其研发出的3D显示器能够集成到任何类型的AR或VR眼镜和头显设备中。
不少人在长时间佩戴VR头显后会出现头晕眼花的症状,甚至有专家建议小孩不要佩戴头显以免出现视力问题。最近,来自伊利诺伊大学香槟分校的Liang Gao找到了解决方案,可以消除眼部疲劳的问题。
人们佩戴VR头显会觉得不适,其中原因是神经科学效应在作祟。它的学名叫做视觉辐辏调节冲突。当我们的在看某一点时,双眼转动使视点落在视网膜上相对应的位置,看近处的物体时,双眼通常向内看,看远处的物体视轴会发散些,这就产生了视觉辐辏。
目前,3D显示器的原理基于这个效应,当双眼从不同角度观看同一物体得到的影像也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的影像。而目前大多数的VR头显设备都会让眼睛在距离屏幕只有几厘米的地方观看,但是焦距却要放到更远的地方,而这就会让我们的大脑产生信号混乱。
Liang Gao为VR头显设计了新的光学模块——新型3D显示屏。这种新型显示模块的尺寸只有1×2英寸,但是却能产生与现实世界相同的不同深浅景深效果。它可以通过数字显示屏子面板的形式来实现这一功能。每个面板都可以创建2D图像,同时这些子面板图像被转移到不同的景深中,但是中心部位都是相互对齐的。再将不同景深的图片通过一种特别的算法将边缘融合到一起,就能形成3D图像。
值得一提,由于每个图像的持续时间都非常短,这种新型3D显示屏会限制动态范围以及削弱图像对比度。
Liang Gao认为他们研发出的3D显示器能够集成到任何类型的AR或VR眼镜和头显设备中。研究仍在进行中,接下来就是控制系统的重量、功耗等等。