前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >JavaScript设计模式学习(四)单件(Singleton Pattern)

JavaScript设计模式学习(四)单件(Singleton Pattern)

作者头像
大江小浪
发布2018-07-24 11:05:04
3100
发布2018-07-24 11:05:04
举报
文章被收录于专栏:小狼的世界小狼的世界

单件是JavaScript中最基本、最有用的设计模式,而你今后也会经常的使用这个模式。通过单件,我们可以把统一到一个逻辑单元中并且提供一个唯一的入口,这就保证你所有的引用都是用的这个全局资源。

单件的用途有:一、提供一个Namespacing、二、提供一种被称为branching的技术。

单件的基本形式:

/* Basic Singleton Pattern */

var Map = {

name:"Map G",

createdate:"2008-09-19",

sayMyName:function(){

alert("My Name is " + this.name);

},

tellMeWords:function(arg){

alert("What you told to me is " + arg + "\n I won't tell anyone!")

}

}

命名空间:

我们可以给单件提供新的属性,并且能够创建独立的命名空间,而避免我们写的属性或者程序被无意的覆盖。我们接着单件的基本形式中的例子可以创建新的属性:

Map.Property = {

createdata:"2000-09-09",

width:"100",

height:"200"

}

Map.Utility = {

getSize:function(x,y){

return x*y;

}

}

这样,同样的createdate属性即便一样,也不会造成程序中的冲突了。

在单件中添加私有成员:

利用下划线。最简单、最直接的声明私有变量的方式就是使用下划线。这样就可以使其他程序员明白,这些变量是私有的、只是在对象内部使用,同时也可以使其他程序员避免直接访问他们。

/* Basic Singleton Pattern */

var Map = {

name:"Map G",

createdate:"2008-09-19",

sayMyName:function(){

alert("My Name is " + this.name);

},

tellMeWords:function(arg){

alert("What you told to me is " + arg + "\n I won't tell anyone!")

},

_isMature:function(){

alert("Of Course, I'm Mature!");

}

}

使用Closure。

使用Closure,我们可以实现私有变量和共有变量。因为singleton在调用过程中只会有一个实例,所以我们就不必担心私有成员耗费资源的问题了。例子如下:

MyNamespace = {};

MyNamespace.Singleton = (function(){

var privateAttribute1 = "Name";

var privateAttribute2 = true;

function privateMethod1(){

}

return {

publicAttribute1:"Public",

publicAttribute2:"false",

publicMethod1:function(){

}

};

})();

Lazy Instantiation

以上所讨论的各种各样的单件实现,他们都有一个共同点,那就是当代码加载时就立即创建的。如果你有一个需要复杂配置的单件、或者他加载的时候需要占用大量资源,也许我们就该考虑延时实现他了。Lazy Loading就是用来解决这个问题的,常被用在需要加载大量数据的时候。

Lazy Loading singletons与之前的singleton不同,你不能通过MyNamespace.methdName()来进行访问,而必须通过Mynamespace.getInstance().methodName()来访问。GetInstance方法首先检查单件是否进行实例化,如果没有,则创建并返回,下面是例子:

//Lazy instantiation

Car = {};

Car.MyPorsche = (function(){

var uniqueInstance;

function CarOfPorsche(){

var name = "My Favorate Porsche";

var buydate = "2008-09-22";

return {

speed:"120Kmp",

getName:function(){

return name;

}

};

}

return {

getInstance:function(){

if(!uniqueInstance){

uniqueInstance = CarOfPorsche();

}

return uniqueInstance;

}

};

})();

//Normal Singleton

Car.MyBenz = (function(){

var name = "My Benz Car";

var buydate = "2009-10-10";

return {

speed:"140Kmp",

getName:function(){

return name;

}

};

})();

Lazy loading的一个缺点是增加了代码的复杂性,而且代码开始变得难以理解。在调用的时候,我们需要通过Car.MyPorsche.getInstance().speed来调用,这就增加了代码的复杂行。当然,我们可以通过

var porsche = Car.MyPorsche.getInstance();

alert(porsche.getName() + "'s speed is " + porsche.speed);

来简化调用。

分支(Branching):

分支是一项将不同浏览器的区别封装到动态方法中的技术。我们以创建XHR对象为例。对于大多数浏览器,XHR 是XMLHttpRequest对象的一个实例,或者是较早版本的IE的不同ActiveX的一个实例。这个方法总是伴随着对于浏览器的检测,如果我们没用用Branching这项技术,没次我们都需要运行浏览器检测的方法来检查,这降低了代码的效率。

一个更加高效的方式就是当代码加载时,根据浏览器的不同赋予一个固定的值,在不同的浏览器下,我们只执行这个实现的扩展。在运行时刻动态改变一个Function的内容,这正是JavaScript灵活的强大的所在。

那么分支如何应用在单件中呢,看下面的例子:

//Branching

//SimpleXhrFactory Singleton

var SimpleXhrFactory = (function(){

var standard = {

createObject:function(){

return new XMLHttpRequest();

}

};

var activexNew = {

createObject:function(){

return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");

}

};

var activexOld = {

createObject:function(){

return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");

}

};

var testObject;

try{

testObject = standard.createObject();

return standard;

}catch(e){

try{

testObject = activexNew.createObject();

return activexNew;

}catch(e){

try{

testObject = activexOld.createObject();

return activexOld;

}catch(e){

throw new Error("No XMLHTTP Object found in this environment!");

}

}

}

})();

什么时候使用单件:

当需要使用命名空间或者模块化你的代码的时候,应该尽量的使用单件。单件是JavaScript中使用最广泛的一个设计模式,无论在什么规模的项目中,你都能看到他的影子。

使用单件的好处:

单件的主要作用是提供了一个格式化你的代码的方法。通过吧相似的方法和属性集合到一个单间中,并且只能被实例化一次,你就可以更方便的调试代码。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2008-09-23 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档