首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Programming Assignment 2 Seam Carving 暴力实现

Programming Assignment 2 Seam Carving 暴力实现

作者头像
felix
发布2018-06-12 16:05:58
6510
发布2018-06-12 16:05:58
举报

Programming Assignment 2 Seam Carving 暴力实现

Robert Sedgewick教授在Coursera上开了一门算法课,这是图论中的一道编程作业题

问题概述

图像由像素构成,可以看成是一张二维数组,其中的存储着Color,这样每个位置都有相应的颜色,就可以表示一张图片了。 这道题目的目的是resize图像,每次删除一行或一列颜色值最不明想的像素。

图像在二维数组中的表示 :

  (255,101,51)        (255,101,153)       (255,101,255)  
  (255,153,51)        (255,153,153)       (255,153,255)  
  (255,203,51)        (255,204,153)       (255,205,255)  
  (255,255,51)        (255,255,153)       (255,255,255)  

解题思路

能量函数

如何界定某个像素是否明显,可以被删除呢?

    是否明显是由周围的像素决定的,基于此有公式
    pixel(x,y)的能量函数表示为:
    Δx2(x, y) + Δy2(x, y)
    其中,Δx2(x, y) = Rx(x, y)2 + Gx(x, y)2 + Bx(x, y)2
    Rx、Gx、Bx分别为为pixel(x+1,y)与pixel(x-1,y)对应RGB的差值。
    Δy2(x, y)同理。

最短路径

我想到的暴力求解的笨办法是,将图像的位置映射成唯一的整型索引,并算出其能量函数的值,加上起始终点两个虚拟位置(它门的能量值都为0)以此构造一张加权有向图。找出起始点到终点的最短路径。

顶点的权重

加权有向图的权重是指边的权重,而上面构造的图形的权重值是在顶点中表示的,这需要转化为边的权重。这很简单,只需要将将一条边的两个顶点的权重相加表示成边的权重即可。

算法实现

能量函数

    private Picture mPicture; 
    private static final double BORDER_ENERGY = 255.0 * 255 * 3;
    /**
     * energy of pixel at column x and row y
     */
    public double energy(int x, int y) {
        if (x < 0 || x >= width() || y < 0 || y >= height()) throw new IndexOutOfBoundsException();
        if (isBorder(x, y)) return BORDER_ENERGY;

        return energyFun(mPicture.get(x - 1, y), mPicture.get(x + 1, y))
                + energyFun(mPicture.get(x, y - 1), mPicture.get(x, y + 1));

    }
      private double energyFun(Color color1, Color color2) {

        int r1 = color1.getRed();
        int g1 = color1.getGreen();
        int b1 = color1.getBlue();

        int r2 = color2.getRed();
        int g2 = color2.getGreen();
        int b2 = color2.getBlue();

        int delta = square(r1 - r2) + square(g1 - g2) + square(b1 - b2);

        return delta;
    }

    private int square(int i) {
        return i * i;
    }

    private boolean isBorder(int x, int y) {
        if (x == 0 || x == mPicture.width() - 1) return true;
        else if (y == 0 || y == mPicture.height() - 1) return true;
        else return false;

    }

找到垂直方向的最短路径

    /**
     * sequence of indices for vertical seam
     *
     * @return
     */
    public int[] findVerticalSeam() {
        int[] result = new int[height()];

        //解法一:构造图
        EdgeWeightedDigraph verticalG = buildVerticalGraph(width(), height());
        AcyclicSP sp = new AcyclicSP(verticalG, 0);
        Iterable<DirectedEdge> edges = sp.pathTo(verticalG.V() - 1);
        int len = 0;
        for (DirectedEdge e : edges) {
            //StdOut.println(e); //调试 打印路径

            int v = e.from();
            if (v != 0 && v != (verticalG.V() - 1)) {
                result[len++] = convertToX(v);
            }
        }

        return result;
    }

     /**
     * 将图中标示的点映射到相应的x值
     *
     * @param v
     * @return
     */
    private int convertToX(int v) {
        return (v - 1) % width();
    }


