iOS 如何把图片资源打包成bundle文件及遇到的坑(详解)

1. 创建bundle 如图所示:

找到如图所示:

输入所创建的图片库名称

2. 点击创建好的bundle ,修改属性

(1.)"Base SDK" 设置为 "Latest iOS (iOS 11.2)" (Xcode 9.2为例)

         "Build Active Architecture Only" 设置为 "YES"

(2.)Installation Directiotory    删除掉后面的路径

(3.)Code Signing Identity   选择 Don't Code Sign  

(4.)"iOS Deployment Target" 设置为 iOS 8.0  (为了兼容性,最好选择最低版本)

(5.)"Skip Install" 设置为 "NO"

(6.)"Strip Debug Symbols During Copy" 中"Release"模式设置为 "YES"

(7.) "COMBINE_HIDPI_IMAGES" 设置为 "NO" 

3. 现在开始导入图片资源(1.直接拖项目中,系统会自动导入Copy Bundle Resources里去,2.如下图加进去)

4. 选择创建的bundle 进行编译,开始生成bundle,分别选择真机和模拟器,然后各运行一遍,即可生成真机和模拟器使用的bundle:

5. 找到生成的bundle,打包上架APP的时候应使用真机模式下运行生成的Bundle,即Debug-iPhoneos 文件夹内的bundle。

6.bundle的使用,因为bundle是静态的,不进行编译的资源文件。所以,要使用bundle中的资源,就需要找到相应的资源路径。

(第一种方法)

UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50,50)]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Image.bundle/Add.png"]; [imgView setImage:image];

(第二种方法)

UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50,50)]; NSString *bundlePath = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Image" ofType :@"bundle"]; NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath]; NSString *imgPath = [bundle pathForResource:Add ofType:@"png"]; UIImage *image=[UIImage imageWithContentsOfFile: imgPath]; [imgView setImage:image];

注:打包的bundle给别人使用,别人在打包完上传过程中可能会极大的坑

因为是和SDK一起让别的公司共用的,没想到每个App打包上传都失败了,主要有以下几种提示:

  有很多解决办法,我用的是最简单的办法:就是删除bundle里的执行文件:找到工程中的Image.Bundle,右键单击后 选择 "显示包内容",找到里面的info.plist文件 ,删除掉Executable file 字段,重新打包,上传应用商店就可以了。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏iOS开发攻城狮的集散地

Url Scheme实现APP间通信、分享

接下来就以我之前写的UIActivityViewController系统原生分享-仿简书分享和iOS开源小项目-WSL两个Demo为例,让我们看下怎么可以让UI...

30180
来自专栏xx_Cc的学习总结专栏

iOS-控制器View的创建和生命周期

36960
来自专栏DannyHoo的专栏

SDWebImage\ASIHttpRequest是第三方库

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/...

11730
来自专栏iOS开发攻城狮的集散地

Url Scheme实现APP间通信、分享

24550
来自专栏雨尘分享

iOS 点击推送消息跳转指定界面 —总结篇app 在后台app被杀死

2.6K60
来自专栏一“技”之长

Swift学习第二练——Swift项目时光电影

    很早以前的一个OC的练习项目,用swift重新写了一遍,因为xcode版本的更新对swift的兼容度也在不断改变,此版本适用于xcode6.1。

10750
来自专栏iOS 开发杂谈

App的生命周期

注意: application:didFinishLaunchingWithOptions:: App 首次启动时调用,一般在这个函数里创建 window 对...

25810
来自专栏Rindew的iOS技术分享

iOS初步集成极光推送后你还要做这些事

39850
来自专栏進无尽的文章

基础篇-UIApplication、UIWindow以及程序的启动流程看我就够了

这篇文章主要介绍下有关UIApplication、UIWindow以及程序的启动流程,通过这篇文章,相信你会更加理解iOS 的应用启动过程以及app应用级别的相...

13520
来自专栏一“技”之长

iOS第三方文件压缩框架——Godzippa 原

    Godzippa是iOS开发中常用的一个第三方数据压缩框架,其采用类别的方式,为NSData类与NSFileManager类提供了压缩和解压缩数据的方法...

10110

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券