如果你面试的岗位中要求会nodeJS的话,Promise的问题是必不可少的。今天总结一下Promise相关的知识点,希望大家能有所收获
问题一览
●什么是Promise
●传统的回调式异步操作有什么缺点
(Promise如何解决异步信任问题的)
●Promise中的异步模式有哪些?有什么区别?
●如果向Promise.all()和Promise.race()传递空数组,运行结果会有什么不同?
●如何确保一个变量是可信任的Promise(Promise.resolve方法传入不同值的不同处理有哪些)
●Promise是如何捕获异常的?与传统的try/catch相比有什么优势?
什么是Promise
下面的回答很像在背概念,但是很精辟。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理,让开发者不用再关注于时序和底层的结果。Promise的状态具有不受外界影响和不可逆两个特点。
传统的回调式异步操作有什么缺点
(Promise如何解决异步信任问题的)
传统的回调有五大信任问题:
Promise的解决办法:
1.调用回调过早
对于Promise来说,即使是立即完成的Promise也无法被同步观察到,也就是说一个Promise调用then()的时候,即使这个Promise已经决议了,提供给then的回调也总会被异步调用。
2.调用回调过晚(或没有被调用)
对于一个Promise对象注册的每一个观察回调都是相对独立、互不干预的。而Promise对象调用resolve()和reject()时,每个注册的观察回调也都会被自动调度。所以这些观察回调的任意一个都无法影响或延误对其他回调的调用。
此外,关于回调未调用。正常情况下,没有任何东西可以阻止Promise向你通知它的决议,即使你的JavaScript代码报错了,一会通过异常回调来捕获到。如果Promise永远不被决议的话,Promise本身已提供了竞态的抽象机制来作为解决方案。
3.调用回调次数过少或过多
Promise的定义方式使得它只能被决议一次。即使代码中出现多次决议,这个Promise也会接受第一次决议,并会忽略掉其他任何后续调用。所以任何通过then()注册的回调只会被调用一次。
4.未能传递所需的环境和参数
凡是被决议的值都会传递到观察回调中,如果没有显示的决议值也会传递一个undefined给观察回调。需要注意的是,Promise只允许传一个决议值,其他值将会被默默忽略掉。
5.吞掉可能出现的错误和异常
如果在创建Promise时,存在JavaScript代码错误,会直接导致该Promise的拒绝决议,那么你可以通过reject()来捕获异常,代码中的任何异常都不会吞掉。
以上的回答十分的啰嗦,但是如果上面的五点你都能记住的话,你会了解很多关于Promise的细节问题,也会应对一些面试官的追问,如Promise的then()会不会被重复调用 等。
Promise中的异步模式有哪些?有什么区别?
好吧,这个问题可能会把面试者问懵……可以考虑另一种问法,或者直接进入下一个问题,说一说Promise.all()和Promise.race()的区别。因为ES6中的Promise中只有这两个模式all和race,其他的如first、any、last等都是其他Promise库提供的。
回到问题本身,Promise.all()和Promise.race()的区别
all会将传入的数组中的所有promise全部决议以后,将决议值以数组的形式传入到观察回调中,任何一个promise决议为拒绝,那么就会调用拒绝回调。
race会将传入的数组中的所有promise中第一个决议的决议值传递给观察回调,即使决议结果是拒绝。
如果向Promise.all()和Promise.race()传递空数组,运行结果会有什么不同?
all会立即决议,决议结果是fullfilled,值是undefined
race会永远都不决议,程序卡住……
如何确保一个变量是可信任的Promise(Promise.resolve方法传入不同值的不同处理有哪些)
可以通过Promise.resolve()方法对不确定的值进行Promise化,返回一个Promise对象。
如果是一个立即值,如一个普通变量,那么该Promise会立即决议为成功。
如果是一个Promise值,那么会将该Promise直接返回赋值给这个Promise,不会有额外开销。
如果是一个类Promise值, 比如其中含有名称为then的成员变量,那么会将then展开形成一个新的Promise对象。
Promise是如何捕获异常的?与传统的try/catch相比有什么优势?
传统的try/catch捕获异常方式是无法捕获异步的异常的。
而对于Promise对象来说,构造Promise实例时的代码如果出错,则会被认为是一个拒绝的决议,并会向观察回调中传递异常信息。所以即使是一个异步的请求,Promise也是可以捕获异常的。此外,Promise还可以通过catch回调来捕获回调中的异常。
总结
Promise是一个不错异步操作解决方案,他解决了传统的通过回调和事件来解决异步操作的诸多问题,如“竞争”,回调信任度低的问题。ES6中也提供了标准的Promise供大家使用。