电竞火了,那VR电竞呢?有点悬

今年三月份,由英特尔、Oculus和ESL联合举办的第一届VR League总决赛刚刚结束。而在上周五,Oculus由宣布与ESL正式开启VR League的第二赛季。据了解,VR League 第二赛季的奖金池将超过22万美元,并且共有7款游戏参与至5个月的竞争期。

相比于其他两大PC VR厂商,Oculus对于VR电竞似乎显得热心许多。其实,抛开VR不谈,传统电竞行业也相当火热。就在今天,来自中国的RNG战队,还夺得了英雄联盟MSI季中冠军赛总决赛的冠军。而随着腾讯两款“吃鸡”手游的推出,电竞行业也掀起了新一波的高潮,VR+电竞似乎已是是大势所趋。然而,相比于端游、手游电竞,成熟的VR电竞离我们还有些远。

VR电竞想要做大,内容、硬件以及用户规模都有问题

Oculus的VR电竞赛虽然办起来了,但是目前来看,不管是VR游戏本身,还是与之相关的VR用户情况,都不容乐观。

竞技性游戏稀缺,且观赏性不足

电子竞技,最重要的当然是游戏本身。电子竞技游戏其实类似于传统竞技游戏,像足球、篮球是建立在平等规则之下,而电竞游戏则是建立在平衡的数值体系之下。就像“吃鸡”,每个人从飞机跳下时都是光着身子,之后就要看选手的实力和运气了。而纵观目前的VR游戏市场,大多数还只是单机游戏,就更别谈竞技性了。

此外,再看一下符合VR电竞要求的游戏,《Echo Arena》就是其中一款,也是VR League电竞赛中的重点项目。这款游戏玩法很简单,10名玩家分为两组,目标就是将飞盘扔进对方球门。《Echo Arena》体育竞技感十足,游戏平衡性也很好。但它的问题是观赏性不够,选手们在战斗的热火朝天,观众却一脸蒙逼,不知道比赛是什么情况。

总的来说,《Echo Arena》不是一款适合观看的电竞游戏。

硬件依然不成熟,对选手是一种考验

虽然PC VR借助外部定位追踪,精确度已经很高,但是对于专业度很高的电竞游戏来说,还是不够。以知名电竞游戏《星际争霸2》为例,职业选手的APM(每分钟操作次数)一般都在200-300之间,而在战斗激烈时甚至会达到400以上。

星际争霸2

在大多数VR游戏中,如此高频率的操作速度,基本都会出现一些游戏错误。而较低的精确度,也会造成游戏观赏性大打折扣。

此外,晕动症也是目前VR游戏一大命门。就像《Echo Arena》,需要在一个四维环境中进行比赛。这意味着选手们在比拼操作技术之余,还要克服一些身体上的不适。或许比赛结果还没出来,人已经先跪下了。

用户规模有限,VR电竞难以火热

其实像《王者荣耀》之类的手游,竞技性已经降低了不少,它更像是一款休闲游戏。而今年4月21日,在广州甚至举办了第一届跳一跳大师赛。这都说明了庞大的用户规模,是可以弥补电竞游戏专业度的。

跳一跳

另一方面,根据SuperData统计,2017年PSVR销量170万、Oculus Rift销量70万、HTC Vive销量50万,三大PC VR头显销量总计290万,这或许就是某直播平台一场LPL春季赛(英雄联盟相关赛事)的在线观看人数水平。

因此,此次Oculus举办的VR League,除了行业内人士和少数极客玩家,还有多少人会关注,还要打个问号。没有可观的用户规模,VR电竞想要火起来很难。

缺乏完整产业链,影响力不足

目前的电子竞技行业,已经形成了由游戏内容、电竞赛事、落地平台以及衍生行业组成的完整产业链条。而只有这样一套完整的商业体系,才能实现持续的盈利,并不断提升自己的影响力。

而反观VR行业,无论是巨头还是中小型企业,都只专注单一或部分领域。没有完善的生态体系,VR电竞的发展自然举步维艰。

网吧、5G,或许是VR电竞破局的关键

VR电竞虽然前路困难重重,但它依然十分具有吸引力。未来VR电竞想要走向成熟,或许离不开5G网络的普及,以及VR设备在网吧的推广。

网吧庞大的玩家数量,将使VR电竞迅速普及

根据HTC Vive做的2017中国VR用户调查显示,目前已有73.1%的人体验过VR,但大多数人都是通过设置在购物中心、影院周边的VR体验店体验的,这群人以情侣、儿童为主,他们并不属于VR电竞的群体。

对于国内玩家而言,网吧才是游戏最普及的地方。最初的电竞游戏,像 War3、星际、DOTA1和CS,都是从网吧走出去的。此外,据了解,目前一些网吧也开设了VR专区。相信未来VR硬件的更加成熟,VR设备在网吧也会更加普及。那时,庞大的网吧游戏人群,也会孕育出第一批VR电竞群体,也许那时才是VR电竞真正的开始。

5G网络的落地,将让VR电竞直播快速推广

在电竞产业链中,虽然直播只处于其下游部分,但其发挥着重要的推广作用,并且也创造了可观的收入。对于VR电竞来说,VR直播也是必不可少的。同时,NAB SHOW 2018上,许多厂商都推出了更完善的VR直播技术。

然而,想要让观众流畅的观看VR电竞直播,就意味着巨大的数据传输量,这少不了5G网络的支持。根据市场调研公司Counterpoint Research此前发布的报告,5G智能手机将在2019年进入初步商业化阶段,经历初期缓慢增长之后可能于2021年呈爆发增长趋势。可能到那时,VR电竞会遇见新的转机。

在《王者荣耀》、“吃鸡”手游出现之前,我们也认为手游电竞是不可能实现的。因为十几个人坐在一起,一本正经玩手机的场面,实在太搞笑了。也许VR电竞也是这样,虽然目前问题不少,但可能只要一款现象级游戏,就能引爆这个VR电竞市场。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2018-05-21

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