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Java8 HashMap实现原理探究

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哲洛不闹
发布2018-09-18 11:02:25
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发布2018-09-18 11:02:25
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文章被收录于专栏:java一日一条java一日一条

前言:Java8之后新增挺多新东西,在网上找了些相关资料,关于HashMap在自己被血虐之后痛定思痛决定整理一下相关知识方便自己看。图和有些内容参考的这个文章:http://www.importnew.com/16599.html

HashMap的存储结构如图:一个桶(bucket)上的节点多于8个则存储结构是红黑树,小于8个是单向链表。

1:HashMap的一些属性

2:HashMap的构造方法

3:get和put的时候确定元素在数组中的位置

要确定位置

第一步:首先是要计算key的hash码,是一个int类型数字。那后面的 h >>> 16 源码注释的说法是:为了避免hash碰撞(hash collisons)将高位分散到低位上了,这是综合考虑了速度,性能等各方面因素之后做出的。

第二步: h是hash码,length是上面Node[]数组的长度,做与运算 h & (length-1)。由于length是2的倍数-1后它的二进制码都是1而1与上其他数的结果可能是0也可能是1,这样保证运算后的均匀性。也就是hash方法保证了结果的均匀性,这点非常重要,会极大的影响HashMap的put和get性能。看下图对比:

图3.1是非对称的hash结果

图3.2是均衡的hash结果

这两个图的数据不是很多,如果链表长度超过8个会转成红黑树。那个时候看着会更明显,jdk8之前一直是链表,链表查询的复杂度是O(n)而红黑树由于其自身的特点,查询的复杂度是O(log(n))。如果hash的结果不均匀会极大影响操作的复杂度。相关的知识这里有一个<a href=”http://blog.chinaunix.net/uid-26575352-id-3061918.html”>红黑树基础知识博客 </a>网上还有个例子来验证:自定义了一个对象来做key,调整hashCode()方法来看put值得时间

4:get方法

5 :put方法,put的时候根据 h & (length – 1) 定位到那个桶然后看是红黑树还是链表再putVal

6:resize方法

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原始发表:2016-07-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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