对元素的起点做离散化,再把离散化后的位置作为线段树的[l, r),记录次数为t.
对输入区间a, b:
如果(a = b){很好处理},
如果(a = b – 1){分别计算a、b的次数,取大(小)的一项},
如果(a < b – 1){分别计算a、b的次数和线段树[a + 1, b – 1)的次数,取大(小)的一项};
pku3264-Balanced Lineup RMQ问题,求区间最大最小值的差 pku3368-Frequent values 转化为RMQ问题求解
先把插队顺序记录下来,然后倒序插入。用线段树记录已有的序列,计算当前人物的序号,注意重复插入的情况(重复插入则结果序列中只处理第一次出现位置)。 线段树记录[i, j)中的已插入的人数,所以每次插入都是insert(n, n + 1),Query函数和一般的find有所不同,传入的是偏移量,通过偏移量计算. 忘了哪道题了,反正有的。
对纵坐标离散化并做扫描线。
如果求周长则记录原始y轴覆盖段数ocn,原始和当前覆盖区域长度ocl,cl,则ans+=abs(ocl-cl)+ocn*(x_now-x_pre)
如果计算面积只需要记录原始覆盖区域长度ocl,然后ans+=ocl*(x_now-x_pre)
pku1151-Atlantis 求矩形并的面积,用线段树+离散化+扫描线 pku1177-picture 求矩形并的周长,用线段树+离散化+扫描线
4.覆盖涂色查找颜色种数问题
把坐标离散化,注意边界如果是整数,右边+1取开区间,防止出现[(1,10),(1,3),(6,10)]输出为2的情况。
离散化可以放在线段树里,尽量不要用map离散化(效率问题),Insert到字节点时,先把父节点颜色插入子节点并重置父节点为未涂色。
查询时查询涂色子节点数量即可
pku2528-Mayor’s posters 区间涂色问题,使用离散化+线段树
注意开线段树的大小,由于用数组模拟有空间浪费,注意不要RE,一般节点数可设为最大子节点数的8倍
注意离散化尽量用sort取不重复点而不是用map,用sort的效率大约是map的10倍
相关代码:
struct _SegTree_Data { int l, r; int v; }; struct SegTree { const static int maxn = 500000; _SegTree_Data data[4 * maxn]; //初始化函数(如果需要) void init(int l, int r, int f = 0) { data[f].l = l; data[f].r = r; data[f].v = 0; if(r > l + 1) { int m = (l + r) / 2; init(l, m, 2 * f + 1); init(m, r, 2 * f + 2); } } //参数:插入区间[l,r),区间父结点[f] void insert(int l, int r, int f = 0) { //根据需要修改 data[f].v ++; if(data[f].l == l && data[f].r == r) return; //-------------- int m = (data[f].l + data[f].r) / 2; if(l >= m)//区间在右子节点上 insert(l, r, 2 * f + 2); else if(r <= m)//区间在作左子节点上 insert(l, r, 2 * f + 1); else insert(l, m, 2 * f + 1), insert(m, r, 2 * f + 2); } //参数:查找区间[l,r),区间父结点[f] //返回:区间值 int find(int l, int r, int f = 0) { if(data[f].l == l && data[f].r == r) return data[f].v; int m = (data[f].l + data[f].r) / 2; if(l >= m)//区间在右子节点上 return find(l, r, 2 * f + 2); else if(r <= m)//区间在作左子节点上 return find(l, r, 2 * f + 1); else // 根据需要修改 return find(l, m, 2 * f + 1) + find(m, r, 2 * f + 2); } //排队问题的查找位置函数 //参数:插入位置[rp](相对父结点起始位置的偏移),区间父结点[f] //返回:实际位置 int query(int rp, int f = 0) { if(data[f].v == 0) return data[f].l + rp; int lc = 2 * f + 1; int ll = data[lc].r - data[lc].l - data[lc].v;//计算左子节点剩余位置数量 //注意rp是偏移量[0,rp],ll是个数[1,ll] if(rp < ll)//目标在左子节点中 return query(rp , lc); else//目标在右子节点中 return query(rp - ll, lc + 1); } };
