如果说比特币的诞生是从零到一,那么区块链则是从一到N。与传统的技术相比,区块链代表着以P2P为基础的去中心化的新体系:从数字货币到智能合约、数字资产、存在性证明乃至去中心化文件存储与身份验证.......。
目前全世界主要有以下应用:
存在性证明
智能合约
物联网
身份验证
预测市场
资产交易
电子商务
社交通讯
文件存储
数据API
货币&支付领域,是目前区块链行业看到的最落地的场景——比特币的诞生之初。从痛点方面来看,手中的钱是所有人最关心的点,而财富在现实生活中,并不是完完全全的掌握在个体自己的手中。各种权利机构可以随时剥夺个体的财富。而且,通货膨胀无时无刻使得个体手中的货币贬值。因此,其实该方面存在巨大的痛点——即对财富的终极掌控。从链上/链下结合角度来看,货币&支付是完全纯链上的场景。因此,从两个维度都距离坐标中心最远,也因此确实是最快速的落地。
游戏&赌博领域,从痛点方面看,公平性是大家最大的顾虑,而通过区块链可以很好的解决这个问题。此外,大量的传统游戏资产,会随着运营公司的停运而灰飞烟灭,现在可以在区块链上进行流通,也是一个痛点。此外,游戏本身是完全链上的。因此,游戏&赌博领域也是目前看到不少落地应用的领域。
社交,从痛点方面看,隐私性以及个人数据是现在社交的最大的痛点,此外,部分社区型的社交平台,还面临着会被删帖等风险。该领域存在痛点,但是其痛点相比较前两个场景来说偏弱一些。不过,与前两个一样的是,该领域也是完全链上的。
供应链&物流,这里指的是这个供应链及金融的大体系。在这个领域里,痛点也非常明显,主要来源于上下游之间的信息不对称问题、对账及结算问题、低效问题等。通过区块链理论上可以上可以较好的解决这些痛点。但是,该领域是与链下深度结合的,要改造整个过程会很明显的触及现有利益群体,需要打破现有格局并且形成新的联盟体,落地存在难度。并且,涉及到结算或者供应链金融等,如果考虑用token作为其中流转的货币,虽然一方面通过智能合约可以大幅提升结算效率,但是另一方面token本身的币值稳定性和用户的接受度目前都还很不成熟。
媒体&广告领域,痛点程度一般,主要在于媒体的信息真实性问题(造假成本过低)以及容易被控制(删除信息)。广告也同样存在效果的真实性和透明度问题。不过不算特别大的痛点。链上程度相对较高,绝大部分内容在链上完成。
中介信息服务&电商,痛点相对明显。主要在于1. 整体的评价体系,之前可以由中心化的机构随意删除篡改;2. 个人数据被滥用的问题;3. 垄断后过高的中介费用(例如58同城等)。通过区块链可以将上述三点改善。虽然本身平台可以做到纯链上,但是各种信息也是由各种主体上传的,与链下需要进行结合。
生活服务(类似美团外卖等),与中介信息服务领域类似。痛点同样存在。区别在于与链下程度更高。作为与链下有比较紧密结合的领域,数据如何上链,还有待技术的进一步发展。
医疗、食品都类似。只是医疗行业,其溯源、数据信息不可篡改的痛点比食品行业更加痛。
房地产,主要痛点在于流动性较低,可以通过区块链实现金融资产化。
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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