专栏首页本立2道生Win32对话框程序(2)

Win32对话框程序(2)

接着Win32对话框程序(1)来写 ,解决遗留的问题,即理解函数及其调用关系。文章中有些地方是自己的推断,因此肯定有叙述不准确甚至错误的地方,请指正,感谢~ 

*******************************正文分割************************************

WinMain函数

Win32对话框程序(1)中说了WinMain是应用程序的入口,其输入参数有四个,根据MSDN上的叙述:

输入变量声明

说明

HINSTANCE    hInstance

此应用当前实例的句柄

HINSTANCE    hPrevInstance

此应用上一个实例的句柄,一般都是NULL

LPSTR    lpCmdLine

The command line for the application, excluding the program name

int    nCmdShow

设置窗口的显示方式,比如nCmdShow=SW_MAXIMIZE表示最大化窗口,详见MSDN

因为WinMain是应用程序的入口,即程序运行的第一个函数,所以这四个参数应该是操作系统传给WinMain的,至于操作系统是怎么把他们传进来的,现在没管~@_@~    

何为句柄?何为实例?如果我们同时运行两个记事本程序,我们会发现针对它们的不同操作是互不干扰的,这两个“窗口”即使记事本的两个实例,它们被加载在内存中的不同空间,但为了实现互不干扰的操作和处理,我们需要区分彼此,便使用句柄来标识应用程序的不同实例(两个记事本的句柄不同),我们能通过句柄访问相应对象的信息,但句柄不是指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息,它只是一个唯一的整数值。 

lpCmdLine是不包含程序名的命令行,根据MSDN使用函数GetCommandLine()也可返回命令行字符串,不过会包含程序名。为了验证这个所谓的“命令行”是什么,在WinMain函数体开头加了两行代码将其显示出来

MessageBox(NULL, GetCommandLine(), TEXT("CMDLINE"), MB_OK);
MessageBox(NULL, lpCmdLine, TEXT("CMDLINE_1p"), MB_OK);

在VC6.0中运行,GetCommandLine()显示为完整路径包括程序名,lpCmdLine显示为空,如下:

于是我在命令行模式下运行,显示出所谓的The command line for the application究竟是什么,也许它可以用于向程序传递参数来进行交互式操作

此外,入口函数名并不一定是WinMain,也可以是main(),但需要在main函数体内显示的调用类似GetCommandLine()这样的函数来引入WinMain的四个参数并作为变量(后面需要使用),此外还有_tWinMain(需进一步查阅)

现在大体理解了WinMain函数了,接下来看看其他函数都在干什么

函数及程序框架理解

先贴WinMain函数

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    //Enable IPAddress、Calendar.etc
    InitCommonControls();
    DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, Main_Proc);
    return 0;
}

函数名

参数

说明

InitCommonControls

该函数注册并初始化通用控件窗口类,使用某些高级控件时需要调用此函数,链接器会将你的程序链接到comctl32.lib,然后在程序启动时,会加载comctl32.dll。(据MSDN,此函数已废弃,需使用InitCommonControlsEx)

DialogBox

(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, Main_Proc)

据MSDN,该函数Creates a modal dialog box from a dialog box template resource,然后将控制权交给自定义的Main_Proc函数,此回调函数通过调用EndDialog函数来终结the modal dialog box。 参数说明:参数1为包含The dialog box template的句柄,可以是NULL;参数2是The dialog box template,使用MAKEINTRESOURCE宏来讲对话框ID(整数)转化为resource type;参数3为A handle to the window that owns the dialog box;参数4为A pointer to the dialog box procedure,函数指针。

MainDlg.cpp中包含四个函数:

函数名

参数

功能

Main_Proc

(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

消息分流器,进行消息分流

Main_OnInitDialog

(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam)

return

Main_OnCommand

(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)

switch(ID),case

Main_OnClose

(HWND hwnd)

EndDialog

消息分流器

BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(uMsg)
    {
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_COMMAND, Main_OnCommand);
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_CLOSE, Main_OnClose);
    }
 
    return FALSE;
}

HANDLE_MSG也是一个宏,它在windowsx.h中定义,如下:

#define HANDLE_MSG(hwnd, message, fn) case (message): return HANDLE_##message((hwnd), (wParam), (lParam), (fn))

比如代码

HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);

