我们经常能够在第三方库的源码中看到很多loadView
、willMoveToParentViewController:
、viewDidLayoutSubviews
等等诸如此类的并不是十分常见的方法。这让永远都只在viewDidLoad
写作的童鞋们情何以堪吶。
这些其实都和生命周期有关,和viewController以及view的各种加载顺序有关。这篇文章就小小撸一下这中间的关系和顺序。
view
就以为这是视图的方法。这些都是控制器的生命周期。
四个方法如下://将要显示,一定要调用super
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; // Called when the view is about to made visible. Default does nothing
//视图已经显示
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; // Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing
//视图将要消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; // Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
//视图已经消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; // Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
那四个阶段都有什么区别呢?啥时候用什么呢?
当view即将被显示时调用,此时superview 为nil,也就是说这个是controller还不知道superview是谁。 这个阶段会加载一些高开销的操作,例如:键盘弹出、特殊的过程动画(比方说修改状态栏、导航条颜色等等)这些。
这个方法表面上看上和viewDidLoad没有什么区别啊。
但是请注意一下细节。官方是这么描述viewDidLoad
。
Called after the view has been loaded,For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set. 什么意思?意思是说
viewDidLoad
在视图被加载后调用。如果使用了布局文件,那么会在布局文件加载后被调用。
我们再来看看viewDidAppear
的描述:
Called when the view has been fully transitioned onto the screen 意思是视图出现在屏幕上之后才调用。
为了能够进一步搞清楚之间的区别,我们在不同屏幕上运营一下这两个方法看看调度的时间点。我们将Xcode默认使用5S去设置一下,屏幕大小是320*568,但是如果运行在6s上会怎么样。下面做一个小测试,打印在不同方法执行的过程中,界面的长宽属性如何,结果如下:
//viewDidLoad w:320.000000 h:568.000000
//viewWillAppear w:320.000000 h:568.000000
//viewDidAppear w:414.000000 h:672.000000
有没有发现在viewWillAppear
、viewDidAppear
获取的长宽不一致??所以系统在这两者之间肯定存在一个屏幕适配的过程。
viewDidAppear
中最靠谱的。Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing 视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作。
貌似看上去这个方法没啥用处,但是随着iPhone手机屏幕越来越大,左上角的返回按钮早已够不到(很多妹子的手都没有那么大哦!),所以小手的吃瓜群众通常喜欢通过侧滑的形式返回上一个界面。 而这种侧滑返回会出现什么问题呢?当触发侧滑返回时会调用系统自带的viewWillDisappear:方法。
viewWillDisappear:
方法,取消侧滑返回时又会调用viewWillAppear:
方法。Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing 对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用.
UIViewController
类提供一些方法,用来判断为什么view外观发生更改。
- (BOOL)isBeingPresented NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
- (BOOL)isBeingDismissed NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
- (BOOL)isMovingToParentViewController NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
- (BOOL)isMovingFromParentViewController NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
在四个方法中:
isMovingFromParentViewController 会在viewWillDisappear
& viewDidDisappear
方法内部调用这个方法判断视图控制器的视图的隐藏是否因为视图控制器从它的容器视图控制器移除。
isBeingDismissed 会在viewWillDisappear
& viewDidDisappear
方法内部调用这个方法判断视图控制器的视图的隐藏是否因为视图控制器被清退 (dismissed,与上面被其它视图控制器显示对应,如信息录入完成,返回之前的视图控制器)。
loadView
:加载view ViewDidLoad
:view加载完毕
ViewWillAppear
:view将要显示ViewWillLayoutSubViews
:view将要布局子控件ViewDidLayoutSubViews
:view布局子控件完成ViewDidAppear
:view完全显示ViewWillDisAppear
:view即将消失ViewDidDisAppear
:view完全消失我们知道view的创建有init
(或new
或者跟类名一样的)的方法,销毁时会自动执行dealloc
方法,但是UIView的生命周期到底是怎样的呢?系统也同样提供了四个方法用来管理四个不同时期的内容,有一点需要注意的是这四个方法都会执行,只是添加或者移除的父视图不同。
//将要添加到父视图上,要执行addSubview
- (void)willMoveToSuperview:(nullable UIView *)newSuperview;
//已经添加到父视图上
- (void)didMoveToSuperview;
//将要添加到窗口
- (void)willMoveToWindow:(nullable UIWindow *)newWindow;
//已经添加到窗口
- (void)didMoveToWindow;
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// 第一个判断条件:当这个view是否正在显示
// 第二个判断条件:这个view是否已经被加载
if (self.isViewLoaded && self.view.window == nil) {
[self setView:nil];
}
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