策略模式(StrategyPattern)
属于对象行为型模式
的一种,其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
策略模式: 是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。
UML结构图
模式结构
Strategy
的引用。采用上文的 UML图
以及分析出的模式结构,写一个简单的 购物折扣
功能
假设现在要上线一个贩卖各类书籍的电子商务网站的 折扣功能
。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。
根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:
结构图如下:
1.定义抽象折扣类
/**
* 会员优惠策略
*/
interface MemberStrategy {
/**
* 计算图书的价格
*
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
double calcPrice(double booksPrice);
}
2.创建三个 具体策略类 ,代表三种不同计算规则
class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {
System.out.println("对于初级会员的没有折扣");
return booksPrice;
}
}
class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {
System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
return booksPrice * 0.9;
}
}
class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {
System.out.println("对于高级会员的折扣为20%");
return booksPrice * 0.8;
}
}
3.创建 环境(Context)角色 价格类,持有抽象决策的引用
class Price {
/**
* 持有一个具体的策略对象
*/
private MemberStrategy strategy;
/**
* 构造函数,传入一个具体的策略对象
*
* @param strategy 具体的策略对象
*/
public Price(MemberStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
/**
* 计算图书的价格
*
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double quote(double booksPrice) {
return this.strategy.calcPrice(booksPrice);
}
}
4.创建客户端,用于测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Price price;
//创建环境
price = new Price(new PrimaryMemberStrategy());
//计算价格
System.out.println("图书的最终价格为:" + price.quote(300));
//创建环境
price = new Price(new AdvancedMemberStrategy());
//计算价格
System.out.println("图书的最终价格为:" + price.quote(300));
}
}
6.运行结果
对于初级会员的没有折扣
图书的最终价格为:300.0
对于高级会员的折扣为20%
图书的最终价格为:240.0
从上面的示例可以看出,策略模式仅仅封装算法,提供新的算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中“退休”的方法,策略模式并不决定在何时使用何种算法。在什么情况下使用什么算法是由客户端决定的。
重心
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。
算法平等性
策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。
所以可以这样描述这一系列策略算法:策略算法是相同行为的不同实现。
策略的唯一性
运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。
公有的行为
经常见到的是,所有的具体策略类都有一些公有的行为。这时候,就应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色 Strategy
类里面。当然这时候抽象策略角色必须要用Java抽象类实现,而不能使用接口。
这其实也是典型的将代码向继承等级结构的上方集中的标准做法。
优点
缺点
参考文献:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html
全文代码:https://gitee.com/battcn/design-pattern/tree/master/Chapter18/battcn-strategy