前面一篇简单介绍了适配的方案(百分比适配),对于百分比的适配也是挺多问题,这次介绍一下viewport适配方案!
适配的思想呢?就是比如ip6的设备独立像素(375px),这个设备独立像素介绍移动端时候说过可以使用缩放进行改变!此时我们可以将所有的设备的独立设备像素转为375px(ip6的),然后进行渲染适配,在375px上就行布局!
那么这个比例缩放适配存在什么问题呢?
在大屏的设备下,渲染的也是375,无法充分的发挥大屏效果不能得到用户体验,可以在不同设备下进行不同像素渲染!
解决方案:使用js代码获取当前设备的独立设备像素,转换为同一的375;
<script>
//自制行函数
( function(){
var curWidth=window.screen.width;
var tarWidth=375;
var scalc=curWidth/tarWidth;
//创建新的标签
var meta=document.createElement('meta');
meta.name="viewport";
meta.content="initial-scale="+scalc+",minimum-scale="+scalc+",maximum-scale="+scalc+",user-scalable=no"
//插入到head的子元素
document.head.appendChild(meta)
}
)()
</script>
然后进行去设置,这个宽度和高度相对于之前的百分比适配很好的提升,对于不同的设备渲染也比百分比好很多!但是750px的图像等,在原始独立像素大于414的设备可能出现图像失真等问题,后面会详细介绍一下移动端终极适配方案rem适配
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