正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。 举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。 也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。 并且呢,可以提高CPU的使用率。
那问题来了,一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?
不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。 而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。
在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务就可以看作是一个线程。 线程是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。
单线程: 如果程序只有一条执行路径。
多线程: 如果程序有多条执行路径。
多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。 程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。 多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。 我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。
java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。
思考一个问题, jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来。而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序。 由C / C ++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西,然后提供一些类供我们使用。我们就可以实现多线程程序了。
MyThread.java
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
}
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run(){
try {
Thread.sleep(5000);
for (int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
Thread.yield();
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程中断");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束");
}
}
test1.java
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
MyThread my1 = new MyThread("线程一");
MyThread my2 = new MyThread("线程二");
my1.start();
my2.start();
//发现两个线程在抢着执行
}
}
Thread类的线程名获取和设置方法
public final String getName()
public final void setName(String name)
其实通过构造方法也可以给线程起名字
public Thread(String name) {
init(null, null, name, 0);
}
代码示意:
MyThread my1 = new MyThread("线程一");
MyThread my2 = new MyThread("线程二");
my1.setName("线程1");
my1.getName();
my1.start();
my2.start();
还有一种方式: 获得和设置当前线程的名字。
Thread.currentThread().getName()
Thread.currentThread().setName("主线程");
Java使用的是抢占式调度模型。
我们的线程没有设置优先级,肯定有默认优先级。 那么,默认优先级是多少呢?
获取线程对象的优先级:
public final int getPriority():返回线程对象的优先级
设置线程对象的优先级:
public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
线程默认优先级是5。
线程优先级的范围是:1-10。
线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到比较好的效果。
MyThread my1 = new MyThread("线程一");
MyThread my2 = new MyThread("线程二");
MyThread my3 = new MyThread("线程三");
System.out.println(my1.getPriority());//默认调度5
my2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1 最小
my3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10 最大
my1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5 默认
sleep() 线程休眠就是模拟阻塞,把调用cpu的机会交给其他线程。
public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
join() 当某个线程被join()后,其他线程必须等这个线程执行完毕,才能执行其他线程。
MyThread my1 = new MyThread("线程一");
MyThread my2 = new MyThread("线程二");
my2.start();
my2.join();
my1.start();
//线程二执行完了,线程一才执行
yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。
@Override
public void run(){
for (int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
Thread.yield();
}
}
setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。
当主线程main结束后,守护线程也就停止了。
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
// 设置收获线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
Thread.currentThread().setName("刘备");
for (int x = 0; x < 5; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
守护线程的栗子:坦克大战
坦克大战图解.jpg
stop()、interrupt() stop()官方已经弃用,终止线程推荐interrupt()
public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。
public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。
代码演示:
public class MyThreadStop extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("开始执行:" + new Date());
// 我要休息10秒钟,亲,不要打扰我哦
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.println("线程被终止了");
}
System.out.println("结束执行:" + new Date());
}
}
public class test3 {
public static void main(String[] args) {
MyThreadStop mys = new MyThreadStop();
mys.start();
try {
Thread.sleep(3000);
mys.stop();
//mys.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//发现两个线程在抢着执行
}
}
//stop() 运行打印:
开始执行:Wed May 30 20:29:34 CST 2018
//run里没执行就暴力的终止了
//interrupt() 运行打印
开始执行:Wed May 30 20:31:49 CST 2018
线程被终止了
结束执行:Wed May 30 20:31:52 CST 2018
注:终止线程推荐interrupt()
线程.png
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
}
}
}
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr,"线程一");
Thread t2 = new Thread(mr,"线程二");
t1.start();
t2.start();
}
}
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
从源码看出,Runnable是一个接口,只有一个run(),并没有name参数,所以我们该怎么获得和设置线程的名字呢。
Thread.currentThread().getName()
Thread.currentThread().setName("线程名")
再看看源码,发现Thread也实现了Runnable这个接口。
问题来了,为什么有了继承Thread实现线程的方式,还要有实现Runnable接口的方式。
原因如下:
某电影院目前正在上映贺岁大片,共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。
方式一:用继承Thread来模拟
public class SellTickets extends Thread {
public SellTickets(){
}
public SellTickets(String name){
super(name);
}
private static int ticket = 20;//为了让三个窗口共享,设置为static的
@Override
public void run(){
try {
while (true) {
if (ticket<=0){
break;
}
System.out.println(getName()+"正在售卖第" + (ticket--) + "票");
Thread.sleep(3000);//模拟网络延时
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SellTickets st1 = new SellTickets("窗口一");
SellTickets st2 = new SellTickets("窗口二");
SellTickets st3 = new SellTickets("窗口三");
st1.start();
st2.start();
st3.start();
}
}
//运行结果你会发现,三个窗口可以卖同一张票。并且会出现负票
另一种方式模拟:
public class SellTicket2 implements Runnable {
private int ticket = 20;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket<=0){
break;
}
//卖票这个动作不安全。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售卖第" + (ticket--) + "票");
}
}
}
public class test2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SellTicket2 st = new SellTicket2();
Thread t1 = new Thread(st,"一");
Thread t2 = new Thread(st,"二");
Thread t3 = new Thread(st,"三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同样的问题出现了,出现多个窗口买同一张票,出现负票。
这足以说明,以上两种方式是线程不安全的。(推荐实现接口Runnable 的模拟)
synchronized(对象){
需要同步的代码;
}
两个问题:
注意:同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。该对象如同锁的功能。
多个线程必须是同一把锁。同一把锁,对象必须只有一个。
卖票升级:
public class SellTicket3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
//定义同一把锁对象
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
if (ticket <= 0) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + (ticket--) + "票");
}
}
}
}
解释:当窗口一进入同步代码块,就相当于上锁,在这期间别的窗口只能在外面等待,等窗口一把自己的事做完了,离开了代码块,这时三个窗口又重新竞争进入同步代码块的机会。
就是把同步关键字加到方法上。
//如果一个方法一进去就看到了代码被同步了,那么我就再想能不能把这个同步加在方法上呢?,
public synchronized void pay(){
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + (ticket--) + "票"); }
}
而我们想同步方法的锁对象是谁?经测试是this,所以我们一般也把同步代码块的对象也设置为this。
方法有静态方法,那么同步静态方法的锁对象又是谁?
经测试是类的字节码文件对象,就是.class。
同步的出现解决了多线程的安全问题。
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
// 线程安全的类
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Vector<String> v = new Vector<String>();
Hashtable<String, String> h = new Hashtable<String, String>();
我们之前经常用到的集合都是不安全的。java给我们提供了线程安全的集合
List<String> list1 = new ArrayList<String>();// 线程不安全
List<String> list2 = Collections
.synchronizedList(new ArrayList<String>()); // 线程安全
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源码码云地址: https://gitee.com/stefanpy/java