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一些秒杀以及抢红包场景下的技术分析

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小勇DW3
发布2018-09-29 11:43:27
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发布2018-09-29 11:43:27
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文章被收录于专栏:小勇DW3小勇DW3

一、首先来一个抢红包的案例:

抢红包的场景有点像秒杀,但是要比秒杀简单点。 因为秒杀通常要和库存相关。而抢红包则可以允许有些红包没有被抢到,因为发红包的人不会有损失,没抢完的钱再退回给发红包的人即可。 另外像小米这样的抢购也要比淘宝的要简单,也是因为像小米这样是一个公司的,如果有少量没有抢到,则下次再抢,人工修复下数据是很简单的事。而像淘宝这么多商品,要是每一个都存在着修复数据的风险,那如果出故障了则很麻烦。

基于redis的抢红包方案

下面介绍一种基于redis的抢红包方案。

把原始的红包称为大红包,拆分后的红包称为小红包。

1.小红包预先生成,插到数据库里,红包对应的用户ID是null。生成算法见另一篇blog:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877

2.每个大红包对应两个redis队列,一个是未消费红包队列,另一个是已消费红包队列。开始时,把未抢的小红包全放到未消费红包队列里。

未消费红包队列里是json字符串,如{userId:'789', money:'300'}。

3.在redis中用一个map来过滤已抢到红包的用户。

4.抢红包时,先判断用户是否抢过红包,如果没有,则从未消费红包队列中取出一个小红包,再push到另一个已消费队列中,最后把用户ID放入去重的map中。

5.用一个单线程批量把已消费队列里的红包取出来,再批量update红包的用户ID到数据库里。

上面的流程是很清楚的,但是在第4步时,如果是用户快速点了两次,或者开了两个浏览器来抢红包,会不会有可能用户抢到了两个红包?

为了解决这个问题,采用了lua脚本方式,让第4步整个过程是原子性地执行。

下面是在redis上执行的Lua脚本:

-- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空
-- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID
-- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money

-- 如果用户已抢过红包,则返回nil
if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then
  return nil
else
  -- 先取出一个小红包
  local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]);
  if hongBao then
    local x = cjson.decode(hongBao);
    -- 加入用户ID信息
    x['userId'] = KEYS[4];
    local re = cjson.encode(x);
    -- 把用户ID放到去重的set里
    redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]);
    -- 把红包放到已消费队列里
    redis.call('lpush', KEYS[2], re);
    return re;
  end
end
return nil

下面是测试代码:

public class TestEval {
	static String host = "localhost";
	static int honBaoCount = 1_0_0000;
	
	static int threadCount = 20;
	
	static String hongBaoList = "hongBaoList";
	static String hongBaoConsumedList = "hongBaoConsumedList";
	static String hongBaoConsumedMap = "hongBaoConsumedMap";
	
	static Random random = new Random();
	
//	-- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空
//	-- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID
//	-- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money
	static String tryGetHongBaoScript = 
//			"local bConsumed = redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]);\n"
//			+ "print('bConsumed:' ,bConsumed);\n"
			"if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then\n"
			+ "return nil\n"
			+ "else\n"
			+ "local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]);\n"
//			+ "print('hongBao:', hongBao);\n"
			+ "if hongBao then\n"
			+ "local x = cjson.decode(hongBao);\n"
			+ "x['userId'] = KEYS[4];\n"
			+ "local re = cjson.encode(x);\n"
			+ "redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]);\n"
			+ "redis.call('lpush', KEYS[2], re);\n"
			+ "return re;\n"
			+ "end\n"
			+ "end\n"
			+ "return nil";
	static StopWatch watch = new StopWatch();
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//		testEval();
		generateTestData();
		testTryGetHongBao();
	}
	
	static public void generateTestData() throws InterruptedException {
		Jedis jedis = new Jedis(host);
		jedis.flushAll();
		final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
		for(int i = 0; i < threadCount; ++i) {
			final int temp = i;
			Thread thread = new Thread() {
				public void run() {
					Jedis jedis = new Jedis(host);
					int per = honBaoCount/threadCount;
					JSONObject object = new JSONObject();
					for(int j = temp * per; j < (temp+1) * per; j++) {
						object.put("id", j);
						object.put("money", j);
						jedis.lpush(hongBaoList, object.toJSONString());
					}
					latch.countDown();
				}
			};
			thread.start();
		}
		latch.await();
	}
	
