腾讯WeTest移动测试沙龙邀请【第二期】——Unity性能及测试开发沙龙,与你相约ChinaJoy!

                 测试开发者的共同关注!

7月28日ChinaJoy期间,我们将举办Unity性能及测试开发沙龙,分享手游上线前的适配兼容测试、单元测试、性能分析优化,以及上线后的崩溃统计服务介绍。

Unity性能及测试开发沙龙

7月28日下午13:00~15:00

上海市浦东嘉里中心大酒店

活动日程

主题:王者荣耀5V5自动化测试—腾讯WeTest

内容:由王者荣耀的5v5自动化测试展开,详细介绍腾讯游戏自动化测试实践方法及原理,同时也会介绍到腾讯游戏的测试标准(包括适配测试、性能测试等),以及对自动化测试的预期和展望。    

主题:使用Unity Profiler进行性能分析优化—Unity  内容:介绍如何利用Unity引擎的Profiler工具来分析、优化性能问题,包含各个功能模块的介绍,各个模块中关键参数的意义和作用,以及通过Profiler进行性能问题定位及优化的经验总结。

主题:Unity单元测试工具及崩溃统计服务介绍—Unity 内容:介绍Unity 5.x新加的Editor Tests Runner单元测试工具,以及崩溃统计服务,探讨游戏开发中的规范化测试流程。

主题演讲结束后还有现场答疑环节,大家可以就以上演讲主题相关的疑问与讲师们进行提问互动。

讲师介绍

腾讯WeTest — 许敏华

许敏华,就职于腾讯公司,是腾讯游戏高级自动化测试技术专家,GA自动化测试框架的主要搭建者。敏华支持包括《王者荣耀》、《火影忍者》等多款腾讯精品游戏的自动化测试工作,拥有丰富的自动化测试经验。

许敏华将作为腾讯自动化测试技术专家,为参会者带来名为《GA自动化框架应用实践—王者荣耀5V5自动化测试》的主题分享,介绍如何运用GA自动化测试框架对Unity引擎开发的手游进行测试,同时也会分享腾讯内部精品游戏的质量标准。相信对于从事手游测试开发工作的工程师、管理者有非常高的参考价值。

Unity — 张黎明

张黎明,有超过十年的游戏行业从业经验。他在从业开始的前六年里一直从事游戏引擎研发,包括参与一款国内自研游戏引擎和一款Autodesk内部通用渲染引擎的研发。之后他开始参与使用商业引擎开发的游戏产品,在这个过程中逐渐被Unity引擎的强大所吸引,随后加入Unity公司努力帮助更多的开发者使用Unity完成自己的目标。

张黎明将为参会者分享《使用Unity Profiler进行性能分析优化》的主题,介绍Unity引擎的Profiler分析工具,及如何高效利用该工具进行性能问题定位和优化的内容。

Unity — 高川

高川,从事游戏行业十年。先后在GameLoft和GLU作为lead engineer,开发过KJava,PlayStation,xBox 360,iOS,Android等多个平台上的游戏。使用Unity引擎开发过《永恒战士》系列游戏。有丰富的工程开发经验和Unity引擎使用经验。加入Unity后任职大中华区企业支持经理,负责对企业开发者的技术支持。

高川将为参会者带来名为《Unity单元测试工具及崩溃统计服务介绍》的主题分享,介绍Unity 5.x编辑器新功能中的Editor Tests Runner单元测试工具等,并探讨游戏开发中的规范化测试流程。

活动对象

本次活动针对正在使用Unity引擎进行内容开发,希望进一步了解Unity项目的性能优化及测试相关内容的Unity开发者群体,均可免费报名参与此次活动!

关于腾讯WeTest

腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务。

“阅读原文”有更多精彩内容,却很少有人会点

原文发布于微信公众号 - 腾讯WeTest(TencentWeTest)

原文发表时间:2016-07-14

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