浅谈Kotlin(三):类

浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置

浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格

浅谈Kotlin(三):类

浅谈Kotlin(四):控制流

前言:

  已经学习了前两篇文章,对Kotlin有了一个基本的认识,往后的文章开始深入介绍Kotlin的实战使用。

  本篇介绍Kotlin中类的使用。

一、表现形式

  首先看一段Java中定义类的形式,定义三个属性,每一个属性对应一个get、set方法,有一个toString()方法

/*
* @author xqx
* @emil djlxqx@163.com
* create at 2017/5/18
* description: 自己写的类,人,包含姓名,年龄,性别
*/

public class XPatient {
    private String name;  //姓名
    private int age;      //年龄
    private int sex;     //性别  1、男    2、女

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(int sex) {
        this.sex = sex;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "XPatient{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sex=" + sex +
                '}';
    }
}

  接下来我们看这个类对应的Kotlin的表现形式:

  跟着下面的操作做一个处理,让我们这个类对应的 .java 文件转化为对应的 .kt 文件

  之后转换完成我们看下转换后的代码:

  看一下变化:

1、代码量少了很多

      2、get/set方法都没有了

      3、只有一个重写的toString()方法。

      4、类的属性都有一个默认的初始值

/*
* @author xqx
* @emil djlxqx@163.com
* create at 2017/5/18
* description: 自己写的类,人,包含姓名,年龄,性别
*/

class XPatient {
    var name: String? = null  //姓名
    var age: Int = 0      //年龄
    var sex: Int = 0     //性别  1、男    2、女

    override fun toString(): String {
        return "XPatient{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sex=" + sex +
                '}'
    }
}

二、定义类的构造方法

  首先看Java类的构造

  Java中定义构造方法特点:

1、方法名需要和类名一致

      2、参数可以任意属性值的组合,也可以不写

      3、可以有多个构造方法

    //无参数的构造方法
    public JPatient() {
    }

    //类的三个属性值都需要的构造方法
    public JPatient(String name, int age, int sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

  在看Kotlin的类,这里有个知识点 :Kotlin类中可以有一个主构造方法 和 一个至多个二级构造方法。

  ①、主构造方法的的写法:

直接写在类的头部,类似于定义方法的形式 加一个参数。

    需要添加 init{} 代码块来处理对主构造方法传来的参数的初始化操作。

class XPatient(name: String? ,age: Int ,sex: Int) {  //主构造方法的形式 ,类名后面加(属性名 : 属性类型 .....)
    var name: String? = null  //姓名
    var age: Int = 0      //年龄
    var sex: Int = 0     //性别  1、男    2、女


    /*进行主构造函数的初始化,自己定制*/
    init {
        this.name = name;
        this.age = age+1;
        this.sex = sex-1;
    }
    ....
}

 ②、二级构造方法:

    为了实现类似于Java中一个类具有多种构造方法

 二级构造函数最终委托到主构造方法,中间可以有0个或多个中间二级构造方法。

    个人理解,如果涉及到一个类有多个构造方法的时候,主构造方法尽量设为无参的。

    如下:当创建一个对象XPatient("Alice",18); 的时候 会调用二级构造方法 constructor(name: String?,age : Int):this(name){}

       该二级构造方法再委托(调用)对应的一个参数name(String) 对应的二级构造方法  constructor(name:String?):this( ){}

       一个参数的该二级构造方法最终委托(调用)主构造方法

  下面举例测试:

class XPatient() {
    var name: String? = null  //姓名
    var age: Int = 0      //年龄
    var sex: Int = 0     //性别  1、男    2、女


    /*进行主构造函数的初始化*/
    init {
        Log.i("xqxinfo","调用了无参数的主构造方法");
    }

    /*传入(name)*/
    constructor(name:String?):this( ){
        this.name = "Alice";
        Log.i("xqxinfo","调用了一个参数的二级构造方法");

    }
    /*传入(name,age)*/
    constructor(name: String?,age : Int):this(name){
        this.age = age+1;
        Log.i("xqxinfo","调用了两个参数的二级构造方法");
    }

    override fun toString(): String {
        return "XPatient{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sex=" + sex +
                '}'
    }
}

    进行测试:

val patient = XPatient("Alice", 18)
Log.i("xqxinfo", "该对象的属性值" + patient.toString())

    打印结果:

05-19 18:08:05.621 25081-25081/? I/xqxinfo: 调用了无参数的主构造方法
05-19 18:08:05.621 25081-25081/? I/xqxinfo: 调用了一个参数的二级构造方法
05-19 18:08:05.621 25081-25081/? I/xqxinfo: 调用了两个参数的二级构造方法
05-19 18:08:05.621 25081-25081/? I/xqxinfo: 该对象的属性值XPatient{name='Alice', age=19, sex=0}

    这里看一下,不要以为先执行了主构造方法,然后再执行一个参数的,再执行两个参数的二级构造方法。

实际还是先执行了创建对象的那个参数 对应的两个参数的二级构造方法,两个参数的构造方法调用一个参数的构造方法,一个参数的又调用了主构造方法。

    所以当主构造方法执行完之后,会返回来执行一个参数的构造方法内的处理,一个参数的构造方法执行完了,再执行两个参数的构造方法内的处理。类似于递归。

      所以打印结果如上代码所示。

二、类的继承

关于Kotlin的类有几个知识点需要先知道:

    1、默认情况下,任何类都是根继承自Any(类似于Java中的Object)

    2、默认情况下,任何类都是不可继承的(final)

    3、只有被申明open或者abstract的类可以被继承

  继承形式:

open class Animal(name: String)  // 被继承的类  需要open修饰
class Person(name: String, surname: String) : Animal(name)     //继承Animal类的类

注:方法即函数

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