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golang子进程的启动和停止,mac与linux的区别

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俺踏月色而来
发布2018-06-20 11:01:39
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发布2018-06-20 11:01:39
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文章被收录于专栏:月色的自留地月色的自留地

今天接到一个任务是将原来运行在mac的应用移植到linux,原因当然是因为客户那边当前是linux环境,也不想再采购mac电脑。 通常来说,这个工作并不难,因为我选用的服务器端技术是c或者golang,这两种技术具有很好的可移植性,而且大多是重新编译即可运行,所以接到任务的开始并没有把这个当一回事。 跟想象中的也差不多,搭建好linux测试服务器,在mac上把运行很久的应用重新交叉编译了一遍,部署到linux实验环境,启动、测试,看起来一切正常。准备打包交活,这时候发现一个问题,程序无法终止。 简单调试后就找到了原因,在系统中启动的子进程,发出终止信号之后居然仍在运行,导致父进程也一直无法退出,尴尬了。 列一下采用的代码(代码为简化版仅供示例):

代码语言:javascript
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func startChild1() {
    cmd := exec.Command("/bin/sh", "-c", "sleep 1000")
    time.AfterFunc(10*time.Second, func() {
        fmt.Println("PID1=", cmd.Process.Pid)
        syscall.Kill(-cmd.Process.Pid, syscall.SIGQUIT)
        fmt.Println("killed")
    })
    fmt.Println("begin run")
    cmd.Run()
}

示例代码首先启动一个sleep的子进程,表示某个子业务开始工作,然后延时10秒钟之后,把这个子进程杀死。这段代码启动子进程和关闭子进程在mac电脑的原有系统上工作都很正常,但是到了linux,启动子进程仍然没有问题,关闭子进程不成功。 检查了一下在linux的工作过程,发现启动子进程之后,实际上是启动了两个进程,一个进程是/bin/sh,随后sh又启动了一个子进程自身的子进程sleep。而发出退出命令的时候,只有sh退出了,sleep进程仍然继续运行。对比同样的mac电脑上,sh进程是没有出现的,只有一个sleep进程,所以发出退出命令的时候,sleep正常关闭,系统表现正常。 使用/bin/sh来启动另外的命令行程序是有原因的,这源于golang本身的设计,golang的exec.Command,后面第一个参数是命令行程序本身,之后的每一个exec.Command参数,都代表命令行程序的一个参数,而不是我们常用的,命令行程序路径和参数都可以写在一个字符串,用空格隔开即可。所以有的时候我们是为了省事,也有的时候是顺手移植了别的语言的代码,就使用/bin/sh来启动需要的命令行程序,就如同上面示例代码一样,这样情况下,除了-c参数要单独占用一个字符串,我们原本要启动的字符串程序及其参数,就可以如同常见语言处理方式那样,放在一个字符串了。 我们可以尝试一下这个代码:

代码语言:javascript
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func startChild2() {
    cmd := exec.Command("sleep", "1000")
    time.AfterFunc(10*time.Second, func() {
        fmt.Println("PID2=", cmd.Process.Pid)
        syscall.Kill(-cmd.Process.Pid, syscall.SIGQUIT)
        fmt.Println("killed")
    })
    fmt.Println("begin run")
    cmd.Run()
}

测试一下,这段代码因为没有经过/bin/sh程序,在linux上也只有sleep这一个进程被建立,直接向其发出退出指令是可以正常工作的。这从进程的观察中及实验的结果中,都可以证实我们的判断。 知道了原因,处理起来也很容易,一是把程序改成类似上面这样的方式启动进程。另外一个办法则是直接为/bin/sh及我们的命令行进程建立一个进程组,这样最后发出的指令退出这个进程组,同样可以同时退出/bin/sh及sleep两个进程,达到我们的需求。写代码测试一下:

代码语言:javascript
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func startChild3() {
    cmd := exec.Command("/bin/sh", "-c", "sleep 1000")
    cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{Setpgid: true}
    time.AfterFunc(10*time.Second, func() {
        fmt.Println("PID3=", cmd.Process.Pid)
        syscall.Kill(-cmd.Process.Pid, syscall.SIGQUIT)
        fmt.Println("killed")
    })
    fmt.Println("begin run")
    cmd.Run()
}

经过实际测试,这段代码在不改变原有的命令行参数传递习惯的基础上,可以正常在linux及mac电脑顺利执行。

最后再说一下命令cmd.Process.Signal,golang文档上说的很清楚,这是向进程发送消息信号,比如同样的syscall.SIGQUIT,这也是告诉子进程退出的意思。所以大多的应用中,我们希望一个进程退出,直接用:

代码语言:javascript
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        cmd.Process.Signal(syscall.SIGQUIT)

也是可以正常执行的,但对于我们上面说的情况,如果先使用/bin/sh启动了另外一个子进程,这种方法就无效了(指在linux无效,mac测试是一样可以用的,关键区别同样是在mac,/bin/sh进程不会保留并等待我们启动的子进程退出,所以退出消息可以正常的发送到正常的子进程)。所以为了跨平台的通用性,建议还是使用Process.Kill或者syscall.Kill来杀死子进程。

本文参考及引用了以下链接,在此致谢: https://studygolang.com/articles/10083

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原始发表:2018-03-23 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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