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基于超声波VR触感技术,Unity新插件能实现赤手空拳的虚拟交互?

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VRPinea
发布2018-07-26 14:37:30
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发布2018-07-26 14:37:30
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7月3日,Ultrahaptics推出用于Unity的新的触觉插件——UCA(Ultrahaptics Core Asset),旨在让开发人员,利用基于超声波的技术,创建数字体验。让用户无需佩戴手套等可穿戴设备、手持控制器或其他笨重的传感器设备,就可以用双手来感受与虚拟对象的交互。这项技术可以在空中创造出一些压力点,这些压力点可以被塑造成3D形状,例如按钮、开关等,让用户去感受。

UCA目前正处于封闭测试版阶段,将于今年Q3季度初发布公开测试,以让设计人员和开发人员,能够在统一的体验中,添加这种触觉的交互式体验。该插件将提供一系列预先开发的专业功能,可轻松放入Unity项目中。还有一个触觉可视化工具,将向开发人员展示触觉在数字对象中应用的位置。此外,想要创建自己的触觉感知的开发人员,也可以使用脚本API。

Ultrahaptics的数字产品负责人Richard Hayden表示:“我们对这个工具感到非常兴奋。现在,Unity开发人员可以将空中触觉技术,融入到已建立的工作流程中。Unity开发者社区的创造性思维令人期待!”

据悉,Ultrahaptics已经创建了一系列开发工具包,这些工具包结合了原型和提供触觉体验所需的所有硬件和软件,并为创意机构等组织制定了在下一代数字内容上进行协作的计划。

大道至简,若该项超声波VR触感技术能发展成熟,并成功落地,那么用户无需复杂的外设,就能赤手空拳地与虚拟对象进行交互。VR体验将变得更简单,也更逼真。

本文由ultrahaptics刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-07-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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