        /**
     * //构造图,将二维矩阵转化为唯一标示的整数作为图的顶点
     * //顶点的权重转化为边的权重:一条边两个顶点的权重之和
     * //上下两个虚拟点的energy为0,这样把最终算出来的总权重之和除以2就是原来最短路径的顶点的权重之和了
     *
     * @param width
     * @param height
     */
    private EdgeWeightedDigraph buildVerticalGraph(int width, int height) {

        EdgeWeightedDigraph G = new EdgeWeightedDigraph(width * height + 2);
        for (int i = 0; i < G.V() - 1; i++) {  //上方的起始虚拟点
            if (i == 0) {
                for (int j = 1; j <= width; j++) {
                    G.addEdge(new DirectedEdge(0, j, 0 + energy(j - 1, 0)));
                }
            } else if (i >= G.V() - 1 - width) {  //最下方的所有点连接 下方的终点虚拟点
                G.addEdge(new DirectedEdge(i, G.V() - 1, energy((i - 1) % width, height - 1) + 0));
            } else {
                int fromX = (i - 1) % width;
                int fromY = (i - 1) / width;
                int toX = fromX; //正下方
                int toY = fromY + 1;
                if ((i - 1) % width == 0) { //最左边的点(以排除最下方的最左侧的点)
                    toX = fromX; //正下方
                    toY = fromY + 1;
                    double fromWeight = energy(fromX, fromY);
                    double toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width, fromWeight + toWeight));

                    toX = fromX + 1; //右下方
                    toY = fromY + 1;
                    toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width + 1, fromWeight + toWeight));
                } else if ((i - 1) % width == (width - 1)) {//最右边的点((以排除最下方的点)
                    toX = fromX; //正下方
                    toY = fromY + 1;
                    double fromWeight = energy(fromX, fromY);
                    double toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width, fromWeight + toWeight));

                    toX = fromX - 1; //左下方
                    toY = fromY + 1;
                    toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width - 1, fromWeight + toWeight));
                } else { //一般的点都有3个有向边发出((以排除最下方的)
                    toX = fromX; //正下方
                    toY = fromY + 1;
                    double fromWeight = energy(fromX, fromY);
                    double toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width, fromWeight + toWeight));

                    toX = fromX - 1; //左下方
                    toY = fromY + 1;
                    toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width - 1, fromWeight + toWeight));

                    toX = fromX + 1; //右下方
                    toY = fromY + 1;
                    toWeight = energy(toX, toY);
                    G.addEdge(new DirectedEdge(i, i + width + 1, fromWeight + toWeight));
                }
            }


        }
        return G;
    }

从图像中删除垂直最短路径(即最不明显的像素)

     /**
     * remove vertical seam from current picture
     *
     * @param seam
     */
    public void removeVerticalSeam(int[] seam) {
        if (height() <= 1)
            throw new java.lang.IllegalArgumentException();
        Picture pic = new Picture(width() - 1, height());
        for (int h = 0; h < pic.height(); h++) {

            for (int w = 0; w < seam[h]; w++) {
                pic.set(w, h, mPicture.get(w, h));
            }

            for (int w = seam[h] + 1; w < width(); w++) {
                pic.set(w - 1, h, mPicture.get(w, h));

            }
        }
        this.mPicture = pic;
    }

后记

提交了n次,虽然通过了正确性测试,但是timing的5个测试全部没有通过,看样子此算法还是太过复杂了。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2015年04月04日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Programming Assignment 2 Seam Carving 暴力实现
    • 问题概述
      • 解题思路
        • 能量函数
        • 最短路径
        • 顶点的权重
      • 算法实现
        • 能量函数
        • 找到垂直方向的最短路径
        • 从图像中删除垂直最短路径(即最不明显的像素)
      • 后记
      相关产品与服务
      对象存储
      对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档