一、轮播图的原理:
一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过手动点击事件切换图片。
二、Html布局
首先父容器container存放所有内容,子容器list存放图片。子容器buttons存放按钮小圆点。
1 <div id="container">
2 <div id="list" style="left: -600px;">
3 <img src="img/5.jpg" alt="1" />
4 <img src="img/1.jpg" alt="1" />
5 <img src="img/2.jpg" alt="2" />
6 <img src="img/3.jpg" alt="3" />
7 <img src="img/4.jpg" alt="4" />
8 <img src="img/5.jpg" alt="5" />
9 <img src="img/1.jpg" alt="5" />
10 </div>
11 <div id="buttons">
12 <span index="1" class="on"></span>
13 <span index="2"></span>
14 <span index="3"></span>
15 <span index="4"></span>
16 <span index="5"></span>
17 </div>
18 <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
19 <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
20 </div>
优化,无缝滚动。
当你从最后一张图切换回第一张图时,有很大空白,利用两张辅助图来填补这个空白。
这里补充下无缝滚动,直接看代码,复制最后一张图片放置第一张图片前,同时复制第一张图片放置最后一张图片的后面。并且,将第一张图片辅助图(实际上是实际显示的第5张图片隐藏起来,故设置style="left: -600px;")
三、CSS修饰
1、对盒子模型,文档流的理解,绝对定位问题。
2、注意list的overflow:hidden;只显示窗口的一张图片,把左右两边的都隐藏起来。
3、确保buttons中每个span所在层置顶,将其设置为最顶端。(z-index:999)我这里设置为z-index:2
* { margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; } body { padding: 20px; } #container { position: relative; width: 600px; height: 400px; border: 3px solid #333; overflow: hidden; } #list { position: absolute; z-index: 1; width: 4200px; height: 400px; } #list img { float: left; width: 600px; height: 400px; } #buttons { position: absolute; left: 250px; bottom: 20px; z-index: 2; height: 10px; width: 100px; } #buttons span { float: left; margin-right: 5px; width: 10px; height: 10px; border: 1px solid #fff; border-radius: 50%; background: #333; cursor: pointer; } #buttons .on { background: orangered; } .arrow { position: absolute; top: 180px; z-index: 2; display: none; width: 40px; height: 40px; font-size: 36px; font-weight: bold; line-height: 39px; text-align: center; color: #fff; background-color: RGBA(0, 0, 0, .3); cursor: pointer; } .arrow:hover { background-color: RGBA(0, 0, 0, .7); } #container:hover .arrow { display: block; } #prev { left: 20px; } #next { right: 20px; }
四、Js
首先我们先实现出手动点击左右两个箭头切换图片的效果:
window.onload = function() { var list = document.getElementById('list');var prev = document.getElementById('prev'); var next = document.getElementById('next');
function animate(offset) { //获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值, //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset; list.style.left = newLeft + 'px'; }
prev.onclick = function() { animate(600); } next.onclick = function() { animate(-600); } }
运行后我们会发现,一直点击右箭头 ,会出现空白,而且,不能回到第一张图片。要点击左箭头才能回到第一张图片。
利用谷歌浏览器F12,原因是我们利用偏移量left来获取图片,当看到left值小于3600时,因为没有第8张图片就出现空白,所以这里我们需要对偏移量做一个判断。
在animate函数里加上这么一段:
if(newLeft<-3000){
list.style.left = -600 + 'px';
}
if(newLeft>-600){
list.style.left = -3000 + 'px';
}
好,运行一下,没问题了。轮播图,顾名思义,是自己会动的图片,这个时候我们需要用到浏览器的内置对象定时器。
对于定时器,有必要说明一下setInterval()跟setTimeout的区别了。简单来说,setInterval()执行多次,setTimeout()只执行一次。
这里我是用setInterval(),因为图片需要循环滚动。插入下面
var timer; function play() { timer = setInterval(function () { prev.onclick() }, 1500) } play();
但是,当我们想仔细看某一张图片时候,要把图片停住,我们清楚定时器就可以了,这里用到window.clearInterval()这个方法。
这里,我们需要对其DOM操作,需要获取整个轮播图区域;
var container = document.getElementById('container');
function stop() { clearInterval(timer); } container.onmouseover = stop; container.onmouseout = play;