基本概念:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。
UML结构图
上图是Observer 模式的结构图,让我们可以进行更方便的描述:
如何使用
例如:老师有电话号码,学生需要知道老师的电话号码以便于在合适的时候拨打,在这样的组合中,老师就是一个被观察者(Subject),学生就是需要知道信息的观察者,当老师的电话号码发生改变时,学生得到通知,并更新相应的电话记录。
先创建一个Subject类:
创建Observer类:
创建ConcreteSubject类:
创建ConcreteObserver类:
客户端测试:
程序运行结果如下:
总结
观察者模式何时适用?