实际被替换为

case (WM_INITDIALOG): return HANDLE_WM_CREATE((hwnd), (wParam), (lParam), (Main_OnInitDialog))

可见,可见消息分流器的作用就是当消息出现时将控制权交给不同的程序,一些相关的参数也会同时传给相应程序。 

如WM_INITDIALOG等为消息,由操作系统传递给程序,根据MSDN,WM_INITDIALOG消息是在对话框马上要显示前(即对话框内存中已经准备好了,但还没有显示在屏幕上)发给程序的,程序可以在此时执行一些初始化操作;同理,WM_COMMAND消息和WM_CLOSE消息从字面就基本可以理解。 

接下来把其他三个函数的代码都贴在下面:

BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam)
{
    return TRUE;
}
 
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
    switch(id)
    {
        case IDC_OK:
        {           
            MessageBox(hwnd,TEXT("欢迎"),TEXT("问好"),MB_OK);
        }
        break;
        default:
        break;
    }
}
 
void Main_OnClose(HWND hwnd)
{
    EndDialog(hwnd, 0);
}

可见,Main_Proc函数是一直在执行中的,时刻等待操作系统传递消息进来,根据不同消息将控制权交予不同的函数,包括初始化和关闭函数,当然实现功能最主要的在函数Main_OnCommand中,对话框中有菜单和不同的控件,通过ID对他们进行标示,如果用户对他们进行了某种操作(比如单击),则在Main_OnCommand函数体内进入相应的case,执行其中的代码,如上,当点击“确定”按钮是会弹出“欢迎”对话框。

**********************************************************************************************

以上就是《C语言也能干大事》中介绍的对话框程序的基本框架,当然,对话框程序应该是Windows编程中很简单的,还有很多其他的内容需要学习,此外,学习windows编程很重要的一部分就是掌握尽可能多的API,万丈高楼平地起,一步步来~

遗留问题

操作系统是如何向程序传递参数的(不急迫),即更深入的理解Windows的消息传递机制;其他……

参考

  1. C语言也能干大事http://rupeng.com/forum/forum-52-1.html
  2. WinMain和main http://blog.163.com/hanyinlong@126/blog/static/99751486201212345130881/
  3. 消息分流器http://www.cnblogs.com/ifaithu/articles/2478841.html

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • Protocol Buffers(1):序列化、编译与使用

    Protocol Buffers docs:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/overvi...

    李拜六不开鑫
  • Protocol Buffers(3):阅读一个二进制文件

    编写addressbook.proto文件,在官方例子上略作修改,增加了float字段,以分析浮点数的存储方式。

    李拜六不开鑫
  • 电脑护眼设置:蓝色光波过滤

    本人高度近视,因此平时使用电脑时总会关注如何护眼,安卓手机上使用了app “蓝色光波过滤”,感觉不错,就想看看PC上有没有相应的软件,找倒是找到了,不过需要先安...

    李拜六不开鑫
  • 5.2Python函数(二)

    py3study
  • Xcelsius(水晶易表)系列8——动态选择器高级用法

    今天继续跟大家分享关于水晶易表的动态选择器高级用法。 该案例所用到的函数和选择器工具还是我们之前用到的基本选择工具——单选按钮,组合框。 用到的思想与昨天讲到的...

    数据小磨坊
  • 教你如何优雅的用R语言调用有道翻译

    最近刚发现了个有趣的包,一个R语言发烧友开发了R语言与有道在线翻译的接口,可能这位大神也是一个受够了每天打开网页狂敲键盘查词的罪,索性自己动手,从此丰衣足食。 ...

    数据小磨坊
  • C语言--基础002--for循环

    静心物语313
  • 【从零学习OpenCV 4】图像中添加椒盐噪声

    经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社...

    小白学视觉
  • 【干货】使用Protostuff和Gzip压缩用户标签及模型

    最近在做算法工程端的时候,发现用户的相关特征比较大,如用户离线特征、实时曝光、实时点击等,如果按照常规方式存入Redis,则是每个用户所消耗的内存大小会是在50...

    杨振涛
  • 【干货】使用Protostuff和Gzip压缩用户标签及模型

    最近在做算法工程端的时候,发现用户的相关特征比较大,如用户离线特征、实时曝光、实时点击等,如果按照常规方式存入Redis,则是每个用户所消耗的内存大小会是在50...

    杨振涛

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券