项目开发中正确的打日志姿势ERROR:WARNINFO:TRACE

使用slf4j 使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。 实现方式统一使用: Logback框架 打日志的正确方式 什么时候应该打日志 当你遇到问题的时候,只能通过debug功能来确定问题,你应该考虑打日志,良好的系统,是可以通过日志进行问题定为的。 当你碰到if…else 或者 switch这样的分支时,要在分支的首行打印日志,用来确定进入了哪个分支 经常以功能为核心进行开发,你应该在提交代码前,可以确定通过日志可以看到整个流程

1.fatal - 严重的,造成服务中断的错误;

2.error - 其他错误运行期错误;

3.warn - 警告信息,如程序调用了一个即将作废的接口,接口的不当使用,运行状态不是期望的但仍可继续处理等;

4.info - 有意义的事件信息,如程序启动,关闭事件,收到请求事件等;

5.debug - 调试信息,可记录详细的业务处理到哪一步了,以及当前的变量状态;

6.trace - 更详细的跟踪信息;

基本格式 必须使用参数化信息的方式:

logger.debug("Processing trade with id:[{}] and symbol : [{}] ", id, symbol);

对于debug日志,必须判断是否为debug级别后,才进行使用:

if (logger.isDebugEnabled()) {
    logger.debug("Processing trade with id: " +id + " symbol: " + symbol);
}

不要进行字符串拼接,那样会产生很多String对象,占用空间,影响性能。 反例(不要这么做):

logger.debug("Processing trade with id: " + id + " symbol: " + symbol);

使用[]进行参数变量隔离 如有参数变量,应该写成如下写法:

logger.debug("Processing trade with id:[{}] and symbol : [{}] ", id, symbol);

这样的格式写法,可读性更好,对于排查问题更有帮助。

不同级别的使用

ERROR:

基本概念 影响到程序正常运行、当前请求正常运行的异常情况:

打开配置文件失败 所有第三方对接的异常(包括第三方返回错误码) 所有影响功能使用的异常,包括:SQLException和除了业务异常之外的所有异常(RuntimeException和Exception) 不应该出现的情况:

比如要使用Azure传图片,但是Azure未响应 如果有Throwable信息,需要记录完成的堆栈信息:

log.error("获取用户[{}]的用户信息时出错",userName,e);

说明 如果进行了抛出异常操作,请不要记录error日志,由最终处理方进行处理: 反例(不要这么做):

try{
    ....
}catch(Exception ex){
  String errorMessage=String.format("Error while reading information of user [%s]",userName);
  logger.error(errorMessage,ex);
  throw new UserServiceException(errorMessage,ex);
}

WARN

基本概念 不应该出现但是不影响程序、当前请求正常运行的异常情况:

有容错机制的时候出现的错误情况 找不到配置文件,但是系统能自动创建配置文件 即将接近临界值的时候,例如:

缓存池占用达到警告线 业务异常的记录,比如:

当接口抛出业务异常时,应该记录此异常

INFO:

基本概念 系统运行信息

Service方法中对于系统/业务状态的变更 主要逻辑中的分步骤 外部接口部分

客户端请求参数(REST/WS) 调用第三方时的调用参数和调用结果 说明 并不是所有的service都进行出入口打点记录,单一、简单service是没有意义的(job除外,job需要记录开始和结束,)。 反例(不要这么做):

public List listByBaseType(Integer baseTypeId) {
 
    log.info("开始查询基地");
BaseExample ex=new BaseExample();
BaseExample.Criteria ctr = ex.createCriteria();
ctr.andIsDeleteEqualTo(IsDelete.USE.getValue());
Optionals.doIfPresent(baseTypeId, ctr::andBaseTypeIdEqualTo);
    log.info("查询基地结束");
return baseRepository.selectByExample(ex);
}

