目前设计模式学习主要基于菜鸟教程的设计模式,后期不排除会追加从其他地方学来内容。
文章最后“Java设计模式笔记示例代码整合”为本系列代码整合,所有代码均为个人手打并运行测试,不定期更新。本节内容位于其Bridge包(package)中。
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。
风语:由于暂时总感觉理解这个模式还差点什么,或许接触的太少,不能完全理解这么做的意义,暂时不做置评。
基础资料卡
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
抽象类依赖实现类。
桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。
我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。
Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。
BridgePatternDemo,我们的演示类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆。
DrawAPI.java
public interface DrawAPI {
public void drawCirle(int radius,int x,int y);
}
RedCircle.java
public class RedCirle implements DrawAPI {
public void drawCirle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color:red, radius: "+radius+", x: "+x+",y: "+y+"]");
}
}
GreenCircle.java
public class GreenCircle implements DrawAPI {
public void drawCirle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color:green, radius: "+radius+",x: "+x+",y: "+y+"]");
}
}
Shape.java
public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
protected Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
public abstract void draw();
}
Circle.java
public class Circle extends Shape {
private int x,y,radius;
public Circle(int x,int y,int radius,DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
public void draw() {
drawAPI.drawCirle(radius,x,y);
}
}
BridgePatternDemo.java
public class BridgePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new Circle(100,100,10,new RedCirle());
Shape greenCircle = new Circle(100,100,10,new GreenCircle());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
Drawing Circle[ color:red, radius: 10, x: 100,y: 100]
Drawing Circle[ color:green, radius: 10,x: 100,y: 100]