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脑洞大开|听说AR能用情绪喂养“虚拟鱼”?

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VRPinea
发布2018-07-30 16:53:20
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发布2018-07-30 16:53:20
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类AR版的“拓麻歌子”?

正文共 201910 图;预计阅读时间 6 分钟

1996年开始推出的一代又一代的拓麻歌子,凭借其模拟饲养的新颖系统,以及可爱到没边的外形,赢得了世界级的跨年代fans层,并且到现在仍作为一种情怀,活在很多人心底——“永远的拓麻歌子”。

而在拓麻歌子之后,我们与电子宠物的羁绊也从未结束,例如前阵子很火的《旅行青蛙》、《猫咪后院》等佛系养动物的游戏,甚至后者还出了VR版(VRPinea此前有过相关介绍,可戳蓝字了解《盘点|那些有趣的AR/VR宠物养成游戏及相关虚拟设备》);以及《菇菇栽培研究室》、《Viridi》等植物养成的游戏。

但是,喂养自己的情绪?对,在AR里做一名情绪的饲养员,不曾想到过啊——应该不是只有小编一个人吧?那就一起来一探究竟吧。

《TendAR》将推出,以喜剧效果呈现人的情绪

位于洛杉矶的Tender Claws工作室(广受好评的VR游戏《Virtual VirtualReality》就是他家滴)开发的AR应用《TendAR》,是以一条虚拟孔雀鱼为主角的新游戏,这条鱼生来不凡,喜欢关注玩家的表情,并“吃掉”。

今年年初,在圣丹斯电影节“新疆域”(NewFrontier)单元,《TendAR》作为优秀作品被展映。随后,其又在今年的GDC和E3展会上有过短暂的亮相。近期,这款频繁“刷脸”的移动端AR游戏,据说就要上线谷歌商店,面向Android设备正式推出了(希望不要跳票)。

《TendAR》是一个关于计算机视觉“魔术”效果的虚构作品,谷歌表示:游戏利用谷歌云API来满足其计算机视觉和物体识别需求;而其中创建的AR体验则是依赖于ARCore。

据了解,《TendAR》最初是一个“情绪判断”应用程序。玩家可以把它带到派对上,和其他人一起玩。只需拿起手机并扫描小伙伴的脸,应用程序就会自动检测他们表情中所蕴含的各类情绪。这些情绪会通过虽然看似抽象,但其实“具象化”的多彩的斑点,以喜剧性的效果呈现出来(看下面的图就懂小编的意思了)。

隔着屏幕听到了笑声

这样夸张的动作真的不会长皱纹嘛?

对此,Tender Claws联合创始人萨曼莎·戈尔曼(Samantha Gorman)的表述,或许可以帮助大家进一步了解这款应用:“这是一种AI算法,可以在幕后破译这些情感(这是真相本真没错了)。”

《TendAR》能养虚拟鱼,专“吃”他人情绪

不过,小编个人更愿意将《TendAR》看作是:一场“两个真实的人,与一条被设计成具有基本情绪状态的人工智能鱼”之间的对话。没错,这款游戏,支持双人共同体验。

玩家可以分别拿着手机的两端,在经历了几个选项后,屏幕会分裂开,允许两名玩家看到各自的脸,并合作拉动表情(在面部扫描区域)来“喂养”孔雀鱼——仿佛像现实生活中的任何动物一样,虚拟的孔雀鱼也需要一种(富含不同情绪的)均衡饮食。玩家还可以利用“虚拟鱼”来影响他人的面部表情,并通过狠狠地“吃”掉他人的情绪,而存活下来。

有趣的是,当孔雀鱼“吃掉”快乐或愤怒的情绪时,会有一些不同的强烈的情绪化反应。例如,当玩家在镜头前扭曲自己的脸时,孔雀鱼会惊呼诸如“啊,人类表情散发的鲜味啊!”或“多么多汁的悲伤!”之类的话语(鉴定完毕,一只满脑子都是“吃”的贪食鱼!)。

当然,结果也并不总是那么准确。具体表现就是:当对人脸表情的识别发生错误时,鱼就会因为算法不匹配而变成拥有真实面孔的人(说白了,就像激萌相机的表情包贴纸那样),这也是《TendAR》下一步应当改善的一个点——更精准的人脸表情识别。

相信,从前文的介绍中,大家已经看出些端倪,即这其实是一款社交导向的游戏。而戈尔曼对该应用的看法似乎更为乐观:“《TendAR》可以无限期地成为‘AR Tamagotchi(拓麻歌子)’。”

养的虚拟鱼还会进化,甚至能独立思考?

此外,最为有趣的是,戈尔曼还表示,孔雀鱼有着自己的叙事弧,会分阶段发展。起初,孔雀鱼不是一个有感觉的存在,但当用户与其进行更多的互动时,它对这个世界会变得越来越好奇。

甚至,“它开始怀疑,并想知道它在世界上作为‘AR情感过滤器’的地位。然后进入反叛和思考的阶段——直到它达到某种同化状态。”在戈尔曼看来:“这种‘虚拟宠物鱼’和人形成如此关系的过程,是非常酷的,可以看做是英雄的旅程!”

按照戈尔曼的逻辑来看,这似乎是往“未来,AI与人的关系”的方向思考问题了。我们对此无法给出明确的态度或看法。但,不可否认的是,这款应用确实很棒。其最大的亮点就是这种“情绪也可以喂养”的独特的创意,大胆、充满了奇思妙想和活力。

此外,游戏视觉效果设计明亮,不过呈现方式大致相同,玩多了用户或许也会腻。但目前这款应用本身也主要是让用户的生活增点乐趣,适当减压而已。至于《TendAR》能否像戈尔曼所说的那般更奇异、引人入胜——虚拟鱼能真正做到和人对话、甚至变得会思考,引发像拓麻歌子这样受欢迎的热潮,还需要拭目以待吧(目前还差得远呢)。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-07-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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