对于一个结构体,头部信息固定,成员节点变长的,可以采用下面的定义方式:
1. 数组
typdef struct _stHeadInfo /*头部*/
{
int version;
int magic_num;
int req_count;
int res_count;
char cgiinfo[0];
} stHeadInfo __attribute__((__aligned__(4)));
typedef struct _stCgiInfo /*成员节点*/
{
int id;
int req_count;
int res_count;
int succ_num;
int fail_num;
char path[64];
} stCgiInfo __attribute__((__aligned__(4)));
这样,在初始化头信息时,可以动态分配stCgiInfo数组的大小,并把cgiinfo指向数组的头,如下所示:
#define CGINUM 100
stHeadInfo *pHeadInfo = (stHeadInfo *)malloc(sizeof(stHeadInfo) + CGINUM * sizeof(stCgiInfo));
stCgiInfo *CgiInfo = (stCgiInfo *)stHeadInfo->cgiinfo;
这样,通过下标就可以直接访问cginfo数组了,如
for (int i = 0;i < CGINUM; i++)
{
CgiInfo[id] = i;
}
此外,sizeof(stHeadInfo)的结果是不包括char cgiinfo[0]的,因为元素是0个,所以不占空间。
2.stl 容器
当然,也可以统过使用STL的容器,如vector,定义stHeadInfo如下:
typdef struct _stHeadInfo
{
int version;
int magic_num;
int req_count;
int res_count;
vector<stCgiInfo> cgiinfo;
} stHeadInfo __attribute__((__aligned__(4)));
初始化头信息时,直接resize一下,如下所示: stHeadInfo HeadInfo; HeadInfo.cgiinfo.resize(CGINUM);
二的优缺点比较:
前者的优点是:可以mmap到一个文件,这样,其它的进程也可以打开这个文件,解析里面的信息。同时,在做为数据包在网络上传输时,可以在headinfo中加入len字段,有清晰的边界,便于收发包。 前者的缺点是:需要管理内存分配和释放。 后者的优点是:使用简单,无需管理内存。 后者的缺点是:不便于网络传输,同时mmap到文件时,不便于预估文件大小。