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <map> //注释代码为计算周长时使用 struct SegTree; //用于离散化y轴坐标 std::map<double, int> hash;//离散化映射 std::map<double, int>::iterator itr; double mapOf[2 * 10500];//离散化位置对应的值 struct _SegTree { int l, r;//作用域[l,r) int c/*, cn*/;//全覆盖次数[c],覆盖区间段数[cn] double cl;//覆盖区域长度[cl] //bool lc, rc;//左顶点覆盖[lc],右顶点覆盖[rc] _SegTree(){} _SegTree(int l, int r) { this->l = l; this->r = r; //lc = rc = false; c /*= cn*/ = 0; cl = 0.0; } }; struct SegTree { const static int maxn = 10500; _SegTree data[4 * maxn]; //初始化,置零 void init(int l, int r, int f = 0) { data[f] = _SegTree(l, r); if(r - l > 1) { int m = (l + r) / 2; init(l, m, 2 * f + 1); init(m, r, 2 * f + 2); } } //插入区间[l,f) void insert(int l, int r, int f = 0) { if(data[f].l == l && data[f].r == r) data[f].c ++; else { int m = (data[f].l + data[f].r) / 2; int lc = 2 * f + 1; if(l >= m)//区间在右子节点 insert(l, r, lc + 1); else if(r <= m)//区间在左子节点 insert(l, r, lc); else insert(l, m, lc), insert(m, r, lc + 1); } update(f); } //删除区间 void del(int l, int r, int f = 0) { if(data[f].l == l && data[f].r == r) data[f].c --; else { int m = (data[f].l + data[f].r) / 2; int lc = 2 * f + 1; if(l >= m)//区间在右子节点 del(l, r, lc + 1); else if(r <= m)//区间在左子节点 del(l, r, lc); else del(l, m, lc), del(m, r, lc + 1); } update(f); } //更新记录状态集 void update(int f = 0) { if(data[f].c > 0)//全覆盖判断 { //data[f].lc = data[f].rc = true; data[f].cl = mapOf[data[f].r] - mapOf[data[f].l];//离散化的还原 //data[f].cn = 1; return; } else if(data[f].r - data[f].l <= 1)//单位节点 { //data[f].lc = data[f].rc = false; data[f].cl = 0.0; //data[f].cn = 0; return; } int lc = 2 * f + 1; data[f].cl = data[lc].cl + data[lc + 1].cl; //data[f].cn = data[lc].cn + data[lc + 1].cn; //if(data[lc].rc == true && data[lc + 1].lc == true) //data[f].cn --; //data[f].lc = data[lc].lc; //data[f].rc = data[lc + 1].rc; } }; struct node { double x, uy, dy; bool isAdd; node(){} node(double x, double uy, double dy, bool isAdd): x(x), uy(uy), dy(dy), isAdd(isAdd){} }; SegTree root;//线段树 node ls[2 * SegTree::maxn];//输入矩阵 bool cmp(node l, node r) { if(l.x != r.x) return l.x < r.x; if(l.isAdd != r.isAdd) return l.isAdd; return l.dy < r.dy; } int main() { int n, hl; while(::scanf("%d", &n), n) { double ans = 0; double lux, luy, rlx, rly; root.init(0, SegTree::maxn); hash.clear(); for(int i = 0; i < n; i ++) { //读入左上角和右下角 ::scanf("%lf %lf %lf %lf", &lux, &luy, &rlx, &rly); ls[2 * i] = node(lux, rly, luy, true); ls[2 * i + 1] = node(rlx, rly, luy, false); hash[rly] = hash[luy] = 0; } for(hl = 0, itr = hash.begin(); itr != hash.end(); itr ++, hl ++ ) itr->second = hl, mapOf[hl] = itr->first; std::sort(ls, ls + 2 * n, cmp);//排序后从左到右扫描 double preX = ls[0].x; for(int i = 0; i < 2 * n; i ++) { double ocl = root.data[0].cl; //int ocn = root.data[0].cn; if(ls[i].isAdd) root.insert(hash[ls[i].dy], hash[ls[i].uy]); else root.del(hash[ls[i].dy], hash[ls[i].uy]); //求周长 //ans += (ls[i].x - preX) * 2 * ocn; //ans += abs(ocl - root.data[0].cl); //求面积 ans += ocl * (ls[i].x - preX); if(ls[i].x > preX) preX = ls[i].x; } ::printf("%.2lf\n", ans); } return 0; }
