”活交给HTC和Oculus吧。

再就是对于整个产业链来说,开放接口平台,从渠道、硬件、内容、SDK平台等全方位去支持开发者,意味着一些小公司或者独立开发者不再是“单打独斗”的状态,他们可以从大公司那里获得从底层标准、核心技术再到内容生产上的支持,最终有助于共同推动VR产业的加速发展。

所以像腾讯、谷歌以及高通这样开放自己已有的资源来推动产业的发展,是一个不吃力又讨好的事情,顺带还能彰显大公司的格局高,何乐而不为。

在一个产业还没有成熟的时候,产业链上的所有相关行业都需要保持合作开放的态度,尤其是一些坐拥海量资源的大公司需要起到了一个领头羊的作用,为VR领域内的“底层”提供全方位的支持。这两者之间是互惠互利的一个过程,小公司背靠大树好乘凉,大公司聚集小公司的资源,以此为基础来培育以他们为核心的市场。

本文分享自微信公众号 - 镁客网(im2maker),作者:巫盼

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2016-09-23

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