原 OSGL 工具库 - 图片处理的艺术之

OSGL 工具库 - 图片处理的艺术 中我们讲述了如何使用 OSGL Img 提供的 API 对图片进行各种加工处理, 包括

  • 剪切
  • 缩放
  • 加水印
  • 翻转
  • 图像模糊
  • 图像拼接
  • 使用管道来对图片进行多种加工

本文是讲述如何在 OSGL Img 处理框架中自定义图像处理器.

假设我们需要对图像进行暗化处理, 我们定义处理器代码如下:

public class Sunglass extends Img.Processor {
    private float alpha = 0.3f;

    Sunglass() {}
    Sunglass(float alpha) {this.alpha = alpha;}

    @Override
    protected BufferedImage run() {
        int w = sourceWidth;
        int h = sourceHeight;
        Graphics2D g = g();
        g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
        g.drawImage(source, 0, 0, w, h, null);
        return target;
    }
}

试用 Sunglass 处理器:

// style A
new Sunglass(0.7f)
        .process(img2())
        .pipeline()
        .resize(0.5f)
        .writeTo("/tmp/img2_sunglass_style_a.jpg");
// style B
source(img2())
        .resize(0.3f)
        .pipeline(new Sunglass())
        .writeTo("/tmp/img2_sunglass_style_b.png");

如果希望完美整合 Sunglass 到 OSGL Img 管道 API, 我们需要适配 Sunglass 到 OSGL Img 管道 API 框架中:

public class FluentSunglass extends Img.Processor<FluentSunglass, FluentSunglass.Stage> {

    public static class Stage extends Img.ProcessorStage<Stage, FluentSunglass> {
        public Stage(BufferedImage source, FluentSunglass processor) {
            super(source, processor);
        }
        public Stage alpha(float alpha) {
            processor.alpha = alpha;
            return this;
        }

        public Stage dark() {
            return alpha(0.3f);
        }

        public Stage light() {
            return alpha(0.7f);
        }

        public Stage darker() {
            return alpha(0.1f);
        }

        public Stage lighter() {
            return alpha(0.9f);
        }
    }

    float alpha;

    public FluentSunglass() {
        super();
    }

    @Override
    protected BufferedImage run() {
        return new Sunglass(alpha).source(source).run();
    }
}

试用 FluentSunglass 处理器:

// lighter
source(img2())
        .resize(0.3f)
        .pipeline(FluentSunglass.class)
        .lighter()
        .writeTo("/tmp/img2_f_sunglass_lighter.png");
// darker
source(img2())
        .resize(0.3f)
        .pipeline(FluentSunglass.class)
        .dark()
        .writeTo("/tmp/img2_f_sunglass_darker.png");

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