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> int map[20010];// 用于离散化 int seg[10005][2]; bool check[10005]; struct _SegTree_Data { int l, r; int v;//区间覆盖颜色,夹缝覆盖颜色 bool leaf;//叶节点 }; struct SegTree { const static int maxn = 10005; _SegTree_Data data[8 * maxn]; //初始化函数(如果需要) void init(int l, int r, int f = 0) { data[f].l = map[l]; data[f].r = map[r]; data[f].v = 0; if(r > l + 1) { int m = (l + r) / 2; init(l, m, 2 * f + 1); init(m, r, 2 * f + 2); data[f].leaf = false; } else data[f].leaf = true; } //参数:插入区间[l,r),插入值[v],区间父结点[f] void insert(int l, int r, int v, int f = 0) { //根据需要修改 if(data[f].l == l && data[f].r == r) { data[f].v = v; return; } //-------------- int m = data[2 * f + 2].l; if(data[f].v > 0) { data[2 * f + 1].v = data[2 * f + 2].v = data[f].v; data[f].v = 0; } if(l >= m)//区间在右子节点上 insert(l, r, v, 2 * f + 2); else if(r <= m)//区间在作左子节点上 insert(l, r, v, 2 * f + 1); else insert(l, m, v, 2 * f + 1), insert(m, r, v, 2 * f + 2); } //参数:查找区间父结点[f] //返回:段数 int find(int f = 0) { if(data[f].v > 0) { if(!check[data[f].v]) { check[data[f].v] = true; return 1; } return 0; } if(data[f].leaf == false) return find(2 * f + 1) + find(2 * f + 2); return 0; } }; SegTree root; int main() { int t; scanf("%d", &t); while(t --) { int n, rn; scanf("%d", &n); for(int i = 0; i < n; i ++) { scanf("%d %d", &seg[i][0], &seg[i][1]); map[2 * i] = seg[i][0]; map[2 * i + 1] = seg[i][1] + 1;//注意右边界为开区间 } memset(check, false, sizeof(check)); std::sort(map, map + 2 * n); rn = 1; for(int i = 1; i < 2 * n; i ++)//去除重复点 if(map[i] != map[i - 1]) map[rn ++] = map[i]; root.init(0, rn - 1); check[0] = true; for(int i = 0; i < n; i ++) root.insert(seg[i][0], seg[i][1] + 1, i + 1); printf("%d\n", root.find()); } return 0; }
//下面我就简单介绍一下我理解中的二维线段树。顾名思义,二维线段树需要有两个维度,所以实现它的最基本思想就是树中套树。假设有一个矩形横坐标范围1—n,纵坐标范围1—m。我们可以以横坐标为一个维度,建立一棵线段树,假设为tree1,在这棵树的每个节点中以纵坐标建立一棵线段树,设为tree2,假设我们在tree1所处在的节点的的横坐标范围为l,r,那么该节点表示的矩形范围为横坐标为l—r,纵坐标范围为1—m。若我们正处在该节点中tree2的某个节点,该节点的纵坐标范围为d—u,那么tree2中的这个节点所代表的矩形范围,横坐标l—r,纵坐标d—u。所以千万不要糊涂应该怎么树中套树,仔细想想其实思想就是这么简单,我们要知道二维线段树并不是一棵树,我们不能把其统一成某种能表示平面的节点,而是根据各个节点的含义组合出能表示平面的节点。 //代码 //1:定义数据结构: // // 一维线段树的节点定义。 typedef struct { int l, r; // 线段左右端点坐标 int mv; // 该线段范围内的最大值 } NodeOne; //一维线段树的类定义。 struct OneDemonTree { const int maxn = 1005; NodeOne data[3 * maxn]; // 节点数组 void init(int l, int r, int step); // 建立线l—r线段树 void insert(int l, int r, int var, int step); // 把var插入到线段l—r中 void delet(int l, int r, int step); // 删除l—r线段 int query(int l, int r, int step); // 查询l---r的最大值 }; //二维线段树节点定义: typedef struct { int l, r; // 横坐标范围l—r, OneDemonTree tree; // 以纵坐标建立的线段树 } NodeTwo; //二维线段树类定义: struct TwoDemonTree { const int maxn = 1005; int l, r; // 横坐标范围l—r, NodeTwo data[3 * maxn]; //二维线段树节点数组 // 建立横坐标范围为xl-xr,纵坐标范围yd—yu的线段树。 