前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >黑科技 | 消除VR视疲劳问题,研究人员研发出新型3D显示器

黑科技 | 消除VR视疲劳问题,研究人员研发出新型3D显示器

作者头像
镁客网
发布2018-05-30 10:33:42
7110
发布2018-05-30 10:33:42
举报
文章被收录于专栏:镁客网

其研发出的3D显示器能够集成到任何类型的AR或VR眼镜和头显设备中。

不少人在长时间佩戴VR头显后会出现头晕眼花的症状,甚至有专家建议小孩不要佩戴头显以免出现视力问题。最近,来自伊利诺伊大学香槟分校的Liang Gao找到了解决方案,可以消除眼部疲劳的问题。

人们佩戴VR头显会觉得不适,其中原因是神经科学效应在作祟。它的学名叫做视觉辐辏调节冲突。当我们的在看某一点时,双眼转动使视点落在视网膜上相对应的位置,看近处的物体时,双眼通常向内看,看远处的物体视轴会发散些,这就产生了视觉辐辏。

目前,3D显示器的原理基于这个效应,当双眼从不同角度观看同一物体得到的影像也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的影像。而目前大多数的VR头显设备都会让眼睛在距离屏幕只有几厘米的地方观看,但是焦距却要放到更远的地方,而这就会让我们的大脑产生信号混乱。

Liang Gao为VR头显设计了新的光学模块——新型3D显示屏。这种新型显示模块的尺寸只有1×2英寸,但是却能产生与现实世界相同的不同深浅景深效果。它可以通过数字显示屏子面板的形式来实现这一功能。每个面板都可以创建2D图像,同时这些子面板图像被转移到不同的景深中,但是中心部位都是相互对齐的。再将不同景深的图片通过一种特别的算法将边缘融合到一起,就能形成3D图像。

值得一提,由于每个图像的持续时间都非常短,这种新型3D显示屏会限制动态范围以及削弱图像对比度。

Liang Gao认为他们研发出的3D显示器能够集成到任何类型的AR或VR眼镜和头显设备中。研究仍在进行中,接下来就是控制系统的重量、功耗等等。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-06-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 镁客网 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档