传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各大数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如MySQL的自增键。 对于MySQL而言,分库分表之后,不同表生成全局唯一的Id是非常棘手的问题。因为同一个逻辑表内的不同实际表之间的自增键是无法互相感知的, 这样会造成重复Id的生成。我们当然可以通过约束表生成键的规则来达到数据的不重复,但是这需要引入额外的运维力量来解决重复性问题,并使框架缺乏扩展性。
目前有许多第三方解决方案可以完美解决这个问题,比如UUID等依靠特定算法自生成不重复键(由于InnoDB采用的B+Tree索引特性,UUID生成的主键插入性能较差),或者通过引入Id生成服务等。 但也正因为这种多样性导致了Sharding-JDBC如果强依赖于任何一种方案就会限制其自身的发展。
基于以上的原因,最终采用了以JDBC接口来实现对于生成Id的访问,而将底层具体的Id生成实现分离出来。
摘自sharding-jdbc分布式主键
sharding-jdbc的分布式ID采用twitter开源的snowflake算法,不需要依赖任何第三方组件,这样其扩展性和维护性得到最大的简化;但是snowflake算法的缺陷(强依赖时间,如果时钟回拨,就会生成重复的ID),sharding-jdbc没有给出解决方案,如果用户想要强化,需要自行扩展;
扩展:美团的分布式ID生成系统也是基于snowflake算法,并且解决了时钟回拨的问题,读取有兴趣请阅读Leaf——美团点评分布式ID生成系统
github上对分布式ID这个特性的描述是: DistributedUniqueTime-SequenceGeneration
,两个重要特性是:分布式唯一和时间序;基于Twitter Snowflake算法实现,长度为64bit;64bit组成如下:
核心源码在sharding-jdbc-core模块中的 com.dangdang.ddframe.rdb.sharding.keygen.DefaultKeyGenerator.java
中:
public final class DefaultKeyGenerator implements KeyGenerator { public static final long EPOCH; // 自增长序列的长度(单位是位时的长度) private static final long SEQUENCE_BITS = 12L; // workerId的长度(单位是位时的长度) private static final long WORKER_ID_BITS = 10L; private static final long SEQUENCE_MASK = (1 << SEQUENCE_BITS) - 1; private static final long WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS = SEQUENCE_BITS; private static final long TIMESTAMP_LEFT_SHIFT_BITS = WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS + WORKER_ID_BITS; // 位运算计算workerId的最大值(workerId占10位,那么1向左移10位就是workerId的最大值) private static final long WORKER_ID_MAX_VALUE = 1L << WORKER_ID_BITS; @Setter private static TimeService timeService = new TimeService(); private static long workerId; // EPOCH就是起始时间,从2016-11-01 00:00:00开始的毫秒数 static { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(2016, Calendar.NOVEMBER, 1); calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0); calendar.set(Calendar.MINUTE, 0); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0); EPOCH = calendar.getTimeInMillis(); } private long sequence; private long lastTime; /** * 得到分布式唯一ID需要先设置workerId,workId的值范围[0, 1024) * @param workerId work process id */ public static void setWorkerId(final long workerId) { // google-guava提供的入参检查方法:workerId只能在0~WORKER_ID_MAX_VALUE之间; Preconditions.checkArgument(workerId >= 0L && workerId < WORKER_ID_MAX_VALUE); DefaultKeyGenerator.workerId = workerId; } /** * 调用该方法,得到分布式唯一ID * @return key type is @{@link Long}. */ @Override public synchronized Number generateKey() { long currentMillis = timeService.getCurrentMillis(); // 每次取分布式唯一ID的时间不能少于上一次取时的时间 Preconditions.checkState(lastTime <= currentMillis, "Clock is moving backwards, last time is %d milliseconds, current time is %d milliseconds", lastTime, currentMillis); // 如果同一毫秒范围内,那么自增,否则从0开始 if (lastTime == currentMillis) { // 如果自增后的sequence值超过4096,那么等待直到下一个毫秒 if (0L == (sequence = ++sequence & SEQUENCE_MASK)) { currentMillis = waitUntilNextTime(currentMillis); } } else { sequence = 0; } // 更新lastTime的值,即最后一次获取分布式唯一ID的时间 lastTime = currentMillis; // 从这里可知分布式唯一ID的组成部分; return ((currentMillis - EPOCH) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT_BITS) | (workerId << WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS) | sequence; } // 获取下一毫秒的方法:死循环获取当前毫秒与lastTime比较,直到大于lastTime的值; private long waitUntilNextTime(final long lastTime) { long time = timeService.getCurrentMillis(); while (time <= lastTime) { time = timeService.getCurrentMillis(); } return time; }}
sharding-jdbc的 sharding-jdbc-plugin
模块中,提供了三种方式获取workerId的方式,并提供接口获取分布式唯一ID的方法-- generateKey()
,接下来对各种方式如何生成workerId进行分析;