对于复杂的业务逻辑,需要进行日志打点,以及埋点记录,比如电商系统中的下订单逻辑,以及OrderAction操作(业务状态变更)。 对于整个系统的提供出的接口(REST/WS),使用info记录入参 如果所有的service为SOA架构,那么可以看成是一个外部接口提供方,那么必须记录入参。 调用其他第三方服务时,所有的出参和入参是必须要记录的(因为你很难追溯第三方模块发生的问题) DEBUG 基本概念 可以填写所有的想知道的相关信息(但不代表可以随便写,debug信息要有意义,最好有相关参数) 生产环境需要关闭DEBUG信息 如果在生产情况下需要开启DEBUG,需要使用开关进行管理,不能一直开启。 说明 如果代码中出现以下代码,可以进行优化:

//1. 获取用户基本薪资
 
//2. 获取用户休假情况
 
//3. 计算用户应得薪资
优化后的代码:
logger.debug("开始获取员工[{}] [{}]年基本薪资",employee,year);
 
logger.debug("获取员工[{}] [{}]年的基本薪资为[{}]",employee,year,basicSalary);
logger.debug("开始获取员工[{}] [{}]年[{}]月休假情况",employee,year,month);
 
logger.debug("员工[{}][{}]年[{}]月年假/病假/事假为[{}]/[{}]/[{}]",employee,year,month,annualLeaveDays,sickLeaveDays,noPayLeaveDays);
logger.debug("开始计算员工[{}][{}]年[{}]月应得薪资",employee,year,month);
 
logger.debug("员工[{}] [{}]年[{}]月应得薪资为[{}]",employee,year,month,actualSalary);

TRACE

基本概念 特别详细的系统运行完成信息,业务代码中,不要使用.(除非有特殊用意,否则请使用DEBUG级别替代)

规范示例说明

@Override
@Transactional
public void createUserAndBindMobile(@NotBlank String mobile, @NotNull User user) throws CreateConflictException{
    boolean debug = log.isDebugEnabled();
    if(debug){
        log.debug("开始创建用户并绑定手机号. args[mobile=[{}],user=[{}]]", mobile, LogObjects.toString(user));
    }
    try {
        user.setCreateTime(new Date());
        user.setUpdateTime(new Date());
        userRepository.insertSelective(user);
        if(debug){
            log.debug("创建用户信息成功. insertedUser=[{}]",LogObjects.toString(user));
        }
        UserMobileRelationship relationship = new UserMobileRelationship();
        relationship.setMobile(mobile);
        relationship.setOpenId(user.getOpenId());
        relationship.setCreateTime(new Date());
        relationship.setUpdateTime(new Date());
        userMobileRelationshipRepository.insertOnDuplicateKey(relationship);
        if(debug){
            log.debug("绑定手机成功. relationship=[{}]",LogObjects.toString(relationship));
        }
        log.info("创建用户并绑定手机号. userId=[{}],openId=[{}],mobile=[{}]",user.getId(),user.getOpenId(),mobile);
    }catch(DuplicateKeyException e){
        log.info("创建用户并绑定手机号失败,已存在相同的用户. openId=[{}],mobile=[{}]",user.getOpenId(),mobile);
        throw new CreateConflictException("创建用户发生冲突, openid=[%s]",user.getOpenId());
    }
}

基本的Logger编码规范

1.在一个对象中通常只使用一个Logger对象,Logger应该是static final的,只有在少数需要在构造函数中传递logger的情况下才使用private final。

image

2.输出Exceptions的全部Throwable信息,因为logger.error(msg)和logger.error(msg,e.getMessage())这样的日志输出方法会丢失掉最重要的StackTrace信息。

image

3.不允许记录日志后又抛出异常,因为这样会多次记录日志,只允许记录一次日志。

image

4.不允许出现System print(包括System.out.println和System.error.println)语句。

image

5.不允许出现printStackTrace。

image

6.日志性能的考虑,如果代码为核心代码,执行频率非常高,则输出日志建议增加判断,尤其是低级别的输出<debug、info、warn>。

debug日志太多后可能会影响性能,有一种改进方法是:

image

但更好的方法是Slf4j提供的最佳实践:

image

一方面可以减少参数构造的开销,另一方面也不用多写两行代码。

7.有意义的日志

通常情况下在程序日志里记录一些比较有意义的状态数据:程序启动,退出的时间点;程序运行消耗时间;耗时程序的执行进度;重要变量的状态变化。

初次之外,在公共的日志里规避打印程序的调试或者提示信息。

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