void init(int xl, int xr, int yd, int yu, int step); // 在xl-xr yd-yu 的矩形范围内插入var void insert(int xl, int xr, int yd, int yu, int var, int step); // 删除… void delet(int xl, int xr, int yd, int yu, int step); //查询xl-xr yd-yu 范围内的最大值 int query(int xl, int xr, int yd, int yu, int step); }; //2: 操作实现: //一维线段树初始化、插入、查询操作 void OneDemonTree::init(int l, int r, int step) { data[step].l = l; data[step].r = r; data[step].mv = 0; if(l == r) return; int mid = (l + r) >> 1; init(l, mid, 2 * step); init(mid + 1, r, 2 * step + 1); } void OneDemonTree::insert(int l, int r, int var, int step) { if(data[step].mv < var) data[step].mv = var; if(data[step].l == data[step].r) return; int mid = (data[step].l + data[step].r) >> 1; if(l <= mid) insert(l, r, var, 2 * step); if(r > mid) insert(l, r, var, 2 * step + 1); int v = data[2 * step].mv > data[2 * step + 1].mv ? data[2 * step].mv : data[2 * step + 1].mv; if(data[step].mv < v) data[step].mv = v; } int OneDemonTree::query(int l, int r, int step) { if(l <= data[step].l && r >= data[step].r) return data[step].mv; int mid = (data[step].l + data[step].r) >> 1; int mv = 0; if(l <= mid) mv = query(l, r, 2 * step); if(r > mid) { int rs = query(l, r, 2 * step + 1); if(rs > mv) mv = rs; } return mv; } //二维线段树的建立、插入、查询操作: void TwoDemonTree::init(int xl, int xr, int yd, int yu, int step) { data[step].l = xl; data[step].r = xr; data[step].tree.init(yd, yu, 1); if(xl == xr) return; int mid = (xl + xr) >> 1; init(xl, mid, yd, yu, 2 * step); init(mid + 1, xr, yd, yu, 2 * step + 1); } void TwoDemonTree::insert(int xl, int xr, int yd, int yu, int var, int step) { data[step].tree.insert(yd, yu, var, 1); if(data[step].l == data[step].r) return; int mid = (data[step].l + data[step].r) >> 1; if(xl <= mid) insert(xl, xr, yd, yu, var, 2 * step); if(xr > mid) insert(xl, xr, yd, yu, var, 2 * step + 1); } int TwoDemonTree::query(int xl, int xr, int yd, int yu, int step) { if(xl <= data[step].l && xr >= data[step].r) return data[step].tree.query(yd, yu, 1); int mid = (data[step].l + data[step].r) >> 1; int rs = 0; if(xl <= mid) rs = query(xl, xr, yd, yu, 2 * step); if(xr > mid) { int tmp = query(xl, xr, yd, yu, 2 * step + 1); if(tmp > rs) rs = tmp; } return rs; } //3:二维线段树的时空复杂度分析 //空间复杂度分析: //一棵坐标范围为1-n的线段数的节点总数不超过3*N,那么二维线段树共需要3*N*3*M个节点,所以空间消耗为O(9*M*N)。 //时间复杂度分析: //初始化:O(m*n*logm*logn) //插入: O(logm*logn)。 //删除: O(logm*logn)。 //查询: O(logm*logn)。
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