1.单例模式
单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的要点有三个:
为什么要使用PHP单例模式
例子:
1 /**
2 * 设计模式之单例模式
3 * $_instance必须声明为静态的私有变量
4 * 构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义
5 * getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用
6 * ::操作符只能访问静态变量和静态函数
7 * new对象都会消耗内存
8 * 使用场景:最常用的地方是数据库连接。
9 * 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
10 */
11 class man
12 {
13 //保存例实例在此属性中
14 private static $_instance;
15
16 //构造函数声明为private,防止直接创建对象
17 private function __construct()
18 {
19 echo '我被实例化了!';
20 }
21
22 //单例方法
23 public static function get_instance()
24 {
25 var_dump(isset(self::$_instance));
26
27 if(!isset(self::$_instance))
28 {
29 self::$_instance=new self();
30 }
31 return self::$_instance;
32 }
33
34 //阻止用户复制对象实例
35 private function __clone()
36 {
37 trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR);
38 }
39
40 function test()
41 {
42 echo("test");
43
44 }
45 }
46
47 // 这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
48 //$test = new man;
49
50 // 下面将得到Example类的单例对象
51 $test = man::get_instance();
52 $test = man::get_instance();
53 $test->test();
54
55 // 复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
56 //$test_clone = clone $test;
2.简单工厂模式
1 /**
2 *
3 * 定义个抽象的类,让子类去继承实现它
4 *
5 */
6 abstract class Operation{
7 //抽象方法不能包含函数体
8 abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
9 }
10
11
12
13 /**
14 * 加法类
15 */
16 class OperationAdd extends Operation {
17 public function getValue($num1,$num2){
18 return $num1+$num2;
19 }
20 }
21 /**
22 * 减法类
23 */
24 class OperationSub extends Operation {
25 public function getValue($num1,$num2){
26 return $num1-$num2;
27 }
28 }
29 /**
30 * 乘法类
31 */
32 class OperationMul extends Operation {
33 public function getValue($num1,$num2){
34 return $num1*$num2;
35 }
36 }
37 /**
38 * 除法类
39 */
40 class OperationDiv extends Operation {
41 public function getValue($num1,$num2){
42 try {
43 if ($num2==0){
44 throw new Exception("除数不能为0");
45 }else {
46 return $num1/$num2;
47 }
48 }catch (Exception $e){
49 echo "错误信息:".$e->getMessage();
50 }
51 }
52 }
通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等,以还可以避免加载没有必要的代码。
如果我们现在需要增加一个求余的类,会非常的简单
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
1 /**
2 * 求余类(remainder)
3 *
4 */
5 class OperationRem extends Operation {
6 public function getValue($num1,$num2){
7 return $num1%$num12;
8 }
9 }
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢? 解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
1 /**
2 * 工程类,主要用来创建对象
3 * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
4 *
5 */
6 class Factory{
7 public static function createObj($operate){
8 switch ($operate){
9 case '+':
10 return new OperationAdd();
11 break;
12 case '-':
13 return new OperationSub();
14 break;
15 case '*':
16 return new OperationSub();
17 break;
18 case '/':
19 return new OperationDiv();
20 break;
21 }
22 }
23 }
24 $test=Factory::createObj('/');
25 $result=$test->getValue(23,0);
26 echo $result;
其他关于关于此模式的笔记:
工厂模式: 以交通工具为例子:要求请既可以定制交通工具,又可以定制交通工具生产的过程 1>定制交通工具 1.定义一个接口,里面包含交工工具的方法(启动 运行 停止) 2.让飞机,汽车等类去实现他们 2> 定制工厂(通上类似) 1.定义一个接口,里面包含交工工具的制造方法(启动 运行 停止) 2.分别写制造飞机,汽车的工厂类去继承实现这个接口
原文地址:http://bbs.phpchina.com/thread-242243-1-1.html
3.观察者模式
观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依 赖于它的对象都得到通知并自动刷新。它完美的将观察者对象和被观察者对象分离。可以在独立的对象(主体)中维护一个对主体感兴趣的依赖项(观察器)列表。 让所有观察器各自实现公共的 Observer 接口,以取消主体和依赖性对象之间的直接依赖关系。
用到了 spl (standard php library)
1 class MyObserver1 implements SplObserver {
2 public function update(SplSubject $subject) {
3 echo __CLASS__ . ' - ' . $subject->getName();
4 }
5 }
6
7 class MyObserver2 implements SplObserver {
8 public function update(SplSubject $subject) {
9 echo __CLASS__ . ' - ' . $subject->getName();
10 }
11 }
12
13 class MySubject implements SplSubject {
14 private $_observers;
15 private $_name;
16
17 public function __construct($name) {
18 $this->_observers = new SplObjectStorage();
19 $this->_name = $name;
20 }
21
22 public function attach(SplObserver $observer) {
23 $this->_observers->attach($observer);
24 }
25
26 public function detach(SplObserver $observer) {
27 $this->_observers->detach($observer);
28 }
29
30 public function notify() {
31 foreach ($this->_observers as $observer) {
32 $observer->update($this);
33 }
34 }
35
36 public function getName() {
37 return $this->_name;
38 }
39 }
40
41 $observer1 = new MyObserver1();
42 $observer2 = new MyObserver2();
43
44 $subject = new MySubject("test");
45
46 $subject->attach($observer1);
47 $subject->attach($observer2);
48 $subject->notify();
参考原文:http://www.php.net/manual/zh/class.splsubject.php
4.策略模式
在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个部分 —— 一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。
作为一个较简单的示例,下面 显示了一个用户列表类,它提供了一个根据一组即插即用的策略查找一组用户的方法
1 //定义接口
2 interface IStrategy {
3 function filter($record);
4 }
5
6 //实现接口方式1
7 class FindAfterStrategy implements IStrategy {
8 private $_name;
9 public function __construct($name) {
10 $this->_name = $name;
11 }
12 public function filter($record) {
13 return strcmp ( $this->_name, $record ) <= 0;
14 }
15 }
16
17 //实现接口方式2
18 class RandomStrategy implements IStrategy {
19 public function filter($record) {
20 return rand ( 0, 1 ) >= 0.5;
21 }
22 }
23
24 //主类
25 class UserList {
26 private $_list = array ();
27 public function __construct($names) {
28 if ($names != null) {
29 foreach ( $names as $name ) {
30 $this->_list [] = $name;
31 }
32 }
33 }
34
35 public function add($name) {
36 $this->_list [] = $name;
37 }
38
39 public function find($filter) {
40 $recs = array ();
41 foreach ( $this->_list as $user ) {
42 if ($filter->filter ( $user ))
43 $recs [] = $user;
44 }
45 return $recs;
46 }
47 }
48
49 $ul = new UserList ( array (
50 "Andy",
51 "Jack",
52 "Lori",
53 "Megan"
54 ) );
55 $f1 = $ul->find ( new FindAfterStrategy ( "J" ) );
56 print_r ( $f1 );
57
58 $f2 = $ul->find ( new RandomStrategy () );
59 print_r ( $f2 );
策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性
注:本文转自 https://www.cnblogs.com/siqi/archive/2012/09/09/2667562.html