Oculus Go终发售:低成本易上手,但显然更适用于图片浏览或视频观影

2017年底,Oculus推出的VR一体机Oculus Go同iPhone X一起入选《时代》杂志“2017年全球25大最佳发明”;2018年初,Oculus在CES 2018大展发布了它的第一款VR一体机Oculus Go。

在今天的F8开发者大会上,Facebook CEO马克·扎克伯格终于在万众期待下宣布:Oculus Go正式登陆23个国家。

关于Oculus Go,扎克伯格表示,“这是进入虚拟现实世界的最便捷方法,是许多用户首次体验虚拟现实和虚拟环境的最好方式。”

确实,Oculus Go不需要特定的智能手机,也不需要再把手机和其他硬件组合,更不需要高端PC。它是一款完全独立的虚拟现实头戴设备,所有硬件都已内置,所以戴上头显,即可畅玩虚拟世界。

这也印证了Oculus移动产品负责人Max Cohen早期说过的:“(我们希望)把产品做成简单到人们会说:哦,我再也不需要做出牺牲才可以进入VR场景了。”

要花多少钱在哪里能买到?

多少钱?哪里买?想必是目前用户比较关注的问题了。小编告诉大家,现在就可以通过Oculus官网、亚马逊、Best Buy(线上与线下)和Newegg等渠道购买海外版Oculus Go啦。32GB版本售价199美元,64GB版本售价249美元,产品将在夏天发货。

此外,Oculus Go已被增加至Oculus for Business项目,供有需要的企业定制。那么,备受关注的国内版什么时候发布呢?

对此,Facebook副总裁雨果·巴拉在F8大会给出了答案:由小米负责运营的国内版将在今夏晚些时候开售。国内版Oculus Go能否在应用汉化、本地化优化等方面做到位,让VR体验真正进入消费者生活中,引人期待。

硬件配置如何呢?

Oculus Go设备内置高通骁龙821处理器,机身尺寸为190mm×105mm×115mm,重468克,配置5.5英寸高速LCD显示屏(高质量菲涅耳透镜),分辨率为2560 x 1440WQHD(单眼1280 x 1440),刷新率为60Hz或72Hz(72HZ作为备选项,供用户自由选择,很可能只适用高度优化和轻量级的应用程序)。

此外,空间音频和集成麦克风可实现最大程度的沉浸效果。

而作为VR一体机,Oculus Go的电池续航能力无疑是消费者关注的重点之一。据悉,Oculus Go用于游戏可供电1.5-2h,用于流媒体和视频可以撑到2-2.5h。另外,需要注意的是,Oculus不建议在充电期间使用设备。

除了上述提到的规格、性能等参数,Oculus Go还有一些亮点值得了解下。

亮点一:应用升级

小编了解到,Oculus Go已经可以支持超过1000款VR应用。除此之外,Oculus Go还支持Mobile SDK,并且兼容Gear VR的大部分应用。

除此之外,Oculus Venues将于5月30日登陆Oculus Go,让用户可以在VR中参加音乐会、看棒球比赛等社交活动。用户还可以借助Oculus Gallery,在Oculus Go头显中直接播放Facebook、Instagram、Dropbox,以及手机的个人媒体内容。

另外,Oculus称其将发布基于现有大型游戏的VR游戏,其中包括VR版的多人游戏《Settlers of Catan》以及生存恐怖解密游戏《Republique》等。从Facebook的这些动作中,我们可以看到它对VR社交的重视。

亮点二:功能升级

我们知道,Oculus Rooms 最初是发布于 Gear VR 上的功能。如今,Oculus已经为Oculus Rooms推送了重大更新,并发布在 Oculus Go 的平台上,用户可以在虚拟房间体验更为逼真的虚拟角色(桌游等社交游戏)、看电影(如Oculus Store中无数的优秀影视内容)等等。

据悉,《Boggle》、《大富翁》和《Trivial Pursuit》等VR体验也即将在Oculus Rooms上架。

亮点三:佩戴升级

据了解,Oculus Go在穿戴等细节方面可以说是相当人性化了。除了VR一体机无线、便携的特征外,Oculus Go的面罩用的是透气织物,滑带设计成可调节的。此外,它配合全新的防眩晕镜片设计、医学镜片配件和Fast switch技术,Oculus Go可以最大限度降低用户使用时的眩晕感。头显内部空间也做了增大,成为戴眼镜用户的福音(小编不禁想起,多少近视的人吃过Oculus Rift的苦)。

得益于Oculus Go控制器的圆形设计,手感很舒适,其上端的弯折让用户更容易碰到按钮和触控板。除此之外,考虑到用户可能需要连接第三方耳机使用,Oculus Go还内置了3.5mm耳机插孔。

最后不可避免的谈谈缺陷吧

Oculus Go正式发售前,已然受到多方期待,F8大会上,我们也能看到Oculus Go诸多方面与期待的相符。但是对于期待过高和一些专业级玩家来说,Oculus Go的短板也显而易见。

例如,它并没有配置全运动控制器,也不具有未来感的内外追踪技术。用户在使用过程中除了通过转头来操控外,不能通过倾斜身体或随意走动达到同样作用,也达不到虚拟手势的效果。

另外,骁龙821处理器性能上的不足,使得Oculus GO在体验一些内容时会有较长的读取时间。而在视图方面,Oculus Go虽然减少了纱窗效应,但游戏的图形仍然像Gear VR那般处于“移动”状态。显然,Oculus Go更适用于图片浏览或视频观影。

最主要的是,尽管上文提到Oculus Go已经可以支持超过1000款VR应用,但就内容质量而言,优秀的应用程序很少。

文章最后,小编和大家分享一个数据:据市场分析机构SuperData Research的预计,Oculus Go在今年将能卖出180万台,成为最卖座的VR设备。至于情况具体如何,让我们拭目以待。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2018-05-02

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