关于获取当前Activity的一些思考

在Android开发过程中,我们有时候需要获取当前的Activity实例,比如弹出Dialog操作,必须要用到这个。关于如何实现由很多种思路,这其中有的简单,有的复杂,这里简单总结一下个人的一些经验吧。

反射

反射是我们经常会想到的方法,思路大概为

1 获取ActivityThread中所有的ActivityRecord 2 从ActivityRecord中获取状态不是pause的Activity并返回

一个使用反射来实现的代码大致如下

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public static Activity getActivity() { Class activityThreadClass = null; try { activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread"); Object activityThread = activityThreadClass.getMethod("currentActivityThread").invoke(null); Field activitiesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mActivities"); activitiesField.setAccessible(true); Map activities = (Map) activitiesField.get(activityThread); for (Object activityRecord : activities.values()) { Class activityRecordClass = activityRecord.getClass(); Field pausedField = activityRecordClass.getDeclaredField("paused"); pausedField.setAccessible(true); if (!pausedField.getBoolean(activityRecord)) { Field activityField = activityRecordClass.getDeclaredField("activity"); activityField.setAccessible(true); Activity activity = (Activity) activityField.get(activityRecord); return activity; } } } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } return null; }

然而这种方法并不是很推荐,主要是有以下的不足:

  • 反射通常会比较慢
  • 不稳定性,这个才是不推荐的原因,Android框架代码存在修改的可能性,谁要无法100%保证mActivitiespaused固定不变。所以可靠性不是完全可靠。

Activity基类

既然反射不是很可靠,那么有一种比较可靠的方式,就是使用Activity基类。

在Activity的onResume方法中,将当前的Activity实例保存到一个变量中。

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public class BaseActivity extends Activity{ @Override protected void onResume() { super.onResume(); MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(this); } }

然而,这一种方法也不仅完美,因为这种方法是基于约定的,所以必须每个Activity都继承BaseActivity,如果一旦出现没有继承BaseActivity的就可能有问题。

回调方法

介绍了上面两种不是尽善尽美的方法,这里实际上还是有一种更便捷的方法,那就是通过Framework提供的回调来实现。

Android自 API 14开始引入了一个方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,用来监听所有Activity的生命周期回调,比如onActivityCreated,onActivityResumed等。

So,一个简单的实现如下

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public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() { @Override public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) { } @Override public void onActivityStarted(Activity activity) { } @Override public void onActivityResumed(Activity activity) { MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity); } @Override public void onActivityPaused(Activity activity) { } @Override public void onActivityStopped(Activity activity) { } @Override public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) { } @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) { } }); } }

然而,金无足赤人无完人,这种方法唯一的遗憾就是只支持API 14即其以上。不过还在现在大多数设备都满足了这个要求。

为什么是弱引用

可能有人会带着疑问看到这里,MyActivityManager是个什么鬼,好,我们现在看一下这个类的实现

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public class MyActivityManager { private static MyActivityManager sInstance = new MyActivityManager(); private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef; private MyActivityManager() { } public static MyActivityManager getInstance() { return sInstance; } public Activity getCurrentActivity() { Activity currentActivity = null; if (sCurrentActivityWeakRef != null) { currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get(); } return currentActivity; } public void setCurrentActivity(Activity activity) { sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<Activity>(activity); } }

这个类,实现了当前Activity的设置和获取。

那么为什么要使用弱引用持有Activity实例呢?

其实最主要的目的就是避免内存泄露,因为使用默认的强引用会导致Activity实例无法释放,导致内存泄露的出现。详细了解弱引用,请参考本文译文:理解Java中的弱引用

Demo源码

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