	static public void testTryGetHongBao() throws InterruptedException {
		final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
		System.err.println("start:" + System.currentTimeMillis()/1000);
		watch.start();
		for(int i = 0; i < threadCount; ++i) {
			final int temp = i;
			Thread thread = new Thread() {
				public void run() {
					Jedis jedis = new Jedis(host);
					String sha = jedis.scriptLoad(tryGetHongBaoScript);
					int j = honBaoCount/threadCount * temp;
					while(true) {
						Object object = jedis.eval(tryGetHongBaoScript, 4, hongBaoList, hongBaoConsumedList, hongBaoConsumedMap, "" + j);
						j++;
						if (object != null) {
//							System.out.println("get hongBao:" + object);
						}else {
							//已经取完了
							if(jedis.llen(hongBaoList) == 0)
								break;
						}
					}
					latch.countDown();
				}
			};
			thread.start();
		}
		
		latch.await();
		watch.stop();
		
		System.err.println("time:" + watch.getTotalTimeSeconds());
		System.err.println("speed:" + honBaoCount/watch.getTotalTimeSeconds());
		System.err.println("end:" + System.currentTimeMillis()/1000);
	}
}

测试结果20个线程,每秒可以抢2.5万个,足以应付绝大部分的抢红包场景。

如果是真的应付不了,拆分到几个redis集群里,或者改为批量抢红包,也足够应付。

redis的抢红包方案,虽然在极端情况下(即redis挂掉)会丢失一秒的数据,但是却是一个扩展性很强,足以应付高并发的抢红包方案。

二、秒杀场景案例分析:

秒杀系统的特点

  • 新品上市 价格低廉
  • 市场造势 大幅推广
  • 指定时间开售
  • 瞬时售空
  • 读多写少

秒杀系统难点

  • 高并发、负载压力大
  • 竞争资源是有限的
  • 对其他业务的影响
  • 提防“黄牛党”

秒杀系统应用场景

  • 商品抢购
  • 群红包
  • 优惠卷领取
  • 抢火车票
  • 在线预约

技术维度对秒杀系统的分析 —— 架构原则

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技术维度对秒杀系统的分析 —— 优化技术

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业务维度对秒杀系统的分析

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修改库存放在订单支付的前面位置 体现了企业的良心  秒杀没抢到的话 订单30分钟未支付会取消订单 释放库存 可以捡漏

核心业务基于DB的实现

场景描述  业务描述:有50台苹果7手机,模拟200个用户同时请求购买,每个人都购买N台手机  实现原理:基于数据库的乐观锁 表t_goods_info  update t_goods_info set amout = amout - #{buys} where code = #{code} and amout - #{buys} >=0

优点:实现简单, 最可靠  缺点: 并发量小 300 or 700

核心业务基于cache的实现(memcache)

场景描述  业务描述:有50台苹果7手机,模拟200个用户同时请求购买,每个人都购买N台手机  实现原理:基于缓存的乐观锁 。基于memcache的decr,decr是原子的。

decr是有毒的  Decr的返回值有只有三种情况,  “>0”“=0”(减数大于被减数) “=-1”(键值不存在)  10 – 100 =0(这里有毒)  Memcached是不支持事务的  操作序列不是原子性的

解决  轻量级的锁机制CAS机制 解释:Check and set ,即保存之前进行版本检查,memcache 1.2.4新增的特性。

  • gets: 获取item,并获取版本号
  • cas:更新item,并上传获取item时的版本号,版本号与服务器一致才能更新成功

算法如下: 

这里写图片描述
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核心代码:

@Override
public Boolean updateGoodsAmount(String code, int buys) {
    MemcachedItem item = client.gets(code);
    if(Integer.valueOf(item.getValue().toString().trim()) < buys ){
        return false;
    }else{
        if(client.cas(code, String.valueOf(Integer.valueOf(item.getValue().toString().trim())-buys), item.casUnique)){
            return true;
        }else{
            return updateGoodsAmount(code,buys);
        }
    }

}

Redis 与 memcached 的秒杀之争

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原始发表:2018-09-04 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、首先来一个抢红包的案例:
    • 基于redis的抢红包方案
    • 二、秒杀场景案例分析:
      • 秒杀系统的特点
        • 秒杀系统难点
          • 秒杀系统应用场景
          • 技术维度对秒杀系统的分析 —— 架构原则
          • 技术维度对秒杀系统的分析 —— 优化技术
            • 业务维度对秒杀系统的分析
              • 核心业务基于DB的实现
                • 核心业务基于cache的实现(memcache)
                • Redis 与 memcached 的秒杀之争
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