目前设计模式学习主要基于菜鸟教程的设计模式,后期不排除会追加从其他地方学来内容。
文章最后“Java设计模式笔记示例代码整合”为本系列代码整合,所有代码均为个人手打并运行测试,不定期更新。本节内容位于其Singleton包(package)中。
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
风语:简单来说,单例模式就是私有化自身构造函数,自身创建一个自己的实例化并对外开放,外部只能通过开放的这个实例进行该类的相关操作。
基础资料卡
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
构造函数是私有的。
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
SingleObject.java
public class SingleObject {
//创建一个 SingleObject 的对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
SingletonPatternDemo.java
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args){
//不合法的构造函数
//编译时错误:构造函数 SingleObject 是不可见的
// SingleObject tobject = new SingleObject();
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
Hello World!