/** * 根据机器名最后的数字编号获取工作进程Id.如果线上机器命名有统一规范,建议使用此种方式. * 例如机器的HostName为:dangdang-db-sharding-dev-01(公司名-部门名-服务名-环境名-编号) * ,会截取HostName最后的编号01作为workerId. * * @author DonneyYoung **/ static void initWorkerId() { InetAddress address; Long workerId; try { address = InetAddress.getLocalHost(); } catch (final UnknownHostException e) { throw new IllegalStateException("Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!"); } // 先得到服务器的hostname,例如JTCRTVDRA44,linux上可通过命令"cat /proc/sys/kernel/hostname"查看; String hostName = address.getHostName(); try { // 计算workerId的方式: // 第一步hostName.replaceAll("\\d+$", ""),即去掉hostname后纯数字部分,例如JTCRTVDRA44去掉后就是JTCRTVDRA // 第二步hostName.replace(第一步的结果, ""),即将原hostname的非数字部分去掉,得到纯数字部分,就是workerId workerId = Long.valueOf(hostName.replace(hostName.replaceAll("\\d+$", ""), "")); } catch (final NumberFormatException e) { throw new IllegalArgumentException(String.format("Wrong hostname:%s, hostname must be end with number!", hostName)); } DefaultKeyGenerator.setWorkerId(workerId);}
/** * 根据机器IP获取工作进程Id,如果线上机器的IP二进制表示的最后10位不重复,建议使用此种方式 * ,列如机器的IP为192.168.1.108,二进制表示:11000000 10101000 00000001 01101100 * ,截取最后10位 01 01101100,转为十进制364,设置workerId为364. */static void initWorkerId() { InetAddress address; try { // 首先得到IP地址,例如192.168.1.108 address = InetAddress.getLocalHost(); } catch (final UnknownHostException e) { throw new IllegalStateException("Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!"); } // IP地址byte[]数组形式,这个byte数组的长度是4,数组0~3下标对应的值分别是192,168,1,108 byte[] ipAddressByteArray = address.getAddress(); // 由这里计算workerId源码可知,workId由两部分组成: // 第一部分(ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 2] & 0B11) << Byte.SIZE:ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 2]即取byte[]倒数第二个值,即1,然后&0B11,即只取最后2位(IP段倒数第二个段取2位,IP段最后一位取全部8位,总计10位),然后左移Byte.SIZE,即左移8位(因为这一部分取得的是IP段中倒数第二个段的值); // 第二部分(ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 1] & 0xFF):ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 1]即取byte[]最后一位,即108,然后&0xFF,即通过位运算将byte转为int; // 最后将第一部分得到的值加上第二部分得到的值就是最终的workId DefaultKeyGenerator.setWorkerId((long) (((ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 2] & 0B11) << Byte.SIZE) + (ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 1] & 0xFF)));}
/** * 浏览 {@link IPKeyGenerator} workerId生成的规则后,感觉对服务器IP后10位(特别是IPV6)数值比较约束. * * <p> * 有以下优化思路: * 因为workerId最大限制是2^10,我们生成的workerId只要满足小于最大workerId即可。 * 1.针对IPV4: * ....IP最大 255.255.255.255。而(255+255+255+255) < 1024。 * ....因此采用IP段数值相加即可生成唯一的workerId,不受IP位限制。 * 2.针对IPV6: * ....IP最大ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff * ....为了保证相加生成出的workerId < 1024,思路是将每个bit位的后6位相加。这样在一定程度上也可以满足workerId不重复的问题。 * </p> * 使用这种IP生成workerId的方法,必须保证IP段相加不能重复 * * @author DogFc */static void initWorkerId() { InetAddress address; try { address = InetAddress.getLocalHost(); } catch (final UnknownHostException e) { throw new IllegalStateException("Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!"); } // 得到IP地址的byte[]形式值 byte[] ipAddressByteArray = address.getAddress(); long workerId = 0L; //如果是IPV4,计算方式是遍历byte[],然后把每个IP段数值相加得到的结果就是workerId if (ipAddressByteArray.length == 4) { for (byte byteNum : ipAddressByteArray) { workerId += byteNum & 0xFF; } //如果是IPV6,计算方式是遍历byte[],然后把每个IP段后6位(& 0B111111 就是得到后6位)数值相加得到的结果就是workerId } else if (ipAddressByteArray.length == 16) { for (byte byteNum : ipAddressByteArray) { workerId += byteNum & 0B111111; } } else { throw new IllegalStateException("Bad LocalHost InetAddress, please check your network!"); } DefaultKeyGenerator.setWorkerId(workerId);}
大道至简,强烈推荐HostNameKeyGenerator方式获取workerId,只需服务器按照标准统一配置好hostname即可;这种方案有点类似spring-boot:约定至上;并能够让架构最简化,不依赖任何第三方组件;
END